精忠报国岳飞传岳观音庙银瓶吃果子到400多了为什么梁红玉苗刘平定战3后不离队啊

2024-05-10

1. 精忠报国岳飞传岳观音庙银瓶吃果子到400多了为什么梁红玉苗刘平定战3后不离队啊

    首先,梁红玉离队有两个条件:
岳银瓶培养成功(五维之和大于400);
牛头山之战救出高宠
  
    其次,岳银瓶培养成功不是指吃果子达到400,而是在之前的每一关中都有其能力的影响因素,比如第一关黄河之战选择西门还是北门进攻,会增加岳银瓶不同的属性,这个网上资料很全,直接百度“岳银瓶培养”就可以。总之,岳银瓶的五维是在观音庙之前就已经确定了的,不是通过果子来调整的。
  高宠、梁红玉、曹宁三者只能留两个人,如果救出了高宠、岳银瓶培养成功,梁红玉会离队,之后可以进入曹宁救出战,如果高宠死掉了,那梁红玉是肯定不会走了。
  
另外,轩辕社区也发布了岳银瓶培养修改器,不用你再回去重新打了,需要的话我可以发给你。

精忠报国岳飞传岳观音庙银瓶吃果子到400多了为什么梁红玉苗刘平定战3后不离队啊

2. 精忠报国岳飞传能够培养属性的 比如说 岳飞吃果子能到属性全S的 在哪下

岳飞吃果子把五围全吃到一百,能吃到S-,即每升一级各项能力加7点数值...至于全吃到S的从没听说过,但你可以用修改器修改~

3. 精忠报国岳飞传哪些人物值得重点培养

  武将篇(不含中途离队人物)

  01岳飞/岳雷
  呵呵,不管谁写岳飞传的人物培养自然都要把飞帅排在第一位了,毕竟人家是主角嘛。说句题外话,个人觉得岳飞绝对是中国历史中万人景仰的民族英雄,现在有不少“粪”青说他只能算抗金英雄,拿他曾经镇压过农民起义来说事甚至干脆说岳飞是阻碍民族融合的历史罪人,拜托,说不定没岳飞你祖宗早被兀术同志干掉了。。。扯远了,扯远了,下面说正事儿。
  兵种:元戎 武力92 智力96 统率100 敏捷82 运气88
  兵种属性: A A A A A
  个人属性: A A S- A A
  分析:统率提升的元戎,相信现在99.99%的人会选择把岳飞吃成五围500完美成长的元戎!不过这样岳飞也从曾经的无欲无求变成了现在仅次于曹宁的吃果大户,需吃果21个。岳飞属于有投入就有产出的,后期自带威震天下和五围S-的岳帅绝对是你冲锋陷阵的一把好手。
  特技分析:岳飞是游戏中唯一在前期就拥有特技的人物,由于女儿的关系,金山渡之战前基本每关必出特技。前期的节义家传和马前马后就很不错,同时也是压级必备,后期拥有精忠报国,五围提升180,移动力上升,对某些时候追杀特定人物有莫大帮助(比如汴梁之战秒杀乌灵圣母)。雷线岳雷继承能力后拥有特技六如真言,全屏提高我军能力和移动力同时解除不良状态,堪称岳飞传最佳特技。
  吃果需求:武力果4 智力果2 敏捷果9 运气果6 有条件尽量在第一时间吃满
  岳飞特技:节义家传 触发条件:HP20 效果:召唤李琴加入战场,岳飞五围提升20% HP+500 异常状态解除 代价:MP-20 持续回合:无限制(教头说是9回合,但是我玩的时候发现老婆出来就不走了,难道是BUG?) 一关一次 与马前马后,精忠报国互斥
  马前马后 触发条件:HP20 效果:召唤张保王横助战 代价:MP-20 持续回合:9回合 一关一次 与节义家传,精忠报国互斥
  精忠报国 触发条件:HP20 效果:五围提升180,移动力上升,异常状态解除 代价:MP-20 持续回合:9回合 一关一次 与节义家传,马前马后互斥
  岳雷特技:六如真言 触发条件:HP20 效果:我方全军(包括友军)五围提升20%,移动力上升,异常状态解除 代价:MP-20 一关一次
  推荐装备:1)干将莫邪+普通铠甲+赤兔马或团牌 实现秒杀对方特定人物的目的
  2)虎头枪+普通铠甲+赤兔马或团牌 精忠报国+威震天下后就是神。。。他祖宗,清场能力NO 1
  3)普通枪+普通铠甲+赤兔马或团牌 由于岳飞没有明显弱点,所以不是很需要装备来强化,我方使枪人不少,武器不够时普通装备足够了。
  人物重要性:S+ 战场实用性:S+ 岳飞特技评价:A 岳雷特技评价:S+

  02岳云/岳霆
  兵种:锤骑兵 武力96 智力78 统率92 敏捷78 运气94
  兵种属性: S C B B S
  个人属性: S C A B S
  分析:岳家的果然统率都有提升,锤骑兵在岳飞传中就是能上山下海的特种兵,受110%的策略伤害,平原的时候能力打折,只有90%,不过岳飞传中平原地形不是很多,并不算一个不可容忍的弱点。不过锤骑的B防成为严重影响其使用的弱点,岳家公子天生A防的属性还是为他的生存力提供了不少保证。由于岳公子的血统问题,他的强制出场率很高(自己儿子嘛),所以欠缺的智力和敏捷一定要在岳府战的时候吃满,让智力提升到B,敏捷提升到A,雷线有岳霆继承能力,不过形象差了不少,两个锤子长的象变色的南瓜。
  特技分析:后期拥有特技可在反击时提升100点攻击,可以说是一项固定能力
  吃果需求:智力果1 敏捷果6 岳府战一定要吃完
  特技:龙影狂雷 触发条件:无 效果:敌方回合攻击提升100 代价:无 持续回合:所有回合
  推荐装备:1)银锤+紫金铠+乱柳 常规装备,在特殊地形里生存力不成问题,乱柳提升的100士气可有效提高暴击率
  2)金锤+连环铠+乱柳 有特殊要求时考虑,装备连环铠保障生存能力,可牵制大量敌军
  人物重要性:S 战场实用性:S- 特技评价:B

  03张宪/韩起龙
  兵种:步兵 武力92 智力84 统率92 敏捷88 运气80
  兵种属性: B A S B B
  个人属性: A A S B B
  分析:游戏中岳飞的女婿,也算是半个岳家人了,武力提升同时HP有加成的步兵,99级后HP可以过千,我军中HP排名第二,某些关卡中我军防守关隘的最佳人选,同时也是我军统率果输出大户。合理利用优秀的地形适应性的话可以极大的降低关卡难度,比如雷线救杨BT,一个人在河里全灭了驼龙和贼兵。雷线有韩起龙可继承能力。
  特技分析:飞线和神话线拥有情比金坚,不过个人追求无撤退同关,所以没用过。若一直不触发情比金坚,则从神话线河图开始增加特技夫妻同心,相当实用,让张宪每回合自动使用铜墙铁壁,缺点是貌似只能用三关。韩起龙继承能力后拥有特技豪气之剑,与严成方的一骑当千相同,不过给了起龙。。。比小严强多了,想死都难。
  吃果需求:敏捷果1 运气果5 尽早吃完,宪哥儿在三线可都是绝对主力
  张宪特技:情比金坚 触发条件:回合数未超过三分之一,张宪在战场中,岳银瓶撤退 效果:张宪异常状态取消,五围提升20%同时永久增加12,移动力上升 代价:无 一关一次
  夫妻同心 触发条件:张宪,岳银瓶同时满足HP20,且两人相邻,从未触发过情比金坚 效果:防御永久提升15,每回合自动使用铜墙铁壁 代价:无 一关一次
  起龙特技:豪气之剑 触发条件:无 效果:敌方回合增加爆发力125 代价:无 持续回合:所有回合
  推荐装备:1)干将莫邪+普通铠甲或紫金铠+混元珠或火龙驹 充分发挥张宪A攻的装备,可保证做到对弓兵的一击必杀,缺点是对骑兵或S防兵种杀伤力略差,若装备火龙驹则可弥补移动力的不足
  2)湛卢+普通铠甲或紫金铠+混元珠 与一号推荐的优缺点正好掉个儿,同时在反击时杀伤力不变,不过神话线流行双步兵,通常把湛卢和混元珠交给低攻的张显
  人物重要性:S 战场实用性:S 张宪特技评价:B+ 韩起龙特技评价:S-

  04张显
  兵种:步兵 武力76 智力70 统率82 敏捷70 运气92
  兵种属性: B A S B B
  个人属性: B B S- B A
  分析:智力,统率不合格同时运气有提升的步兵,因为出场很早,因此可在早期就把统率补到90,后期得到混元珠后配合湛卢威力不可小视,双步兵流也是现在神话线采用较多的战术。不过雷线和飞线难度不大,同时前期对统率果的需求量较大,因此除神话线外并不推荐张显,雷线刺秦关他挂掉后还可得到第二件鳄皮甲,这可是极品装备。(不过在下三线通关从来没用过他,有不足之处望赐教)
  特技分析:拥有特技蟠桃大会,不过由于触发条件过高,且小弟在进入分线前就已经把果子练足了,因此个人感觉这个特技很一般
  吃果需求:统率果4 智力果5 若要用他统率需尽早吃完,5个智力果有富余情况下再吃
  特技:蟠桃大会 触发条件:杨虎,牛皋,诸葛英,王佐MP均<=20 效果:得到所有消耗型道具各一个 代价:无 一关一次
  推荐装备:1)湛卢+普通铠甲+混元珠 如果要用他只能是这套装备,除了铠甲视情况而定以外,其他两件打死都不换
  人物重要性:B 战场实用性:A 特技评价:B-

  05余化龙/余雷(岳雷线)/樊成(神话线)
  兵种:弓兵 武力90 智力78 统率84 敏捷92 运气90
  兵种属性: A B B B S
  个人属性: A B B A S
  分析:敏捷有提升的弓兵,旧版中由于A属性无法通过吃果变成S-,同时由于金镖的存在让小余的A敏显得不是很重要,因此曾经小一度余变成边缘人物。不过新版后凭借着武力上的优势夺回了主力位置,压级的情况下收到等级为个位数的余化龙不成问题,完美培养后攻击S-士气S配合金镖的余化龙后期就是对方法师的噩梦,自带气合策略和良好的地形适应性让弓兵比弓骑兵更有优势,同时落雕弓的存在让他的生存力不用让人担心。雷线和神话线分别有余雷,樊成继承能力。
  特技分析:拥有特技十字金镖,临时装备混元珠,攻击范围提升,但是失去了秒杀法师的能力。而且弓兵本身HP不出众,想触发特技需要精确计算。
  吃果需求:武力果5 统率果3 收到小余后果子最好第一时间吃,武力果不够的话可以考虑先冷藏一段时间,用汤怀暂时顶替
  特技:十字金镖 触发条件:HP=20 效果:临时装备混元珠,爆发力上升20% 代价:MP-20 持续时间:9回合 一关一次
  推荐装备:1)落雕弓+普通铠甲+金镖 落雕弓的吸血攻击保证了生存力,金镖的存在让正常情况下余化龙成为我军单体伤害输出之王。缺点是这套装备想触发特技有点困难。(正常情况:不考虑兵种相克,不加状态)
  2)震天弓+普通铠甲+金镖 中前期的装备,与一号推荐相比削弱了生存能力的同时多了攻击时的状态附加
  人物重要性:A 战场实用性:S- 特技评价:B+

  06汤怀/樊成
  兵种:弓兵 武力80 智力82 统率90 敏捷84 运气84
  兵种属性: A B B B S
  个人属性: A B A B S-
  分析:统率有提升但是士气不合格的弓兵。由于武力果需求过大彻底决定了汤怀的边缘化,钦差救出战时救他的唯一理由就是雷线让他替陆文龙去送死,当然也不排除有高手为了挑战难度而选择救下老汤。不过老汤自刎换来了极品落雕弓,也算是死得其所了吧。前期汤怀还是要练练的,毕竟之前有提到小余武力果不足的问题要减少出场来压级(因为了留了5个武力果准备岳府战给关铃),汤怀自然需要提部登场了,而且装备了金镖后的弓兵也是我方运气果出产大户。
  特技分析:老汤的特技。。。华丽而无用。。。都是准备放弃的人了,还要敌方回合无敌做什么。不过如果你想用老汤的话,这个特技还是不错的,脱光了去吸引火力,缺点就是需要张九成在场,还要与其相临。
  吃果需求:不吃 我是不用汤怀的,如果要用的话可以考虑吃3敏3运,3运优先,毕竟咱有金镖不是。10个武力果嘛,投入和产出不成正比,还是算了吧。
  特技:万里龙城 触发条件:HP=25 效果:暗装箱子,全防御100%,简单来说就是无敌 代价:张九成MP每回合减少25,低于25特技自动停止 持续时间:9回合 一关一次
  推荐装备:1)普通弓+普通铠甲+金镖 中前期装备,专门用来练运气果,毕竟小弟很少用他
  人物重要性:B 战场实用性:B+ 特技评价:B-

  07高宠
  兵种:背嵬 武力100智力54 统率92 敏捷94 运气98
  兵种属性: S B S B B
  个人属性: S C S A A
  分析:敏捷和运气提升,但是岳飞传中有名的智障。说岳的武力第一人,新版中敏捷和运气都加强了。背嵬有不错的地形适应能力,后期有不少雪地地形,绝对是高大帅哥发挥本领的最佳地点。华丽的五围(智力方面也算笨的够华丽了)使得高宠成为我方每关绝对主力,缺点是兵种本身受120%的策略伤害,加上超低的智力,使鳄皮甲成为高宠的必备物品。后面有不少宝物的获得跟高宠有关,救下他绝对是无投入高产出。
  特技分析:拥有特技霸王重生,每回合自动使用威震天下,于是战神诞生了。
  吃果需求:不吃 智力绝对吃不满,吃满了也没用。。。
  特技:神话线霸王重生 触发条件:回合数>三分之一,HP=20 效果:攻击防御永久提升15,智力永久减少15,每回合自动使用威震天下 代价:MP减少20 一关一次
  其他线霸王重生 触发条件:回合数>三分之一,HP=20 效果:五围每项永久提升5,每回合自动使用威震天下 代价:MP减少20 一关一次
  推荐装备:1)虎头枪+鳄皮甲+孙子兵法或白龙马 带孙子跟在岳飞或骑兵身边就成为自带威震天下的背嵬,后期有特技后尽快触发,可以节省出一本孙子,清场一流
  2)沥泉+鳄皮甲+孙子兵法或白龙马 冲在第一线仅靠反击就可看见一圈敌人带着各种各样的不良状态
  人物重要性:S 战场实用性:S+ 特技评价:S

  08陆文龙
  兵种:双枪将 武力96智力70 统率86 敏捷90 运气86
  兵种属性: S B A S B
  个人属性: S B A S B
  分析:合格的双枪将,我方最早被公认成神的兵种,不过新版运气方面略有削弱,不过依然不影响其在我军中的地位。A防S敏保证生存能力,还可通过合理的装备搭配实现接近100%的挡格率。双枪将的地形适应能力相当不错,平原有10%的加成,而水中也可保证不减状态,加入后相信基本每关必出。双枪将论坛中已有大量的评论,这里就不多说了。
  特技分析:后期拥有特技天下纵横,敏捷有加成,属于锦上添花的技能,效果只能说中上。
  吃果需求:统率果7 运气果2 7个统率果最好吃掉,毕竟在压级的情况下,文龙加入的等级还不会太高,至于2个运气果,吃不吃随你,反正我是吃了,不过感觉用处也不大,有富余可考虑。
  特技:天下纵横 触发条件:回合数>三分之一,HP=20 效果:敏捷永久提升15,每回合自动使用舒筋活络 代价:MP减少20 一关一次
  推荐装备:1)虎头枪+柳叶甲+还我河山 提升攻击与敏捷后,绝对的清场利器,基本每攻击一个敌人必出双击,加上装备还我河山的效果。。。
  2)金雀斧+连环甲或柳叶甲+杏黄旗 神之套装,除了S敏的人以外基本没人打的中他,连环甲给文龙用除了生存力更上一层楼以外,还很省钱,同时也是为了防止被敌人混乱后挡格无用
  人物重要性:S 战场实用性:S+ 特技评价:B

  09杨再兴/杨继周
  兵种:骑兵 武力94智力84 统率88 敏捷90 运气72
  兵种属性: S B A B B
  个人属性: S B A A B
  分析:总算到最喜欢的再兴了,敏捷提升的骑兵,等同于曹操传中的夏侯敦。新版最大的亮点就是骑兵自带了威震天下,从后娘养的兵种一下变成亲生的了。再兴的五围相当华丽,加入时间也不算晚,收在30左右应该不成问题,而且在小商河之战后除了武力以外其他4项都有20-30的加成,除了地形适应略逊于双枪将以外其他方面都属一流。后期有杨继周继承能力。PS:杨继周的头像怎么换成三国十里的马超的了?!有点不习惯
  特技分析:拥有特技飞龙在天(这不是降龙十八掌嘛),敌方回合提升智力以外的四围200,很华丽也很实用,但说实话,用的不是很多,毕竟很少让他喘气的
  吃果需求:统率果6 智力果3 运气果9 统率和智力必须吃,运气果觉得没有太大必要,投入太,回报一般。小商河统率会有下降(每回合降4点)救出再兴后要第一时间补满。
  特技:飞龙在天 触发条件:HP=20 效果:敌方回合,攻击,防御,士气,敏捷各增加200 代价:MP减少20 持续时间:18回合 一关一次
  推荐装备:1)所有的枪+柳叶甲+团牌或赤兔 说实话,再兴还真没有什么最合适的枪,有些枪是专为某些人量身订做的,如青龙之于关铃,金雀之于文龙,再兴最大的悲哀就在于什么都能用,而且也不差,但是就是有点比上不足,比下有余,只好委屈点用别人挑剩下的吧。
  2)虎头枪+柳叶甲+团牌或赤兔 神话线后期推荐配置,后期小杨有大量加成,迅速成长我军物理伤害第一人,神中之神
  人物重要性:S 战场实用性:S+ 特技评价:A

  10曹宁
  兵种:拐子马 武力92智力56 统率76 敏捷92 运气82
  兵种属性: S C S C A
  个人属性: S D B B A
  分析:统率严重不足的弱智拐子马,跟高宠可谓是难兄难弟。曹宁一直是个争议很大的人物,有人说很好用,有人说很垃圾。细数下曹宁的缺陷:本身智力低下,兵种受130%的策略伤害,移动速度慢,统率严重不足,地形适应能力差。优点:平原威力大,本身兵种相克优秀,后期甚至能做到对骑兵的一击必杀,攻击姿势很帅(挺枪跃马)。个人认为,新版的特技下,小曹还是有用的价值的,当然要用好还是需要一定的技术,以及大量的果子支持(小曹是我方头号吃果大户)。
  特技分析:制作组为了提高曹宁的人气也算是煞费苦心了,针对移动慢的问题,提供了风驰电掣,针对天生残疾的问题,提供了命断何妨和浴火重生,都是相当有用的特技,是我方除了岳飞外唯一有3个特技的人。
  吃果需求:智力果2 统率果7 敏捷果4 运气果9 把智力恢复到B基本不太可能,效果也一般,吃2个智力果到C勉强也就可以了,其他果子在收到曹宁前一定要准备好。(神话线由于有浴火重生可以缓缓)
  特技:风驰电掣 触发条件:回合数>三分之一,HP=20 效果:每回合自动使用身轻如燕和舒筋活络 代价:MP减少20 一关一次
  命断何妨(飞线和雷线)触发条件:1<=HP<=5 效果:五围每项永久提升10 代价:无 一关一次
  浴火重生(神话线)触发条件:1<=HP<=5 效果:累计使用三次后,所有吃过的果子视为1级所吃 代价:第三次发动后曹宁自动撤退 一关一次
  推荐装备:1)六沉+鳄皮甲+孙子兵法 无劣势地形时使用(如平原,城内),装备孙子兵法理由同高宠(我在朱仙又刷了一本),同时也可以靠在牛皋或诸葛英身边用冥想来使HP达到5以下
  2)八宝+鳄皮甲+孙子兵法 劣势地形时使用,让小曹当个弓骑兵在后面躲着吧
  人物重要性:A 战场实用性:A 特技评价:S-

  11何元庆/黑蛮龙/严成方
  兵种:锤骑兵 武力92 智力60 统率82 敏捷82 运气90
  兵种属性: S C B B S
  个人属性: S C B B S
  分析:合格的锤骑,老何与严成方相比最大的优势在于他出场的早,一般十几级就能收到了。以前看别人有很多评论都说老何是铁匠,我之前打的时候是18级收的,收到之后立刻就吃了4统4敏,用了之后感觉还是不错的,在此希望能为老何正名!中期的老何还是相当好使的,后期由于我方顶级武将的纷纷加入,老何的出场率就不能保证了。雷线和神话线分别有小黑和严成方继承其能力。不过小黑是训熊,感觉这个兵种很一般,就算有新策略百兽震煌也没什么用。
  特技分析:飞线和神话线分别有特技惊天动地,也是永久加能力的,如果坚持每关必出的话,后期可以成为超越岳云的存在。不过岳云经常强制出场,事实证明兄弟还是不如儿子亲。至于小黑的特技。。。追求无撤退过关,所以。。。
  吃果需求:统率果4 敏捷果4 最好能第一时间让老何吃,毕竟中期也是我方主力之一,当然,如果你根本不想用或者觉得后期老何不出场吃了浪费的话,不吃也无所谓
  特技:惊天动地 触发条件:回合数>三分之一,HP=20 效果:士气永久加30,每回合自动使用福星高照 代价:MP减少20 一关一次
  劫后余生 触发条件:黑蛮龙第一次撤退 效果:复活在岳雷旁边 代价:无 一关一次
  推荐装备:1)普通锤子+普通铠甲+团牌 中前期装备,练果不错
  2)银锤+普通铠甲+团牌 由于老何的统率比不上岳云,所以后期要老何出场的话只能把大公子的锤子抢来用啦
  人物重要性:A 战场实用性:A 特技评价:B

  12严成方
  兵种:锤骑兵 武力92 智力58 统率88 敏捷90 运气86
  兵种属性: S C B B S
  个人属性: S D B A S-
  分析:敏捷提升,智力运气不合格的锤骑。由于本身五围的不足,加之出场太晚,基本没有培养的价值了。雷线后期阵亡的人物之一。神话线可继承何元庆的能力,加上不错的特技,倒是可以一用,可以培养出运气大大超越大公子的锤骑。
  特技分析:拥有敌方加固定能力的一骑当千和永久提升能力的惊天动地,如果神话线使用严成方的话,这两个特技的战场实用性也是相当不错的。
  吃果需求:不吃 神话线可继承老何的能力,不用吃,其他两线基本不出场,更不用吃
  特技:一骑当千 触发条件:无 效果:敌方回合增加爆发力125 代价:无 持续时间:所有回合
  惊天动地 触发条件:回合数>三分之一,HP=20 效果:士气永久加30,每回合自动使用福星高照 代价:MP减少20 一关一次
  推荐装备:1)银锤+连环铠+团牌 神话线继承老何能力后建议使用,保证一定生存能力,攻击时暴击率在70%左右,另雷线强制出场盘肠大战时可用
  2)钥匙+工作服+板凳 看仓库去,92的武力好歹可以吓吓小偷
  人物重要性:B 战场实用性:B 特技评价:A

  13关铃
  兵种:驯虎师 武力90 智力70 统率88 敏捷88 运气66
  兵种属性: A B A S C
  个人属性: A B A S- C
  分析:敏捷不足但是HP有加成的驯虎师。关铃是制作组造神运动的又一位受益者,看似不出众的能力,实际在战场中实用性相当不错,尤其是在破女兵的湛卢剑阵的时候更是表露无疑,配合上青龙刀,就是比文龙还牛的物理之神。但是如果运气能到60以下的话。。。呵呵,有点贪心不足啦,就是有时候看到敌军中那个方临的运气,有点流口水而已。中国人还真是提倡血统呀,姓诸葛的都是武侯的后人,姓杨的就全是杨家将,姓关的就都是云长的子孙了。。。
  特技分析:当年第一次看到关铃特技的时候惊呼:靠,怎么还有给自己降能力的东西!后来才反应过来,这个特技直接让小关从半神变成了神
  吃果需求:武力果5 统率果6 敏捷果1 敏捷果和武力果最好在岳府战时吃满,不过听说现在岳府是触发关铃喘气的事件后可以让敏捷直接+2,不过没试过。统率果的问题有人提出不吃,就让关铃的防御低一点吸引火力,不过小弟还是在岳府战的时候吃满了,只要实战时让关铃等级低一点一样可以达到吸引火力的目的。
  特技:哀兵必祥 触发条件:无 效果:敌方回合士气降75 代价:无 持续时间:所有回合
  推荐装备:1)青龙刀+软猬甲或碧玉袍+团牌或资治通鉴 青龙刀关铃必备,神也是需要好武器来衬托的,软猬甲和资治通鉴主要是为了让小关有独立作战的能力
  人物重要性:A 战场实用性:S 特技评价:S

精忠报国岳飞传哪些人物值得重点培养

4. 《精忠报国岳飞传》前后都会有哪些人物加入

  1、岳飞 92 96 98 82 88 元戎
  兵种属性 A A A A A
  个人属性 A A A A A
  吃果推荐:不用吃果
  初期加入,主角,特技:节义传家(召唤老婆)、精忠报国(能力提升)、马前马后(召唤王横、张保),没什么好说的,强就一个字,精忠报国+威震天下=怪物
  实用指数  5星


  2、王贵  86 48 86 70 84 骑兵
  兵种属性 S B A B B
  个人属性 S- C A B B
  吃果推荐:2武10敏3运 S C A A A
  初期加入,杨幺追击战后离队,风波亭自杀,前期还是要用用的,拿青龙刀爽了一阵子,本来好端端的一个人,好好培养是很有前途的骑兵,被制作组从史书上纠到了小辫子,落得这么个下场,如果实在实在果子多的没地方去,就给他吃吧,吃了也白吃
  实用指数  1星


  3、汤怀 80 82 90 84 84弓兵
  兵种属性 A B B B S
  个人属性 A B A B S-
  吃果推荐:4智3敏3运 A A A A S
  初期加入,钦差护送战自杀得落雕弓,若没死张九成加入,防御提升的弓兵,吃了果子后不比余化龙弱,用不用他看个人爱好,其实他比余化龙好用,后面再说,喜欢用两个医生的一定要救他,不过救他的那关实在太难了,可以说是救人的几关里面最难的,反正我救不出来
  实用指数  2星


  4、张显 76 70 82 72 92 步兵
  兵种属性 B A S B B
  个人属性 B B S- B A
  吃果推荐:7武5智4统9敏 A A S A A
  初期加入,可以一直用到最后的人物,士气提升,不过后期强人一大堆,实在没有这个不合格的步兵上场的机会,不是特别喜欢步兵的话还是坐板凳吧,要用的话,统率果必吃,武力果没吃的话,湛卢是其必备
  实用指数  1星


  5、诸葛英 36 96 86 78 90 咒术
  兵种属性 C S B B S
  个人属性 D S B B S
  吃果推荐:2统6敏 D S A A S
  初期加入,绝对主力,唯一MP成长是3的(其他文官是2,武将是1),所以从来不用担心MP不够的情况,类似诸葛亮的法师,精通各系策略,特技借物化形,好像只有关胜救出战能用,建议吃统率果,唯一用青龙的人,可惜青龙有点鸡肋,否则就比较完美了
  实用指数  3星


  6、牛皋  80 90 92 90 98
  兵种属性 山贼 S C B B S 参军 A S B B B
  个人属性 山贼 S- B A A S.参军 A S A A A
  吃果推荐:不用吃果,山贼时吃5个武力果攻变S,不过没什么意义
  沥泉山之战打劫岳飞,战后加入,牛头山之战前转参军,临安之战后死,诸葛锦继承,最BT人物,说岳第一大福将,重点刻画得人物,4项数值90+的似乎也只有他了,光是宝物就为他设计了三个,能不强嘛
  实用指数  3星


  7、吉青 82 52 86 72 88 炮车
  兵种属性 A A A C A
  个人属性 A C A C A
  吃果推荐:4敏 A C A B A
  沥泉山之战打劫岳飞,战后加入,炮车是绝对主力,大面积杀伤,装上轰天雷、白龙驹就是骑兵的噩梦,地理图只在特殊地形用一下,可惜炮车攻击不是S,敏捷果一定要吃
  实用指数  3星


  8、施全 78 90 72 74 78 医生
  兵种属性 C S C S A
  个人属性 C S C A B
  吃果推荐:1武4统8敏1运 B S B S A
  沥泉山之战打劫岳飞,战后加入,主力医生,临安刺杀秦侩,若死张九成加入,后期用白虎,建议运气和统帅吃上去,武力果别吃,攻高了不好炼果,不过他敏太高,本来也不是炼果的料
  实用指数  4星


  9、李琴 64 90 82 92 94 女兵
  兵种属性 A A B S B
  个人属性 B A B S A
  吃果推荐 不吃果
  沥泉山之战岳飞HP不低于75,进入洞房关,学得特技结义传家,特技触发后以友军登场,玩家可以使用的只有观音庙和风波亭,其实她并不比梁阿姨弱
  实用指数  2星


  10、王佐 48 98 66 90 82 道士
  兵种属性 C S B A A
  个人属性 D S C A A
  吃果推荐:6武12统 C S A A A
  武校场之战前加入,宋兵救援战后离队,五方阵后再次加入,唯一的道士,说岳里玄武的属性改了,一下子改变了玄武的鸡肋地位,毒的范围也变大了,道士变得强很多,还有群体混乱,使得道士成为战场上不可缺少的人物,可惜离开了一阵子,离开之前可以先吃两个统率果,防升到B,到A还是别指望了,后期再吃也没意思
  实用指数  3星


  11、梁红玉 76 88 88 90 76 女兵
  兵种属性 A A B S B
  个人属性 B A B S B
  吃果推荐:2武1统 A A A S B
  宋兵救援战友军,战后加入,梁红玉、高宠、曹宁三者只能取其二,若YYP五围大于400则苗刘之后离队,风波亭再次加入,打完临安二离队,其实早就应该走了,岳元帅老带着别人的老婆打仗总不是个事,不过嘛女兵用处还是比较大的,YYP不是女兵的话就比较郁闷了。总的来说梁阿姨是很强的一个人,果子要的不多,有果子就吃吧,风波亭那几关还要用的
  实用指数  3星


  12、王横 84 46 88 90 72 武道
  兵种属性 A C A S B
  个人属性 A C A S B
  吃果推荐 不吃果
  宋兵救援战后学得特技马后王横,以友军登场,玩家可以使用的只有风波亭,能力完全继承自孟邦杰,但等级似乎并不是直接继承,还和马前马后使用次数有关,还有待研究
  实用指数  1星


  13、余化龙 90 78 84 92 90  弓兵
  兵种属性 A B B B S
  个人属性 A B B A S
  吃果推荐:3统6智 A A A A S
  鄱阳湖之战岳飞单挑收降变为友军,战后加入,敏捷提升的弓兵,他是CCZ中的于禁,汤怀就是徐晃,金镖是他最大的贡献,可惜成也金镖,败也金镖,因为金镖必定连击,使得他A的敏成了摆设,反而不如防御较高的汤怀好用,幸好落雕弓要用汤怀的命来换,否则只有坐板凳了,智力果吃不吃无所谓,统率果是一定要吃的,1111版30级以后弓兵会自己加攻,好用很多
  实用指数  3星


  14、张保 82 70 84 74 76 步兵
  兵种属性 B A S B B
  个人属性 B B S- B B
  吃果推荐 不吃果
  鄱阳湖之战后学得特技马前张保,以友军登场,玩家可以使用的只有风波亭,能力完全继承自阮良,所以风波亭他是步兵的属性,海盗的能力,培养阮良的有福了,S攻的步兵,没见过吧,等级似乎并不是直接继承,还和马前马后使用次数有关,还有待研究
  实用指数  1星


  15、阮良 88 82 76 90 78 海盗
  兵种属性 S B B A B
  个人属性 S- B B A B
  吃果推荐 1武4智7统6运 S A A A A
  爱华山之战后加入,杨幺追击战后离队,风波亭张保继承其等级,反正没人要武力果,就给他吃了吧,数值上看还是不错的,可惜海盗这职业专业性太强,虽有S的攻却不实用,鸡肋职业,锤骑现在又能打水战,他的表现的机会更少了,好在水战还是有不少的,为了风波亭,有机会就尽量练吧
  实用指数  1星


  16、杨虎 90 88 88 76 78 统制
  兵种属性 A S B C A
  个人属性 A S- B C B
  吃果推荐 1智1统2敏1运 A S A B A
  太湖之战后加入,虽然也是专业性很强的兵种,却比阮良实用的多,新的形象也很帅,魔武双修,可惜没多余的双锏给他,还是安心做文官吧,后期完全靠朱雀混,除非YYP是统制,否则杨虎是一定要用的,果子建议全吃,越早吃越好,而且统制既可以穿甲又可以穿衣服的,可用来练衣服,初期智力不合格,否则应该是四星
  实用指数  3星


  17、孟邦杰 82 72 84 90 74 武道
  兵种属性 A C A S B
  个人属性 A C A S B
  吃果推荐 4智8运 A B A S A
  九宫山之战前加入,杨幺追击战后离队,风波亭王横继承其等级,合格的武道,其实他比地雷好,可惜出场机会太少,后期又要离队,要不然还是不错的,果子不用吃,和阮良一样,为了风波亭必须要练的
  实用指数  2星


  18、 张宪 92 84 92 88 80 步兵
  兵种属性 B A S B B
  个人属性 A A S B B
  吃果推荐 1敏5运 A A S A A
  九宫山之战前加入,完美肉盾,皮糙肉厚,往人堆里一放怎么打都不要紧,双剑的首选,后期拿了混元珠之后往人堆里一放,爽就一个字,完全不用担心会挂的人,HP还有加成,后期HP可达到4位数
  实用指数  4星


  19、董先 86 52 82 70 82 山贼
  兵种属性 S C B B S
  个人属性 S- D B B S-
  吃果推荐 2武4智4统10敏4运 S C A A S
  九宫山之战后加入,凤凰山之战死得乱柳谈兵,不死也要离队,风波亭欧阳从善继承其等级,不合格的山贼,如果吃果子好好培养还是很强的,可惜是注定要死的人,浪费了山贼这很有前途的职业,山地战还不错,可惜现在又有锤子和他争,水战可以穿老牛的鞋子爽一下,其他时候还是安心坐板凳吧,不过,为了那万恶的风波亭,还是要练一练的好
  实用指数  1星


  20、何元庆 92 60 82 82 88 锤骑
  兵种属性 S C B B S
  个人属性 S C B B S-
  吃果推荐 4统4敏1运 S C A A S
  汝南之战后加入,山地上的王者,四锤合一后,本不擅长的水战也增强了,可惜防、敏都不怎么样,又没有了铁锤,还好加入的还不算晚,吃果子还可以补救一下,好好培养还是可以做为主力的,当然和岳大公子不能比了,岳大公子没来之前还风光了一阵子,以后就越来越鸡肋了,我用他就是不想浪费了金锤,不过我感觉还是让地雷拿金锤更好,后期基本不用他
  实用指数  3星


  21、高宠 100 54 92 86 78 背崽
  兵种属性 S B S B B
  个人属性 S C S B B
  吃果推荐 2敏8智9运 S B S A A
  牛头山之战一后加入,牛头山之战三死得火龙驹,不死得錾金虎头枪,最终章草原大会战还是要死。说岳武力第一人,武力100没什么好说的,四肢发达,头脑简单的家伙,冲动型人物,攻防双S,除了策略什么都不怕,穿上鳄皮甲无敌,就是一辆超级坦克,可惜制作组容不下他,最终还是要搞死他,一次搞不死还要来第二次,可怜的高帅哥啊,谁叫你是光棍(董先:我也死了两次啊,怎么没人可怜我?)
  实用指数  4星


  22、岳云 96 78 92 78 94 锤骑
  兵种属性 S C B B S
  个人属性 S C A B S
  吃果推荐 1智6敏 S B A A S
  岳府守卫战凳场,战后加入,最强的锤骑,自带的银锤加防,虽然给人的感觉怪怪的,但的确相当好用,能力有加成,可惜平原上只有90%,打仗记得找草地跑啊,岳府守卫战吃果有效,而且加入时的能力似乎是重新计算过的,赚了
  实用指数  4星


  23、关铃 90 70 88 88 66 训虎
  兵种属性 A B A S C
  个人属性 A B A S- C
  吃果推荐 1敏7运 A B A S B
  岳府守卫战初次凳场,朱仙镇二战前加入,老虎还是蛮好用的,穿刺攻击,而且HP爆多,仅次于步兵的,青龙刀是专为其设计的,岳府守卫战吃果有效,敏捷果一定要吃,后期又是一个陆文龙,运气果就不吃了,运气低点刚好用青龙刀挡
  实用指数  3星


  24、狄雷 92 48 84 92 76 武道
  兵种属性 A C A S B
  个人属性 A D A S B
  吃果推荐 6智7运 A C A S A
  岳府守卫战初次凳场,朱仙镇决战加入,八大锤就他做了武道,从此靠格挡吃饭,傻小子智力不及格,没有老孟强,不过影响也不大,让他拿金锤挺不错的,我感觉比何元庆、严成方好用,岳府守卫战吃果有效,不过那时候应该没那么多果子给他,喜欢就用吧,反正我蛮喜欢用武道的
  实用指数  3星


  25、岳银瓶 ? ? ? ? ? 背崽/游奕/女兵/统制
  兵种属性 ?
  个人属性 ?
  吃果推荐 ?
  观音庙加入,能力牵扯到前面所有的关,相当复杂,敏最高是女兵,智最高是统制,敏智双90是游亦,武统双90是背崽。如果五围和超过400,在秦桧回京的那段剧情后会有提示:恭喜培养出五围和超过400的YYP,梁红玉会离队,这样可以做到高曹共存。以前的版本YYP的能力计算有一定的随机性,可以读金山后的存档刷能力,可惜现在的版本取消了
  实用指数  ?


  26、杨再兴 94 84 88 90 72 骑兵
  兵种属性 S B A B B
  个人属性 S B A A B
  吃果推荐 3智9运 S A A A A
  九龙山之战后加入,小商河之战死得乌骓马,后面有杨继周继承,可以多拿一个吞龙盔,不死第9回合高宠出现可得火龙驹,陷入小商河后每回合统御值下降4点,防御力下降20点,岳云对话后下降的防御力恢复;堰城之战前归队时能力永久提升,统御敏捷各提高30,运气精神各提高20,不死的话绝对是最强的骑兵,敏捷提升,比夏侯敦还强的人,平原杀手,要宝物还是要人,这是一个问题
  实用指数  4星


  27、严成方 92 58 88 76 86 锤骑
  兵种属性 S C B B S
  个人属性 S D B B S-
  吃果推荐 1智1统7敏2运 S C A A S
  五方阵后加入,比老何还差,登场晚,没有培养价值的家伙,还是乖乖的把金锤交出来吧,锤骑兵统一后的最大牺牲品,其实个人觉得,六锤合一后还是应该有各自的特色,比如可以让岳云防御提升,老何运气提升,严成方敏捷提升,这样八大锤仍然有各自的特点,才能各尽其职,但在目前的版本里,严成方只有坐板凳这条路
  实用指数  1星


  28、罗延庆 92 72 84 82 88 弓骑
  兵种属性 S B B B A
  个人属性 S B B B A
  吃果推荐 9智2统4敏 S A A A A
  五方阵后加入 ,加入太晚,不好培养,有点可惜,弓骑历来都不如步弓实用,1111版步弓又可以气合,对他又是一个打击,但S的攻,又实在让人有点舍不得放弃,配上金镖+吸血弓,还是很恐怖的一个人,喜欢弓骑的就用吧,最后草原决战110%地形,比步弓好用
  实用指数  2星


  29、伍尚志 90 90 82 72 94 骑兵
  兵种属性 S B A B B
  个人属性 S A A B A
  吃果推荐 9敏 S A A A A
  五方阵后加入,朱仙镇二战前伍连加入继承其能力,精神和运气提升的骑兵,但还是不如杨再兴好用,打不中啊,骑马的又实在太多,没他上场机会,如果让再兴死了,还可以用几关,但也仅此而已,后期主要还是看他儿子
  实用指数  2星


  30、张九成 36 98 60 76 84 医生
  兵种属性 C S C S A
  个人属性 D S C A A
  吃果推荐 10统7敏 D S B S A
  钦差护送战汤怀死,战后加入;汤怀不死,临安一施全未救出,战后加入,否则就没机会加入了。替补医生,如果想用两个医生的就救他,其实不如施全的,不过反正医生用起来都差不多,无所谓了
  实用指数  2星


  31、陆文龙 96 70 86 90 86 双枪将
  兵种属性 S B A S A
  个人属性 S B A S A
  吃果推荐 10智 S A A S A
  二虎齐归宋加入,如果没进这关则在过场加入,果子吃不吃也无所谓了,反正是强人,双S的人物,拿上金雀斧,往人堆里一放就听见丁丁当当的,其实我更喜欢拿自己的六沉+金山鼓,效果也是相当不错的,每次都连击,其实都无所谓,他拿什么都是很强的,人长得帅没办法
  实用指数  4星


  32、曹宁 92 56 76 92 82 拐子马
  兵种属性 S C S C A
  个人属性 S D A B A
  吃果推荐 2智7统 S C S A A
  二虎齐归宋加入,条件有两种:一、高宠死;二、高宠不死,YYP能力过400,梁红玉离队,高曹共存。而且必须进入隐藏关血战失黄河。我军唯一的拐子马,克所有兵种,被步兵克,因为上一个版本太BT,这次被全面削弱了,防御不及格也就算了,爆发还低,可还要挂个92的敏捷在哪唬人,还怕策略,要是鳄皮甲再多两件就好了,实在是有点鸡肋的人物,不过花了那么大力气把他救出来,我是一定要用的,一加入就赶紧把统率果吃满,能补回来多少算多少了,因为兵种好,打人很爽的
  实用指数  3星


  33、欧阳从善 贼兵 能力继承董先
  风波亭前加入,只能用这一关,等级和能力完全继承自董先,没什么好说的,就这一关而已,不过好像有人收到他了,不知道要什么条件,其实要是他能加入的话我就好好培养董先了,山贼实在是很有前途的职业,可惜了
  实用指数  1星


  34、樊成 弓兵 能力继承汤怀80 82 90 84 84 个人属性 A B A B S-
  弓骑 92 48 68 80 86 个人属性 S C C B A
  朱仙镇二战前加入,汤怀死则继承汤怀能力的弓兵,汤怀不死是弓骑(?没试过,待验证),弓骑的话就是废物一个,继承汤怀的话还可以用用,感觉他就是完全被忽视的人物,想不通要他干嘛,还不如要个山贼呢
  实用指数  1星


  35、诸葛锦 参军 能力继承牛皋 80 90 92 90 98 A S A A A
  朱仙镇二战前加入,老牛的替代品,要注意的是这个版本里他加入的时候智力少了两点,似乎是制作组有意为之,记得给老牛吃智力果,用起来和老牛没啥区别,但看他拿着把扇子的文弱样子,还是舍不得让他上去砍人,双锏留给我们的岳MM吧,似乎他也会借物化形,我遇上过一次,好象是在黄龙,还有谁打出来的希望补充
  实用指数  3星


  36、伍连 骑兵 能力继承伍尚志 90 90 82 72 94 S A A B A
  朱仙镇二战前加入,精神和运气提升的骑兵,他这么早就出现的意义在于牧羊城的那段剧情,但现在就把剧情用掉了,不知道岳雷线怎么办了,难道让他死掉?
  实用指数  2星


  37、杨继周 骑兵 能力继承杨再兴 94 84 88 90 72 S B A A B
  朱仙镇二战前加入,杨再兴死才会有他,由于没有他老爸的加成,所以要稍微弱一点,不过也差不多,有他界山之战可以多拿一个吞龙盔,防御+60,不过感觉还是没他老爸好用
  实用指数  3星

5. 精忠报国岳飞传里敌人的装备等级是怎么计算的?

你要懂得压级,就是别总让装备好的收人头,那样及越来越高,让极低的收人头  等级均衡了 就好 了,敌人的等级是按你人物最高人物等级计算的  如果你最高人物等级10级,其余的就5级,那么敌人的等级至少也要在 8  9  级

精忠报国岳飞传里敌人的装备等级是怎么计算的?

6. 精忠报国岳飞传小商河

第一,你是否大幅度改变了武将的能力,导致超出了范围,或者是加入了10级的武器铠甲,如果是的话,把这些改回正常就可以了。
第二,是不是走法上有什么问题,这关是有一点小BUG,可以多尝试一下。
防作弊系统主要就是检测武将能力是否有过大幅度的变化和10级装备。、

7. 关于精忠报国岳飞传的评分系统

先说下关卡相同的计分项目:
  每局初始50分
  回合数>=3(头几关卡是>=5)开始,每回合-1分
  我军或友军进入村庄/宝物库等取宝都给予不同分数
  我军撤退-5分/个
  有些关卡会标识最高分,是以15回合为标准计算而得;如果少于15回合,可以再行加分,每回1分;最高分数只作参考,不是100%准确,其中既有计算误差,也有可能是版本改变,计算分数有调整
  第一章 英雄出世
  黄河之战
  东南方登岸* OR 东北角登岸*** OR 西南角登岸** (多选一,*号越多加分越多,下同)
  从南门进* OR 北门** OR 西门** OR 东门*
  进入东南角兵营
  秦桧和兀术对话
  王氏和兀术对话
  岳飞和兀术单条
  牛皋和兀术单条
  岳飞和秦桧单条
  本关结束时我军个人(LV>=19) +分/个** OR (19>LV>=16) +分/个*
  (15回合内过关,练满级,最高分在110分内)
  沥泉山之战(初始分100分)
  首战吉青、施全胜利
  岳飞和三头蛇怪单条
  岳飞和牛皋单条
  吉青/施全/三头蛇怪/牛皋 撤退
  本关结束时敌方人数<4
  本关结束时我军个人(LV>=7) +分/个** OR (7>LV>=5) +分/个*
  (15回合内过关,练满级,最高分180分;初始分给高了!)
  洞房之战
  本关不计分?
  破庙守卫战
  游戏开始选择简单或普通难度
  选择汤怀、张显主动出击
  不饶贼首* OR 饶贼首,最后找到宝物**
  岳飞和洪先单条
  贼首撤退
  本关结束时我军个人(LV>=9) +分/个
  减分:百姓混乱
  (15回合内过关,练满级,最高分90分)
  武校场之战
  游戏开始选择简单或普通难度
  牛皋和邓成单条
  小梁王阴谋败露(要求在牛皋和邓成单条以后,且进入内场的我方人员<3)
  岳飞和小梁王二度单条
  选择让武举先行撤退
  选择击退三大主考官* OR 选择逃跑后,牛皋和岳飞对话,再选择杀回去**
  选择逃跑情节,触发贼兵出现
  选择逃跑情节,岳飞和贼首单条
  本关结束时我军个人(LV>=13) +分/个
  减分:梁王单挑武举,每增加一次单条减一次分
  宗泽救出战
  选择"速速杀入敌阵,支援恩师"
  由汤怀走入一定区域,触发何六军的削弱
  由张显走入一定区域,触发何七军的削弱
  <4回合,进入王善寨子,触发王善寨子的削弱
  岳飞和宗泽对话
  岳飞和牛皋对话
  岳飞和王贵对话
  岳飞和王善单条
  王贵和王善单条
  牛皋和田奇单条
  岳飞和邓成单条
  触发钟鼓巨人情节
  本关结束时敌方人数<5
  减分:友军宗方撤退
 
  第二章 风云际会
  宋兵救援战
  岳飞和折彦质军撤退下来第一个士兵相遇剧情
  岳飞和折彦质对话
  岳飞和杨沂中对话
  岳飞和梁红玉对话
  岳飞和粘罕对话
  开头选择救梁红玉,折彦质在所有步兵和骑兵撤退完毕后,会进入指定区域取宝,然后自行撤退
  触发牛皋OR诸葛OR王佐OR施全取药剧情
  减分:杨沂中/梁红玉/折彦质撤退
  (15回合内过关,最高分在100分内)
  鄱阳湖之战
  岳飞和余化龙单条
  余化龙投诚
  看破伏兵** OR 绕过伏兵* OR 触发伏兵,取宝***
  减分:余化龙撤退
  (15回合内过关,最高80分)
  粘罕奇袭战
  吉青诱敌成功(>=4回合后可触发)
  岳飞和金牙突单条
  吉青和银牙突单条
  吉青和铜先文郎单条
  减分:根据敌军撤退数量相应扣分
  (15回合内过关,最高80分)
  血战失黄河
  无加分?
  爱华山之战
  岳飞和兀术单条
  兀术自行逃到河边,触发刘豫与曹荣情节
  岳飞和牛皋对话
  岳飞和王贵对话
  岳飞和吉青对话
  岳飞和阮良对话
  岳飞和粘罕单条
  减分:阮良撤退
  减分:根据敌军撤退数量相应扣分
  太湖之战
  全部主力进攻* OR 派奇袭队进攻**
  选择派奇袭队进攻,奇袭队夺取小岛后,再选择奇袭队和耿家合力进攻
  进入何进军区域,攻打何进
  夺取岛上粮仓
  触发王贵碰见仙人情节
  王贵取得乌骓马
  牛皋和何进单条
  牛皋和花普方单条
  王贵和许宾单条
  岳飞和杨虎单条
  减分:耿明初/耿明达撤退
  藕塘关守卫战
  吉青触发北门守卫出现
  岳飞触发南门守卫出现
  牛皋和摩利之单条
  余化龙和张从龙单条
  岳飞和粘罕单条
  九宫山之战
  汤怀造访樊家,得梨花袍
  孟邦杰进樊家
  汤怀和樊瑞单条
  汤怀和大姑单条
  孟邦杰和二姑单条
  张宪和董先单条
  樊瑞/大姑/二姑撤退
  吉青救出战
  占领鹿砦,每个均有加分
  占领所有的4个鹿砦,触发敌军能力下降
  触发反间计杀刘豫
  岳飞和粘罕单条
  岳飞和张立对话
  岳飞和吉青对话
  董先和吉青对话
  减分:陶进/贾俊/王信/王义/张立撤退
  茶陵关之战
  我军或友军进入城内
  触发牛皋山路遇伏兵剧情
  触发牛皋后城门放火剧情
  触发敌人第二拨援军出现
  岳飞和张用对话
  张立和张用兄弟对话(张用撤退)
  岳飞和何元庆单条
  减分:张立撤退
  汝南之战
  触发何元庆进入鹿岩中伏剧情* OR 触发岳飞在营内而何元庆进入鹿岩剧情**
  我军或友军东边登陆栖霞山* OR 南边** OR 西边*** OR 北边**
  岳飞和何元庆第一次单条
  牛皋和何元庆对话
  岳飞和何元庆第二次单条
  岳飞和曹成对话
  梁红玉和韩世忠对话,夫妻相聚
  减分:韩世忠/韩尚德撤退
 
  第三章 金戈铁马
  牛头山之战
  岳飞和高宗对话
  选择保护圣上** OR 选择与金兀术交战*
  岳飞和燕青对话
  岳飞和兀术对话
  燕青和兀术对话
  燕青和张邦昌对话
  岳飞和张邦昌单条
  金兀术/哈迷/张邦昌/王铎撤退
  高宗到达指定地点,脱险,且这时敌方人数<7 OR 消灭所有敌人
  (本关在15回合内过关,最高分应该在110分以内.如果选择"保护圣上",评分时会提示作弊,因为系统判断你分数是否>120,但无论如何你的分数也到不了120,应该是BUG)
  牛头山之战 二
  选择粮草队从金营穿过** OR 选择粮草队从山路穿过,触发敌军援军和山贼出现*
  岳飞和兀术对话
  岳飞和高宠对话
  岳飞和牛皋对话
  兀术/哈迷撤退
  牛皋触发山贼智力测试剧情/解迷/解迷实现
  粮车1/粮车2/粮车3/粮车4送达牛头山
  减分:郑怀/张奎/粮车1/粮车2/粮车3/粮车4撤退
  (本关在15回合内过关,最高分应该在120分以内.但有时系统评分时会判断分数是否>120,如果不是,就会提示作弊,还是BUG)
  牛头山之战 三
  牛皋和兀术单条
  牛皋和哈铁龙单条
  岳飞或牛皋和高宠对话,高宠撤退
  兀术/哈铁龙/哈铁虎/哈里图/哈里强/撤退
  高宗进入指定区域,脱险
  在高宠活着的情况下,消灭所有敌人
  如果高宠死亡,岳飞选择"杀入金营"** OR "撤退"*
  如果高宠死亡,在选择"杀入金营"后,我军到达指定位置,抢回高宠尸体
  (在救高宠前提下,15回合内过关,最高分数120)
  岳府守卫战
  本关不计分
  牛头山之战 四
  战场左上方驯虎师伏兵出击
  战场右上方驯熊师伏兵出击
  战场右下方铁华车伏兵出击
  我军绕到北边金营背后
  岳云和银弹子单挑
  岳云和金弹子单挑
  粘罕/哈迷蚩/斗必利撤退
  (15回合内过关,最高分数85分)
  牛头山决战
  岳飞和兀术对话
  张宪(或高宠或岳云)和粘罕单挑
  兀术/哈迷蚩撤退
  减分:敌军到达高宗附近,而我方无人迎击,触发高宗危险剧情
  减分:吴玠/吴璘/韩彦直/韩尚德/金节/傅光/张浚/刘琦撤退
  (15回合内过关,最高分数85分,注意要保护友军,每个友军将领撤退都会扣分)
  金山渡之战
  梁红玉离开金山,触发我军能力下降
  杨虎和龙虎大王单挑
  岳云和哈迷蚩单挑
  韩彦直和黄炳奴单挑
  粘没喝撤退
  减分:韩彦直/韩世忠撤退
  (15回合内过关,最高分数80分)
  观音庙之战(初始分数100)
  右上贼兵出场
  左上贼兵出场
  左上贼兵破门
  (15回合内过关,最高分数100分)
  苗刘平定战
  本关不计分
  苗刘平定战 二
  本关不计分
  苗刘平定战 三
  本关不计分
  九龙山之战
  选择前后夹击* OR 选择四面包夹**
  我军占领四个兵营
  牛皋与杨再兴对话
  岳云与杨再兴对话
  余化龙与杨再兴对话
  诸葛英与杨再兴对话
  岳飞与杨再兴单挑(结束战斗)
  等到地图只剩杨再兴一个人时,让岳飞和杨再兴单条,还可以加分
  天师撤退
  (15回合内过关,最高分数110分)
  君山岛之战
  选择逃到渡口
  岳飞经大路(下方)接近渡口* OR 岳飞经小路(上方)接近渡口*** OR 敌人在高老虎出现前全灭**
  岳飞经小路(上方)触发伏兵出现
  杨再兴与雷义单挑
  杨再兴与雷礼单挑
  杨再兴与雷智单挑
  杨再兴与雷信单挑
  杨虎与高老虎单挑
  (15回合内过关,最高分数90分)
  藏金窟之战
  触发落石剧情
  触发瘴气剧情
  我军到达指定区域发现藏金窟
  杨再兴与燕必达单挑
  牛皋与杨会单挑
  岳飞和杨钦单挑
  杨钦/邬天美/杨宾/钟义/燕必达/燕必显/杨会/管师彦/沈铁肩撤退
  (15回合内过关,最高分数100分)
  洞庭湖之战
  触发戚方斩杀王成亮情节
  岳云与严成方单挑
  杨再兴与罗延庆单挑
  消灭所有火牛
  严成方/罗延庆/崔安/崔庆/花普方/杨钦/杨宾撤退
  (15回合内过关,最高分数105分)
  五方阵之战
  牛皋与花普方对话
  牛皋与高老龙单挑
  岳云与严成方单挑
  杨再兴与罗延庆对话
  杨再兴与杨凡单挑 (如果当时严成方也在杨凡身边,另加分)
  触发救出严奇剧情
  触发牛皋杀余尚文剧情
  花普方/杨幺/杨宾/高老龙/金飞虎/崔庆/崔安/周伦/严奇/余尚文/罗延庆/杨凡/雷亨/屈原公撤退
  减分:严奇被杀/钟子义被杀/伍尚志撤退/严成方撤退
  (15回合内过关,最高分数155分)
  杨幺追击战
  我军从右侧绕道
  岳飞与杨钦单挑
  牛皋与杨幺单挑** OR 杨幺逃到指定地点*
  六个铜人每个第一次复活均有加分
  王佐孔彦舟撤退
  减分:戚方撤退?
  (15回合内过关,最高分数85分)
  小商河之战
  全歼敌军胜利且杨再兴逃脱** or 杨再兴逃脱胜利* or 击退金兀术胜利
  杨再兴与金兀术对话
  杨再兴与岳飞对话
  高宠与金兀术单挑
  触发上侧伏兵
  触发下侧伏兵
  (15回合内过关,最高分数100分)
  钦差护送战
  汤怀和岳飞对话 or 汤怀和牛皋对话
  汤怀自杀后,坚持10个回合
  金兀术撤退
  每增加一回合,+1分
  减分:汤怀vs金兀术单挑
  减分:汤怀自杀
  (10回合内过关,最高分数100分)
  车轮斗虎战
  张宪和陆文龙单挑
  何元庆和陆文龙单挑
  严成方和陆文龙单挑
  岳飞和哈迷蚩对话
  岳飞和曹宁第一次对话/第二次对话/第三次对话/第四次对话
  陆文龙和金兀术对话
  全灭敌人
  战斗胜利且岳飞完成与曹宁的四次对话
  哈迷蚩/金兀术/曹宁/陆文龙撤退
  (10回合内过关,最高分数115分)
  夜战铁浮屠
  金兀术出击,拐子马出现
  触发铁浮陀开炮
  贺必达/窝里布/完木陀赤/完木陀泽/哈迷蚩/金兀术撤退
  减分:王义/王信/陶进/贾俊/董先死亡
  (15回合内过关,最高分数65分)
  二虎齐归宋
  本关不计分
  大破连环马
  触发连环马第一轮攻击
  我军第一次攻击连环马
  第一轮攻势后,金兀术绕道直取郾城
  全灭连环马
  岳飞和王贵对话
  岳飞和金兀术对话
  岳云和完木陀赤单挑
  张宪和完木陀泽单挑
  杨再兴和金兀术单挑
  哈迷蚩/完木陀赤/完木陀泽撤退
  (15回合内过关,最高分数100分)
  南蛮收服战
  本关不计分
  朱仙镇决战
  突破 第一道防线任一口
  打破第一道门
  打破第二道门
  岳飞和狄雷对话
  岳飞和金兀术对话
  诸葛和哈迷蚩对话
  结摩突/窝里布/贺必达/斗必利/哈迷蚩撤退
  (15回合内过关,最高分数90分)

关于精忠报国岳飞传的评分系统

8. 精忠报国岳飞传 怎么选择三线

是选出来的
进入飞线的条件是:蓝线占主要地位
雷线条件是:红线占主要地位
进入神话线的条件是:
1,忠奸值小于15,也就是基本看不见红线了
2。岳银萍的五围之和要大于400,详细刷法去网上查
3。高宠杨再兴不能死 


三条线结局不同,飞线难度一般,不过难得的是杨再兴只有这条线不会死。最终与铁木真决战作结
雷线,难度有所提高。此线死亡人数最多,采石矶过后一场仗就死1个人。以天门阵作结
神话线难度最高,以河图,洛书作结。如果既不练果又不压级还想体验一下被虐快感可选此线。

神话线。。。。杨再兴刷属性?瞎说的吧?在神话线里杨再兴,何元庆,余化龙,诸葛英在临安之战中成为入线以来第一批战死的将领。怎么还会刷什么属性?
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