国行PS5上市一周年,国行PS5为何这么受欢迎?

2024-05-02

1. 国行PS5上市一周年,国行PS5为何这么受欢迎?

也许,是由于“诚意”,就好像以前一家品牌手机常说的:“1999,交个朋友。”针对国行游戏机销售市场而言,一来是晚了很久太久,国际版的都已经发售了多个月了,国行还只能犹豫着,要想限时抢购难如登天。

而在国行并未发售前的仅有的几个PS5店家仓储货架上的PS5价格也是令人震惊,在人民币五千左右起伏。这也就促使很多服务器玩家只能望而生畏,由于这一价格确实是不太会接纳。
也就在那时候曾传来会发售价格更为专业化的国行游戏机,因此国行玩家们也只能指望国行游戏机的价格,能充足诚意,能回复她们的千辛万苦难熬。
3899rmb的价格,针对一个看惯了走高价格的游戏机玩家而言,相当于便是在使用价格拿诚意交友。那么香的价格立即让玩家们心潮澎湃,现场售馨,压根用不到黄牛党来抢。但这也表明,索尼的确是要想大家销售市场的,并且是一个平稳的销售市场。

国行数据信息的互利互惠,立即让PS5身家疯涨,玩家大呼:该有的都需要,好玩儿的都能玩,国行战士我值了!也许这也是国行游戏机的一个华丽丽转过身的逐渐,终究在先前国行游戏机的影响力太低了,在服务器及其掌机游戏圈子,国行游戏机就被称为是:“掏钱买罪受”。
最先于现行政策及其代理商的以次充好加业务外包现行政策,真真正正想要与玩家交友的真是太少太少。这种代理商拿着给与的受权,并没将国行手机游戏保证贴近生活,玩家得出褒贬不一的点评也是有缘由的。

价格高,感受还不佳,但只要是个明眼都不容易想要去交易,明知道那样无法得到玩家的认同,或是该怎样就如何,也许那样只能让国行游戏机在国区玩家的内心愈发低贱和唾骂。也许,国行游戏机的浑浊场景就需要被搅开,此次的市场销售点评数据信息,也许真得能为这些国区国行手机游戏及其游戏机代理商的经销商们产生一些启迪。
要想真真正正和玩家当好朋友就取出切切实实的诚意,并非在身后当韭菜割,顾客和玩家的眼晴是明亮的。

国行PS5上市一周年,国行PS5为何这么受欢迎?

2. 国行PS5发布,什么时候开售?

4月29日上,索尼PS5中国区发布会如期而至,无数国内玩家期待已久、望眼欲穿的全新PS5游戏主机也正式来到大家面前。据索尼官方最新发布的预告信息显示,该机现已正式开启预售,并将于5月15日开启首销。
全新的索尼PS5的外观设计和机身尺寸与前作PS4有着根本的区别,尤其机身尺寸十分夸张。按照索尼官方数据,PS5三围是宽、高、长分别390mm、104mm和260mm,体积超过了10L。
而PS4的厚度只有53mm,体积不到4.5L,也就是说PS5要比前作厚了一倍,体积也翻番。同时有媒体表示,产品在运行时手柄和主机都会发出蓝光,手柄的振动感非常有特色。在游戏中也能保持十分安静,几乎感觉不到主机运行的声音。

PS5的参数情况
全新的索尼PS5游戏主机将提供光驱和无光驱数字版两个版本,搭载AMD定制8核Zen 2 CPU 3.5GHz(支持变频)。显卡为RDNA2架构的AMD定制款GPU,频率最高2.23GHz,支持每秒10.28万亿次浮点运算,支持120Hz/8K输出、3D音效等,并可以直接向下兼容PS4游戏。
此外,公司CEO Jim Ryan还确认,在向下兼容的数千款PS4游戏中,“99%”的游戏可以在PS5上游玩,而PS4接下来的预计寿命最长为4年。

3. PS5国行已经发售一周了,你对PS5的体验如何?

PS5是索尼公司第九代游戏主机的主要产品,自2020年11月上市以来,它的销量一直很火爆。截至2021年5月29日,PS5在全球销售了1780万部,超过了PS4同期760万部的销售记录。报道称每台光驱版PS5的售价约为4200元人民币,如此看来,3899国行的这一售价基本上已经接近了业界预期的PS5底价。
在此之前,由于PS5在内地的正式登陆以及全球供应不足,当少量海外版PS5流入国内时,价格一度被哄抬到8000元以上。

后来物价逐渐趋于正常。截至国行发布前一天,国内某销售平台的海外版PS5 (带光驱)的售价已经降至4799元。即使是这样,国产光驱也便宜了整整900元。
全新 DualSense手柄给人的感觉是,它比上一代DualShock4要好很多,黑白两色的科技感比DS4全黑色全白色的便宜很多。这款游戏最大的改变就是新手柄的震动和自适应扳机,因为这款游戏并没有太多的次世代版本,那款宇宙机器人游戏反而是 DualSense新特性的最佳体现。对我个人来说,在游戏中被狂风刮过,下雨,走过特别的地方,碰撞等完全不同的振动反馈所感知到的,和Joy-Con已经非常相似了。

最重要的当然是游戏体验了。我对2 K,恶魂,蜘蛛侠这几代游戏没有太大兴趣,所以只买了英灵殿和看门狗军团两个有世代升级的游戏,其他的只玩了ff7, mhw,对马岛等PS4游戏。
对于PS4的向下兼容也要看厂商自己的设置, MHW这一点很明显,即使开分辨率优先,材质优先,整体帧数也明显保持较好,而对马岛直接给出了60帧,明显的战斗流畅。并且ff7re锁住了30帧,只能期待下一年的升级。

总体来说,PS5完全符合我的期望,游戏体验和PS4 pro完全不在一个档次上。不过现在的次世代游戏还是太少了,虽然还有 PS+游戏加成,如果不是好奇心爆表的话,没必要马上去买。

PS5国行已经发售一周了,你对PS5的体验如何?

4. PS5国行上市一周年,次世代游戏机使用体验上有哪些变化?

既然说了“体验”,我们还是好好说说体验,当然为了避免别人说我是GK,我还是把Xbox也说一说。
既然说了“次世代”,我觉得不如我们看看上世代的痛点是什么,最核心的,就是慢与卡顿。尽管当我回忆起PS4刚拿在手里,那种相对PS3已经进步飞速的体验,但越到后面我们越能感受到PS4的力不从心:



游戏读取速度慢,我依稀记得在PS5还在海面上漂泊的时候,当我打开《刺客信条:英灵殿》点个传送点要读取小一分钟的痛苦体验,至于SSD,据说PS4 Pro对SSD支持还不错,但是我没有;
系统操作界面的卡顿,尽管我承认,这一部分是主题的缘故,因为只要换了初始主题整个症状有所缓解,但是作为家用机相对于其他设备的“快速”,我觉得操作系统的卡顿本就不应该出现,也就是说每当我开启PS4的时候,总有一种我在面对着PS3的感觉;
游戏画面,这个倒不是材质的问题,是分辨率的问题,尽管我是一个传统的家用机玩家、对帧数的耐受度很高,毕竟当年我也是首发《远哭4》的玩家,可是每当我对着1080p、30帧的游戏而我能够感受到我支持4K、VRR的电视在对着我愁眉苦脸。

或者说,家用机的乐趣就在此。我们可以明确感受到这8年左右的时间所带来的“进步感”,Next Generation这种感受是极为直接的,就像从PS2之于PS1的进化、PS3之于PS2的进化、PS4之于PS3的进化一样:
SSD的读取速度,直接让我们遇到《瑞奇与叮当》《死亡循环》这样的游戏,让上世代需要精心设计的“一镜到底”(战神)和“关卡切换”(TTF2)用一种极为简单粗暴的方法实现,而这对于XSX来说也是如此;
操作界面的流畅性仿佛让我回到了当初刚拿到PS4的振奋感,但我真的希望,过不了多久,PS5的系统能够支持主题的更换;

尽管在绝大部分的游戏里面,无论是PS5和还是XBX,4K和60帧往往不可兼得,但是这种直观的画面性的进化,包括PS5系统更新后对VRR的支持,都让我们直接感受到那种向往已久的沉寂感。(单押)
除此之外,还有手柄的震动、奖杯的引导与跟踪、更为简单粗暴的群聊以及分享视频和图片,这种软性体验的提升也在提升着我们在游戏体验上的方方面面。(单押)
总之,无论是PS5还是XSX,我就满意度来说都没说的。我也没想到我首发的时候竟是这两台机器价格最正常的时候。但愿希望每个想要的朋友都能以合适的价格买到机器吧。

5. PS5国行一周年,你最喜欢的游戏是哪一款?

就PS5游戏而言,个人最喜欢对马岛之魂。由于PS5加入了光追等最新的特效技术,因此在视频的刷新和表现上非常的棒,而对马岛之魂作为一款独特美感的武士风游戏我,非常推荐游玩。
此次在PS5上,对马岛之魂是专门的导演剪辑版,因此拥有了一些额外的剧情和相关说明,同时在画面的升级和手柄的反馈上。也比PS4更加的好。因为个人的喜好,对马岛之魂的画面以及升级后的相关特效都非常的令人赏心悦目。
个人最喜欢PS5的对马岛之魂。
当初会被这个游戏吸引,是由于其E3的先导预告片,在预告片里,主角在飘摇的稻草里面骑马奔腾,并在洒满枫叶的大树下与敌人决斗的场景,令我着迷。上手后,发现对马岛之魂不愧于相关美誉。本身画面的表达UI就非常的少,使玩家更能专注于画面的剧情和战斗模式。同时富有水墨画风格的游戏地图以及精心设计的游戏场景都令人眼前一亮。
PS5的对马岛之魂是专属的导演剪辑版,拥有全新的剧情和说明。
新版的PS5版本中,独占要素都包含在壹岐岛内容中,开发组也希望PS5的独特功能与玩家在壹岐岛上的体验相互结合。因此导演剪辑版的许多内容也非常值得通关过的玩家再次进行游玩。而且PS5的游戏反馈和画面刷新延迟更为的小,在游玩过程当中也能够更好的体验游戏的内容。
个人认为对马岛的剧情设计和画面表现拥有非常独特的美感,是非常值得一玩的游戏。
《对马岛之魂》选择了1274年蒙古人入侵日本作为游戏背景,玩家操作的主角境井仁所要做的就是一边对抗外来的入侵者,一边收复失地。 该作除了画面绚丽外,游戏的音乐搭配也十分引人注目。虽然总体在通篇产生了夺人视听的仪式化美感,弱化了真剑决胜时的肃杀与凝重, 但就总体剧情的观感而言,依旧做到了非常棒的取舍和结合。

PS5国行一周年,你最喜欢的游戏是哪一款?

6. PS5国行发行了一段时间,体验感如何呢?

今年四月,国行版索尼PlayStation5终于与国内玩家们见面,并于5月15日正式发售,在上线十五分钟后,销量就突破了25000台,人气有多大可见一斑。作为继PS4后的又一代国行Playstation主机,国行PS5的体验究竟如何呢?我们也在发售不久后拿到了这款产品,今天就和大家一起聊聊它的使用体验。 
国行PS5和国行PS4是一样的,该有的东西都还是有,除了需要手动安装宇宙机器人无线控制器使用指南这款小游戏外,还需要去注册一下外服的账号,然后进行备份,除此之外国行和外版几乎没有任何区别,新玩家第1次开机需要大约5~10分钟的账号注册验证。进入主界面后,国行系统是没有预装任何游戏和软件的,这些内容都是跟着账号走,你是什么服的账号就能看到什么服的内容,目前国服商店里有几十款ps4游戏,而ps5里只有一个原神可供下载,但是ps5原神与手机和PC是数据不互通的,就是说只能重新注册一个账号重新开始,虽然说是有奖杯可拿吧,但是这我真冲不动。
再说说会员,ps会员价格39一个月,99三个月,230十二个月,游戏精选的12款ps4游戏,我自己是没有ps4的,所以上面除了最终幻想15其他我都没玩过,所以和我差不多情况的朋友可以考虑买1~3个月吧,我觉得还是挺划算的。
这次的光驱方向设计真的是震惊到我了,我他妈游戏光盘反向插进去10来次,我甚至以为我买的游戏光盘都有问题,最后不甘心跑到网上查了一下才知道原来他不按常理出牌右手拿光盘,我需要反着手放进去。说回游戏兼容问题,几乎可以运行所有ps4光盘游戏以及所有地区的ps5游戏光盘,实体党放心了,我还掏出了我PS3的游戏光盘试了一下,确实不兼容,没有一张能读出来的。
反正总体不错,国行主机硬件和外版没有什么差异,系统和游戏兼容,问题也得到了证实,再配上两年主机,一年手柄的保修和3000多的价格,国行ps5的可以吹爆了,如果和我一样预购前已经拿到货的勇士,那么真的恭喜你,真鸡儿只考虑入手ps5的朋友的可以加入购物车了,说不定下一次出货就有你的一台呢。

7. ps5中国发售时间

对于国行版PS5的推出日期,官方表示还没确定,官网信息显示“PS5在中国大陆地区的上市日期还未确定,将在适当的时间另行公布。
PlayStation5(简称:PS5),指SONY推出的Playstation系列家用式游戏主机的第五代。
2020年11月12日,索尼新主机PS5在北美、日本、澳大利亚等地上市,11月19日登陆其它市场。


扩展资料:

日本索尼旗下的游戏公司索尼互动娱乐(SIE)宣布,新型家用游戏机“PlayStation(PS)5”将于11月12日在日本、美国等7个国家发售。
价格方面,普通版售价4万9980日元,无光驱版售价3万9980日元。
在PS5的网络发布会上,SIE还公布了PS5游戏机的配套游戏“最终幻想”系列的最新版《最终幻想16》。

参考资料来源:百度百科-PlayStation 5

ps5中国发售时间

8. ps5中国发售时间

对于国行版PS5的推出日期,官方表示还没确定,官网信息显示“PS5在中国大陆地区的上市日期还未确定,将在适当的时间另行公布。
PlayStation5(简称:PS5),指SONY推出的Playstation系列家用式游戏主机的第五代。
2020年11月12日,索尼新主机PS5在北美、日本、澳大利亚等地上市,11月19日登陆其它市场。


扩展资料:

日本索尼旗下的游戏公司索尼互动娱乐(SIE)宣布,新型家用游戏机“PlayStation(PS)5”将于11月12日在日本、美国等7个国家发售。
价格方面,普通版售价4万9980日元,无光驱版售价3万9980日元。
在PS5的网络发布会上,SIE还公布了PS5游戏机的配套游戏“最终幻想”系列的最新版《最终幻想16》。

参考资料来源:百度百科-PlayStation 5