猎人MM 奇幻宝贝(港服) 求宠物改图方法

2024-05-09

1. 猎人MM 奇幻宝贝(港服) 求宠物改图方法

首先,到奇幻宝贝的文件夹 data里面的sprite。找到mh文件(宠物文件,注意只修改ina,不要动an文件)。
以馒头猪为例,馒头猪文件是mh031.ina修改为女王,mh127.ina。
 先把馒头猪的mh031复制出来 保留好以便恢复原来的宠物形象。
 然后复制女王的mh127到sprit的文件夹外。 重名命为mh031.ina 
然后放回文件夹 覆盖原来的mh031.ina 就好了。很简单。
以下是一些宠物的代码:
546 --------------恶魔
545 --------------天使
544 --------------风之人
543 --------------火之人
542 冰棒猪
541 --------------金猪
540 --------------木马
539 诡异木偶
538 雪地狮王
537 雪地狮
530 --------------铁钳虫
529 --------------皇冠电棍
528 --------------粉红电棍
527 --------------咖啡电棍
526 九尾狐
525 树妖长老
524 狮鹫兽
523 生化赛普
522 死神
521 蓝龙
520 千年树妖
519 独眼蓝
518 美乐奇
517 死亡女仆
516 哈比鸟
515 雪球
512 ---------------坦克车
511 ---------------蝙蝠魔
510 ---------------魔术师
509 ---------------叶子虫
508 ---------------变异卡鲁昆
507 ---------------变异毒骨龙
506 ---------------变异小刚
505 ---------------变异翡翠龟
504 沙鲁法
503 ---------------小灰狗
502 ---------------小灰狗
501 白毛怪
500 毛怪
270 库玛
269 呀呀鸟
266 圣诞企鹅
265 翡翠龟
263 城门B。。。。别改那个。。会死机。。。真改了死机了别来找我- -
260 城门A。。。。别改那个。。会死机。。。真改了死机了别来找我- -
248 ---------------双火球
247 猛达夏
246 米德特尔 
245 风特斯
244 伊夫来克 
243 顽皮球
242 变异运动猫 
241 ---------------小红猪 
240 暗人龙 
239 变异恶灵 
238 ---------------大红猪
237 ---------------小黑猪
236 巨影恶魔
231 苏夫来克
225 小刚 
221 大鼻鸟 
219 莫诺阿依 
218 大鼻鸟
205 达特凯彬 
204 小坏 
196 巨臂树精 
195 斯凯波 
187 --------------圣诞鹿
186 --------------雪人 
185 --------------圣诞树 
184 --------------圣诞依波 
183 --------------圣诞芬莉 
182 --------------圣诞简 
181 --------------圣诞迪特 
180 变异大眼
179 变异领路甲虫
178 变异滑轮犀牛
177 变异皇翼蜂
176 变异双斧铠魔
175 变异小恶魔
174 变异胖头龙
172 翁克来斯 
169 苏德特日 
167 小鬼面人(变身衣效果) 
166 皇翼蜂 
165 石奴
164 太阳花
163 蓝蝎将军
162 小恶魔
161 胖头龙
160 斯芬克思
159 滑轮犀牛
158 特工螳螂
157 卷尾巴 
156 大角飞蝇
155 毒针王蜂
154 黑狗 
142 风琴恶魔
137 马尔伊诺
135 猫巫 
134 孙悟空
133 双斧铠魔
132 巨眼魔 
131 红眼钉锤 
129 蓝魔天狼蛛
128 蛛蛛
127 森之女王 
125 鬼面人
124 卡鲁昆 
123 长尾陆行鸟  
122 深海水妖
121 阿莫布
120 毒骨龙
119 卡梅拉克
118 牛牛龟 
117 那莎波 
116 尤葆德 
115 亘马立奥
114 史诺基
113 酷日波伊 
112 灵灵 
111 木牌怪
110 波理莫斯 
109 托娜西 
108 叮当蜗牛 
107 酷基马
106 哈普斯 
105 罗基仁 
104 杰弗德 
103 甜心队长 
102 甜心小子 
101 望远镜晃晃 
100 小滚珠
099 钳子怪 
098 小齿轮 
097 尖甲虫 
096 小丑怪 
095 绿幽灵 
094 大眼 
093 斑马虫
092 护卫 
091 木偶人 
090 节节高
089 椰蛋树 
088 树精宝宝 
087 花妖宝宝 
086 大嘴怪 
085 白草
084 山参 
083 呆头蝇 
082 百合鸟 
081 运动猫 
080 水镜 
079 甜心宝贝
078 刺刺猪 
077 巨灵恶魔
076 血泪亡灵 
075 幽灵狗 
074 小鬼 
073 红眼蓝鲸 
072 皮皮 
071 变异拳击兔 
070 变异大红鹰 
069 变异博士鹰 
068 布热迪连特
067 变异帮迪 
066 变异肥肥 
065 木茄 
064 绿蔬 
063 刺球
062 领路甲虫
061 铁甲虫
060 小可爱
059 大头鹰
058 假面鬼
057 蝠翼龙 
056 憨豆龙
055 绿叶宝宝
054 臭臭
053 绿苞子 
052 大象露比 
051 吉祥龟 
050 瓦斯蛋 
049 小新 
048 红鼻瓢虫 
047 小探头 
046 眼镜虫 
045 喇叭蜂 
044 天使蜜蜂 
043 大红鹰 
042 红嘴豚
041 博士鹰 
040 蓝气球鹦 
039 气球鹦 
038 乖乖蛋 
037 扇尾鸟 
036 荷包蛋
035 尖嘴鸡
034 雪橇狗 
033 白虎 
032 拳击兔 
031 馒头猪  
030 飞天猪 
029 舌怪 
028 蹦蹦兔 
027 万圣恶魔
026 恶灵 
025 大脚怪 
024 小魔女
023 阿呆 
022 达Q拉 
021 邦迪
020 奶嘴鹰 
019 露露 
018 绿尾云龙 
017 肥肥 
016 人龙
015 年兽 
014 飞天龙 
013 ET宝宝 
012 龙猫 
011 蝙蝠龙
010 蓝剑 
009 小泥鳅 
008 圆圆 
007 灵球 
006 苹果球 
005 琥珀球 
004 天使球 
003 猫尾球 
002 黑球球 
001 泡泡龙

猎人MM 奇幻宝贝(港服) 求宠物改图方法

2. 这个。。。我现在还有猎人MM的以前的客户端,有没有人能够依靠这个做出单机版或者私服??????

私服肯定是可以的,做单机就没什么意义了…开私服的话一般来说只要有客户端加上服务器就可以了,复杂些的,你还要知道游戏的一些代码。现在也有一些网站专门帮人开私服,你嫌烦也可以试一下。猎人MM的确不错,是我人生的第一个网游…

3. psp3000金手指

一、CMF的安装

下载CMF并解压后,共有两个文件夹:CheatMaster和seplugins,将它们COPY到PSP根目录(ms0:/)下。
注:1、如果你没装过其他任何插件,seplugins是空文件夹,安装很简单——直接覆盖;
  2、如已装其它插件,再装CMF,或反之,都必须手动修改seplugins中的game.txt、pops.txt、vsh.txt,不能直接覆盖!
  3、已装其它插件的,将下面一行代码写入上述三个txt文件(另起一行),同时运行的插件最好不超过6个,务必保留此行代码。
ms0:/CheatMaster/CheatMaster.prx 1
  4、如果想让小P停止加载CMF,可以将上面这行代码最后的1,改为0,然后重启小P,就不会加载CMF了(CMF文件还存在)。
  5、删除CMF的方法:删除game.txt、pops.txt、vsh.txt三个文件中的上面那行代码,删除CheatMaster和/picture/SCREENSHOT目录,重启,OK!

3000安装了HEN、GEN-A后的文件夹(仅供参考):
  ms0:           PSP根目录
  ├─CheatMaster     CMF金手指文件夹
  ├─files         GEN-A生成的文件夹
  ├─ISO          ISO/CSO游戏文件夹
  │ └─VIDEO       ISO视频文件夹
  ├─Picture         图片文件夹
  │ └─SCREENSHOT    CMF截图文件夹
  ├─PSP
  │ ├─GAME
  │ │ └─INSTALLERD10EA0B8 GEN-A文件夹
  │ ├─PHOTO
  │ │ └─ChickHEN   ChickHEN图片文件夹(最后一张为slim.tiff)
  │ └─SAVEDATA     游戏存档文件夹
  ├─seplugins       插件文件夹(含game.txt、pops.txt、vsh.txt三个文件)
  └─h.bin         ChickHEN文件

3000安装了HEN、CFW后的文件夹(仅供参考):
  ms0:            PSP根目录
  ├─CheatMaster      CMF金手指文件夹
  ├─ISO          ISO/CSO游戏文件夹
  │ └─VIDEO       ISO视频文件夹
  ├─Picture         图片文件夹
  │ └─SCREENSHOT    CMF截图文件夹
  ├─PSP
  │ ├─GAME
  │ │ └─CFWEnabler   CFW文件夹
  │ ├─PHOTO
  │ │ └─ChickHEN   ChickHEN图片文件夹(最后一张为slim.tiff)
  │ └─SAVEDATA     游戏存档文件夹
  ├─seplugins       插件文件夹(含game.txt、pops.txt、vsh.txt三个文件)
  └─h.bin         ChickHEN文件

在CheatMaster文件夹下还有很多子文件夹,最常用的是CMF、PNG、JPG、DAT、TXT,其中DAT文件夹如没有可自行创建。



要在M33或CFW的恢复模式中,Plugins里面的项目全设成Enable或ON,CMF才能使用。GEN-A和CFW默认是激活的。


二、启动CMF插件

注意,本站提供下载的CMF,默认设置为(可以在选项设置里改,下文中提到的按键慨指本贴提供的CMF):
CMF的启动开关为[音量-]+[音量+],X键为确定,O键为放弃/退出。
(注:这是因为CMF默认设置中,“交换O/X”一项为“是”,所以就和PSP机子本身的确定/取消键相反。)

其他地方提供下载的CMF(或CMF傻瓜包之类),提供者往往会修改CMF的启动键,所以请务心仔细阅读该下载贴中的说明,记住其热键设置。

不论在PSP待机状态,还是在游戏中,都可以启动CMF,以下以游戏中使用为例。CMF主界面见下图:
  最上面一行是CMF插件的名称和版本,第二行是游戏的编号和英文名。中间是CMF的主菜单。
  最下面一行是CPU频率和内存空闲容量,右下角是电池的容量。



CMF主菜单的说明(灰色部分,本贴不探讨):
  搜索数据——CMF最强大的功能,可以用它来自己修改游戏、制作金手指码。
  │ (搜索数据的应用方法,请见alexwong大大的教程)
  地址数据——进入金手指码表单,需要先加载表格(CMF文件、CW库等)
  保存表格——自己修改或制作了金手指码后,直接在游戏中保存成新的CMF文件
  │ ├─存为CMF——另存为CMF文件(每次必须换一个文件名保存)
  │ └─存为TAB——TAB格式用得不多
  加载表格——加载金手指文件,有四个子选项:
  │ ├─读取CMF——加载CMF文件(这个现在用得最多,可自行制作,方法见下文)
  │ ├─读取TAB——这个很少用到
  │ ├─读取CW库——CW金手指的数据库,现在用得不多了
  │ └─清除表格——从内存中清除CMF文件(如果要重新加载CMF,须先清除,再加载,否则表单会重复)
  内存管理——管理内存数据的,属高级应用。
  │ ├─导入内存——这个很少用到
  │ └─Dump内存——这个很少用到
  显示内存——很常用的功能,可修改已知地址的数值,例如给MHP2G中的人物改名,就要用到它。
  阅读文本——阅读TXT文件夹下的TXT文件。
  频率设定——修改PSP的CPU频率(建议不要随便改)。
  选项设置——修改CMF的按键设置和功能设置。
  英汉词典——查英语单词(玩英文游戏必备)。
  按键管理——类似宏命令的功能,可以将一连串的按键组合编辑起来,属高级应用。
  │ ├─按键连打——以一定时间间隔连打指定的键
  │ ├─按键映射——将A键映射为B键
  │ ├─按键粘滞——很少用到
  │ ├─摇杆映射——摇杆和十字键互换(很实用),或将摇杆映射到十字键
  │ ├─一键出招——设置连招,并映射到某组合键上(很强大)
  │ ├─读取设置——读取已有的.set文件
  │ └─储存设置——将按键设置保存为.set文件(在SET目录下)
  图片攻略——在游戏中看图,很强大的功能,后面会讲。
  │ ├─PS格式——即DAT攻略,位于DAT文件夹下
  │ ├─PNG——PNG图片,位于PNG文件夹下
  │ ├─JPG——JPG图片,位于JPG文件夹下
  │ └─截图文件夹——查看用CMF截下的图,在ms0:/picture/screenshot文件夹下
  其他功能——设定最高亮度、加载PS BIOS字库、PSX记忆卡导入/导出(PS游戏用)、关机。
  USB连接——在游戏中连接USB,可不退出游戏连PC(很强大的功能)!
    注:1、断开USB前,先将光标移到其他项目,再按取消断开,否则易黑屏。
      2、如黑屏,轻推POWER待机后再打开,即可恢复。


三、CMF文件的制作

CMF插件本身并不附带CMF文件,其实自己手工制作CMF文件很方便,网上有很多CMF代码公布。CMF文件制作方法如下:

1、在WINDOWS开始菜单的运行栏中输入NOTEPAD,打开记事本,新建一个纯文本文件。
2、将网上发表的CMF代码全选后COPY到NOTEPAD中,如下图(CMF代码的说明,见图片):



3、保存文件,将保存类型选为“所有文件”,将文件的扩展名改为.cmf(默认为.txt),[color=red]文件名最好是英文的。



4、将做好的CMF文件COPY(或直接另存)至ms0:/CheatMaster/CMF文件夹下(不用重启PSP),一个CMF文件就做好了。



5、某些金手指代码中有“XX”字符,这些字符须手工将它改为相应的十六进制代码,否则该项金手指不能起作用,下面是示例:
 原始CMF码
过关后获得EXP和PSP的倍率
_C0 Get Exp Up
_L 0x201DA8E0 0x53E00005
_L 0x1050273E 0x000000xx

_C0 Get Psp Up
_L 0x201DA91C 0x13E00004
_L 0x10502750 0x000000xx
 
xx=
63 9.9?MAX)
5A 9.0倍
50 8.0倍
46 7.0倍
3C 6.0倍
32 5.0倍
28 4.0倍
1E 3.0倍
14 2.0倍
0A 1.0倍
 经修改,可使用的CMF码
_C0 过关后获得2倍EXP
_L 0x201DA8E0 0x53E00005
_L 0x1050273E 0x00000014

_C0 过关后获得2倍Psp
_L 0x201DA91C 0x13E00004
_L 0x10502750 0x00000014
6、可以直接在游戏状态下,连USB→拷贝CMF文件→加载表格(如果已经加载了表格,记得先“清除表格”)。
7、每一次退出游戏(到PSP界面)后,重新进入游戏时,必须重新加载表格。
8、CMF支持CW的cheat.db代码库,将cheat.db复制到ms0:/CheatMaster/下,用“加载表格→读取CW库”来加载CW金手指。

 
四、如何使用金手指(如何作弊):

1、加载CMF文件:加载表格→读取CMF→选择CMF文件→确定




注:CMF文件最好还是用英文,虽然CMF支持中文文件名(按□键显示中文),但英文文件名似乎更稳定一些。

2、锁定金手指码:

进入“地址表格”,即进入刚刚载入的CMF文件。每个金手指文件中会有很多金手指码:
  按□键,锁定或取消;
  按上下键,选不同的金手指码;
  按X键,编辑单个金手指码;
  按O键,退出(退出到游戏中,锁定才生效)

锁定“资金最大”之前(锁定项为“否”)


锁定“资金最大”之后(按□键,锁定项变为“是”)


在这里,我们还可以修改单个的金手指码,比如WAXF金手指中,资金最大为999999999,我们可以把它改小点,改为10000000。具体方法为,选中“资金最大”金手指码,连按三次X键,中间选“自动”。



然后会出现一行十进制码,将数值由999999999,改为10000000,确定,然后返回到游戏中。




现在去看金钱,就会发现它已经变成10000000了(下图右上)。部分数值类的金手指码,可这样修改。
(注:并非所有的金手指码,都可以这样修改,这一点必须注意。)



金手指码的注意事项:
  1、金钱码改完之后,要取消锁定,否则,金钱会保持不变,不会减,但也不会增加。
  2、只有类似“HP不变”、“MP不减”这样的状态类金手指,才需要一直锁定。
  3、数值类或全道具类的金手指,在锁定一次(锁定并返回游戏)后,最好取消锁定。
  4、某些金手指代码不能和另外的金手指混用(金手指作者会加注),这些金手指切记不能同时锁定,否则必死。
  5、某些金手指(如MHP2G中的显血),在锁定后,还需要用快捷键激活,才能生效(金手指作者会注明)。

 
五、CMF选项设置

CMF中的很多设置,比如启动按键、截图按键、截图参数……等,都可以在选项设置里修改(灰色部分不常用):
  快捷键:[音量+]+[音量-](这是CMF的启动键,可以自己改)
  交换O/X:是(默认为是,即交换O键和X键的功能。如果你不习惯,可以改成否。)
  自动加载.tab:否(不要改,改了反而不方便,除非你只玩一个游戏)
  自动加载.cmf:否(不要改,改了反而不方便,除非你只玩一个游戏)
  自动加载.set:否(不要改,改了反而不方便,除非你只玩一个游戏)
  锁定间隔:很短(不要改)
  启用截屏功能:是(如果不能截屏,看看这一项是不是设成“否”了)
  截屏快捷键:[音量-]+[音符](这是默认组合,[音符]即有五线谱音符的那个键,下图中自己改成[音量+]+[音符])
  阅读文本每行字节:40(看TXT文件时的每行字数,不要设得太大)
  背景Trgb:……(CMF的RGB背景色,可以自己改)
  字体rgb:FFFFFF(CMF文字的颜色,可自己改,默认的FFFFFF为白色,000000为黑色)
  截图格式:jpg(这个很好理解)
  JPG截图质量:80(JPG文件的压缩率,数值越小,文件越小,图片质量越差)
  待机/关机快捷键(在游戏中待机或关机,待机很常用,3000就不要用关机了吧)
  存档/读档快捷键(即时存取功能,它是将整个内存数据打包保存,文件有几十M。3000最好别用,有可能变砖。)
  即时读档自动关机(用即时存取功能时,这一项要改成“是”,即时读档后退出游戏时会自动关机。默认为“否”)
    注:存取功能的使用,详见alexwong大大的教程。


六、在游戏中看DAT攻略

DAT攻略请自己在网上下载,DAT文件名中英文都可以,放到ms0:/CheatMaster/DAT文件夹下。如无DAT文件夹,就自己建一个。

步骤:图片攻略→PS格式→选DAT文件(□键显示中文)→确定(左右键换页)




注:在退出DAT文件,回游戏时,如出现黑屏,就先待机再开机,就能恢复正常。

另外,还可以看JPG图片、PNG图片,以及自己截的图(下图就是在浏览截图文件的列表,背景是截图)。




七、怎样截图

由于CMF在PSP主界面下也可以启动,因此,截图是任何状态都可以的,唯一的要注意的是快捷键不要冲突。

使用截图功能,必须满足两项设置要求:
  选项设置→启用截屏功能:是(如果不能截图,看看这里是不是“否”)
  选项设置→截屏快捷键:[音量-]+[音效](默认)

其他相关的设置还有(看各人的习惯吧):
  截图格式:jpg(一般不是JPG,就是PNG)
  JPG截图质量:80(80或90吧,看各人习惯)

想截图时,就按[音量-]+[音效],看到记录灯一阵狂闪,图就截好了,截好的图存放在ms0:/picture/screenshot下。




八、阅读文本文件

网上有不少攻略是纯文字的,可以将它们制作成TXT文件,放到ms0:/CheatMaster/TXT文件夹下,可以以游戏中阅读。

步骤:阅读文本→选文件(□键显示中文)→看文本(左右键翻页、START作标签,L/R跳进或跳退)





注意:文本文件的大小不能超过CMF显示的内存分子(空余内存),否则会死机。


九、其他功能

查英文字典:英汉词典→输入英文单词→L/R键选词→START确定




修改CPU频率:据说,每个游戏都会自动设置自己要求的频率,一般来说这一项是不用改的。个人建议,慎用。



按键管理:动作或格斗游戏最需要这个了吧,尤其是一键出招,这个需要自己编辑按键组合,设好后一定要记得保存(重启游戏后只需读取相应的set文件就行了,否则就得重新设置)。另外,摇杆映射中的摇杆与十字键互换也很实用。



还有很多高级的应用,大部分alexwong大大的教程的都有讲,剩下的就请大家自己研究探索。


十、修改内存(以MHP2G改名字为例)

显示内存,这个选项不光是可以查看游戏状态下所有的内存数据,还可以进行修改,是一个非常强大的功能。进入到显示内存后,按键的操作说明如下:
  □键:指定地址(即修改最上面一行的第二组数字)
  ×键:默认为确定
  ○键:默认为取消/退出
  方向键(非编辑状态):上下左右移动光标
  方向键(编辑指针时):左右——移动光标,上下——改变16进制数值(0-9、A-F)
  △键:新增地址(不明白怎么用,最好别乱增加)
  L/R:翻页
  SELECT:历史跳转(跳转到最近10次修改的位置)

将要修改的名字(MHP2G中必须用繁体字),转换成16进制编码,可以用CodeConvert来转。

比如,人名为“猎人美眉”,用CodeConvert将四个字的16进制代码转换出来:
  猎=73 75
  人=4E BA
  美=7F 8E
  眉=77 09

但这样还不能直接使用,还必须将将16进制代码的前后顺序颠倒(别问我为什么),输入顺序前右调换后为:
  猎=75 73
  人=BA 4E
  美=8E 7F
  眉=09 77

将调换好的代码合并排列后,就是:75 73 BA 4E 8E 7F 09 77(按这个顺序修改游戏内存,即为“猎人美眉”)

然后就开始修改内存了,先修改人物头上显示的名字,具体步骤为:
  1、按□键,将最上面一行第二组地址,改为人物名字的起始地址01195E40;
  2、将01195E40行+0列的数值改为75(按X键进入修改状态,上下键改数值,左右键换位置,再按X键确认);
  3、按右键换到下一个地址(+1列),将数值改为73,然后再右移光标;
  4、从左至右依次修改,直到+8列,名字最多为四个字(占8个字段);
  5、如名字只有三个字,则+7和+8两个字段的值均为00(以此类推)。

下面是改好后的图(黄框里的就是这段代码,共8节):



然后搜索工会名片上的名字起始地址:011FD0F8(011FD0F0行+8列),重复上述操作,下面是改好后的图(黄框里的代码):



全部改好后,按O键退出。下图就是改好后的样子,猎人MM的名字变成中文了(当然名片里的也变了)。


  
其实,显示内存的修改流程和搜索数据很相似,区别在于,前者是指定到已知地址,后者是按数值来搜索地址。

以上,是我个人对CMF的一些应用心得,有不完善的地方,请见谅;如有误,请指正。

psp3000金手指

4. 那里有猎人MM 这个小游戏

摩尔庄园

5. PSP3000金手指怎么用??

[原创]CMF新手向教程(3K向),一步步教你如何使用CMF 

作者veryzhh,转载请注明
—————————————

这个贴子是先发在多玩网3K讨论区的,那里的很多网友不知道CMF怎么用。我觉得CMF这么好的金手指,不推广一下实在可惜,就写了一篇新手向的入门教程。本来觉得,发在这里,有点在alexwong大大门前耍大刀的味道,但考虑到alexwong大大的教程(见置顶贴)前半部分有很多软件更新的内容,新手阅读起来往往会理不清头绪,还是决定发一下。如有误,请指正。

本教程完全新手向,软件下载和高级应用请拜读alexwong的教程(见置顶贴——传送门,CMF必须用非3.71版本)。

在3000中,必须在加载GEN-A或CFW(CFW必须是3.20以上版本)以后,才能使用金手指插件。HEN、GEN-A或CFW的安装和加载方法这里就不写了(三两句讲不清楚),大致步骤:
  运行HEN→运行GEN-A或CFW(每次关机重启后须执行前两步)→(运行游戏)→运行CMF

在3000中,第一次安装CMF完毕,必须将PSP关机重启一次,CMF才会被加载,否则无法启动。如果还是不能运行CMF,那很遗憾,原因我也不清楚,有可能和你所用的HEN和ISO读取器(GEN-A或CFW)的版本或设置有关。

不会安装HEN、GEN-A或CFW的推荐使用多玩sam.wang制作的CFW聪明包(HEN+CFW+CMF三合一:传送门)
目  录

写在前面的话
一、CMF的安装
二、启动CMF插件
三、CMF文件的制作
四、如何使用金手指(如何作弊)
五、CMF选项设置
六、在游戏中看DAT攻略
七、怎样截图
八、阅读文本文件
九、其他功能
十、修改内存(以MHP2G改名字为例)

写在前面的话

很多朋友不太会用金手指,或对金手指有偏见,认为用了老金就是作弊。
诚然,老金的最大用途就是作弊,但它不仅仅是一个*,还有很多强大而实用的功能,最常用的有:
  1、游戏中截图(最常用的功能)
  2、游戏中看DAT或TXT攻略(很强大的功能)
  3、游戏中看JPG或PNG图片(迷宫地图)
  4、游戏中连接USB(可在游戏中复制文件,如备份存档)
  5、查英文字典(玩英文游戏必备,可惜没有日文字典)
  6、……(还有很多,不一一例举)


一、CMF的安装

下载CMF并解压后,共有两个文件夹:CheatMaster和seplugins,将它们COPY到PSP根目录(ms0:/)下。
注:1、如果你没装过其他任何插件,seplugins是空文件夹,安装很简单——直接覆盖;
  2、如已装其它插件,再装CMF,或反之,都必须手动修改seplugins中的game.txt、pops.txt、vsh.txt,不能直接覆盖!
  3、已装其它插件的,将下面一行代码写入上述三个txt文件(另起一行),同时运行的插件最好不超过6个,务必保留此行代码。
ms0:/CheatMaster/CheatMaster.prx 1
  4、如果想让小P停止加载CMF,可以将上面这行代码最后的1,改为0,然后重启小P,就不会加载CMF了(CMF文件还存在)。
  5、删除CMF的方法:删除game.txt、pops.txt、vsh.txt三个文件中的上面那行代码,删除CheatMaster和/picture/SCREENSHOT目录,重启,OK!

3000安装了HEN、GEN-A后的文件夹(仅供参考):
  ms0:           PSP根目录
  ├─CheatMaster     CMF金手指文件夹
  ├─files         GEN-A生成的文件夹
  ├─ISO          ISO/CSO游戏文件夹
  │ └─VIDEO       ISO视频文件夹
  ├─Picture         图片文件夹
  │ └─SCREENSHOT    CMF截图文件夹
  ├─PSP
  │ ├─GAME
  │ │ └─INSTALLERD10EA0B8 GEN-A文件夹
  │ ├─PHOTO
  │ │ └─ChickHEN   ChickHEN图片文件夹(最后一张为slim.tiff)
  │ └─SAVEDATA     游戏存档文件夹
  ├─seplugins       插件文件夹(含game.txt、pops.txt、vsh.txt三个文件)
  └─h.bin         ChickHEN文件

3000安装了HEN、CFW后的文件夹(仅供参考):
  ms0:            PSP根目录
  ├─CheatMaster      CMF金手指文件夹
  ├─ISO          ISO/CSO游戏文件夹
  │ └─VIDEO       ISO视频文件夹
  ├─Picture         图片文件夹
  │ └─SCREENSHOT    CMF截图文件夹
  ├─PSP
  │ ├─GAME
  │ │ └─CFWEnabler   CFW文件夹
  │ ├─PHOTO
  │ │ └─ChickHEN   ChickHEN图片文件夹(最后一张为slim.tiff)
  │ └─SAVEDATA     游戏存档文件夹
  ├─seplugins       插件文件夹(含game.txt、pops.txt、vsh.txt三个文件)
  └─h.bin         ChickHEN文件

在CheatMaster文件夹下还有很多子文件夹,最常用的是CMF、PNG、JPG、DAT、TXT,其中DAT文件夹如没有可自行创建。



要在M33或CFW的恢复模式中,Plugins里面的项目全设成Enable或ON,CMF才能使用。GEN-A和CFW默认是激活的。


二、启动CMF插件

注意,本站提供下载的CMF,默认设置为(可以在选项设置里改,下文中提到的按键慨指本贴提供的CMF):
CMF的启动开关为[音量-]+[音量+],X键为确定,O键为放弃/退出。
(注:这是因为CMF默认设置中,“交换O/X”一项为“是”,所以就和PSP机子本身的确定/取消键相反。)

其他地方提供下载的CMF(或CMF傻瓜包之类),提供者往往会修改CMF的启动键,所以请务心仔细阅读该下载贴中的说明,记住其热键设置。

不论在PSP待机状态,还是在游戏中,都可以启动CMF,以下以游戏中使用为例。CMF主界面见下图:
  最上面一行是CMF插件的名称和版本,第二行是游戏的编号和英文名。中间是CMF的主菜单。
  最下面一行是CPU频率和内存空闲容量,右下角是电池的容量。



CMF主菜单的说明(灰色部分,本贴不探讨):
  搜索数据——CMF最强大的功能,可以用它来自己修改游戏、制作金手指码。
  │ (搜索数据的应用方法,请见alexwong大大的教程)
  地址数据——进入金手指码表单,需要先加载表格(CMF文件、CW库等)
  保存表格——自己修改或制作了金手指码后,直接在游戏中保存成新的CMF文件
  │ ├─存为CMF——另存为CMF文件(每次必须换一个文件名保存)
  │ └─存为TAB——TAB格式用得不多
  加载表格——加载金手指文件,有四个子选项:
  │ ├─读取CMF——加载CMF文件(这个现在用得最多,可自行制作,方法见下文)
  │ ├─读取TAB——这个很少用到
  │ ├─读取CW库——CW金手指的数据库,现在用得不多了
  │ └─清除表格——从内存中清除CMF文件(如果要重新加载CMF,须先清除,再加载,否则表单会重复)
  内存管理——管理内存数据的,属高级应用。
  │ ├─导入内存——这个很少用到
  │ └─Dump内存——这个很少用到
  显示内存——很常用的功能,可修改已知地址的数值,例如给MHP2G中的人物改名,就要用到它。
  阅读文本——阅读TXT文件夹下的TXT文件。
  频率设定——修改PSP的CPU频率(建议不要随便改)。
  选项设置——修改CMF的按键设置和功能设置。
  英汉词典——查英语单词(玩英文游戏必备)。
  按键管理——类似宏命令的功能,可以将一连串的按键组合编辑起来,属高级应用。
  │ ├─按键连打——以一定时间间隔连打指定的键
  │ ├─按键映射——将A键映射为B键
  │ ├─按键粘滞——很少用到
  │ ├─摇杆映射——摇杆和十字键互换(很实用),或将摇杆映射到十字键
  │ ├─一键出招——设置连招,并映射到某组合键上(很强大)
  │ ├─读取设置——读取已有的.set文件
  │ └─储存设置——将按键设置保存为.set文件(在SET目录下)
  图片攻略——在游戏中看图,很强大的功能,后面会讲。
  │ ├─PS格式——即DAT攻略,位于DAT文件夹下
  │ ├─PNG——PNG图片,位于PNG文件夹下
  │ ├─JPG——JPG图片,位于JPG文件夹下
  │ └─截图文件夹——查看用CMF截下的图,在ms0:/picture/screenshot文件夹下
  其他功能——设定最高亮度、加载PS BIOS字库、PSX记忆卡导入/导出(PS游戏用)、关机。
  USB连接——在游戏中连接USB,可不退出游戏连PC(很强大的功能)!
    注:1、断开USB前,先将光标移到其他项目,再按取消断开,否则易黑屏。
      2、如黑屏,轻推POWER待机后再打开,即可恢复。


三、CMF文件的制作

CMF插件本身并不附带CMF文件,其实自己手工制作CMF文件很方便,网上有很多CMF代码公布。CMF文件制作方法如下:

1、在WINDOWS开始菜单的运行栏中输入NOTEPAD,打开记事本,新建一个纯文本文件。
2、将网上发表的CMF代码全选后COPY到NOTEPAD中,如下图(CMF代码的说明,见图片):



3、保存文件,将保存类型选为“所有文件”,将文件的扩展名改为.cmf(默认为.txt),[color=red]文件名最好是英文的。



4、将做好的CMF文件COPY(或直接另存)至ms0:/CheatMaster/CMF文件夹下(不用重启PSP),一个CMF文件就做好了。



5、某些金手指代码中有“XX”字符,这些字符须手工将它改为相应的十六进制代码,否则该项金手指不能起作用,下面是示例:
 原始CMF码
过关后获得EXP和PSP的倍率
_C0 Get Exp Up
_L 0x201DA8E0 0x53E00005
_L 0x1050273E 0x000000xx

_C0 Get Psp Up
_L 0x201DA91C 0x13E00004
_L 0x10502750 0x000000xx
 
xx=
63 9.9?MAX)
5A 9.0倍
50 8.0倍
46 7.0倍
3C 6.0倍
32 5.0倍
28 4.0倍
1E 3.0倍
14 2.0倍
0A 1.0倍
 经修改,可使用的CMF码
_C0 过关后获得2倍EXP
_L 0x201DA8E0 0x53E00005
_L 0x1050273E 0x00000014

_C0 过关后获得2倍Psp
_L 0x201DA91C 0x13E00004
_L 0x10502750 0x00000014
6、可以直接在游戏状态下,连USB→拷贝CMF文件→加载表格(如果已经加载了表格,记得先“清除表格”)。
7、每一次退出游戏(到PSP界面)后,重新进入游戏时,必须重新加载表格。
8、CMF支持CW的cheat.db代码库,将cheat.db复制到ms0:/CheatMaster/下,用“加载表格→读取CW库”来加载CW金手指。

 
四、如何使用金手指(如何作弊):

1、加载CMF文件:加载表格→读取CMF→选择CMF文件→确定




注:CMF文件最好还是用英文,虽然CMF支持中文文件名(按□键显示中文),但英文文件名似乎更稳定一些。

2、锁定金手指码:

进入“地址表格”,即进入刚刚载入的CMF文件。每个金手指文件中会有很多金手指码:
  按□键,锁定或取消;
  按上下键,选不同的金手指码;
  按X键,编辑单个金手指码;
  按O键,退出(退出到游戏中,锁定才生效)

锁定“资金最大”之前(锁定项为“否”)


锁定“资金最大”之后(按□键,锁定项变为“是”)


在这里,我们还可以修改单个的金手指码,比如WAXF金手指中,资金最大为999999999,我们可以把它改小点,改为10000000。具体方法为,选中“资金最大”金手指码,连按三次X键,中间选“自动”。



然后会出现一行十进制码,将数值由999999999,改为10000000,确定,然后返回到游戏中。




现在去看金钱,就会发现它已经变成10000000了(下图右上)。部分数值类的金手指码,可这样修改。
(注:并非所有的金手指码,都可以这样修改,这一点必须注意。)



金手指码的注意事项:
  1、金钱码改完之后,要取消锁定,否则,金钱会保持不变,不会减,但也不会增加。
  2、只有类似“HP不变”、“MP不减”这样的状态类金手指,才需要一直锁定。
  3、数值类或全道具类的金手指,在锁定一次(锁定并返回游戏)后,最好取消锁定。
  4、某些金手指代码不能和另外的金手指混用(金手指作者会加注),这些金手指切记不能同时锁定,否则必死。
  5、某些金手指(如MHP2G中的显血),在锁定后,还需要用快捷键激活,才能生效(金手指作者会注明)。

 
五、CMF选项设置

CMF中的很多设置,比如启动按键、截图按键、截图参数……等,都可以在选项设置里修改(灰色部分不常用):
  快捷键:[音量+]+[音量-](这是CMF的启动键,可以自己改)
  交换O/X:是(默认为是,即交换O键和X键的功能。如果你不习惯,可以改成否。)
  自动加载.tab:否(不要改,改了反而不方便,除非你只玩一个游戏)
  自动加载.cmf:否(不要改,改了反而不方便,除非你只玩一个游戏)
  自动加载.set:否(不要改,改了反而不方便,除非你只玩一个游戏)
  锁定间隔:很短(不要改)
  启用截屏功能:是(如果不能截屏,看看这一项是不是设成“否”了)
  截屏快捷键:[音量-]+[音符](这是默认组合,[音符]即有五线谱音符的那个键,下图中自己改成[音量+]+[音符])
  阅读文本每行字节:40(看TXT文件时的每行字数,不要设得太大)
  背景Trgb:……(CMF的RGB背景色,可以自己改)
  字体rgb:FFFFFF(CMF文字的颜色,可自己改,默认的FFFFFF为白色,000000为黑色)
  截图格式:jpg(这个很好理解)
  JPG截图质量:80(JPG文件的压缩率,数值越小,文件越小,图片质量越差)
  待机/关机快捷键(在游戏中待机或关机,待机很常用,3000就不要用关机了吧)
  存档/读档快捷键(即时存取功能,它是将整个内存数据打包保存,文件有几十M。3000最好别用,有可能变砖。)
  即时读档自动关机(用即时存取功能时,这一项要改成“是”,即时读档后退出游戏时会自动关机。默认为“否”)
    注:存取功能的使用,详见alexwong大大的教程。


六、在游戏中看DAT攻略

DAT攻略请自己在网上下载,DAT文件名中英文都可以,放到ms0:/CheatMaster/DAT文件夹下。如无DAT文件夹,就自己建一个。

步骤:图片攻略→PS格式→选DAT文件(□键显示中文)→确定(左右键换页)




注:在退出DAT文件,回游戏时,如出现黑屏,就先待机再开机,就能恢复正常。

另外,还可以看JPG图片、PNG图片,以及自己截的图(下图就是在浏览截图文件的列表,背景是截图)。




七、怎样截图

由于CMF在PSP主界面下也可以启动,因此,截图是任何状态都可以的,唯一的要注意的是快捷键不要冲突。

使用截图功能,必须满足两项设置要求:
  选项设置→启用截屏功能:是(如果不能截图,看看这里是不是“否”)
  选项设置→截屏快捷键:[音量-]+[音效](默认)

其他相关的设置还有(看各人的习惯吧):
  截图格式:jpg(一般不是JPG,就是PNG)
  JPG截图质量:80(80或90吧,看各人习惯)

想截图时,就按[音量-]+[音效],看到记录灯一阵狂闪,图就截好了,截好的图存放在ms0:/picture/screenshot下。




八、阅读文本文件

网上有不少攻略是纯文字的,可以将它们制作成TXT文件,放到ms0:/CheatMaster/TXT文件夹下,可以以游戏中阅读。

步骤:阅读文本→选文件(□键显示中文)→看文本(左右键翻页、START作标签,L/R跳进或跳退)





注意:文本文件的大小不能超过CMF显示的内存分子(空余内存),否则会死机。


九、其他功能

查英文字典:英汉词典→输入英文单词→L/R键选词→START确定




修改CPU频率:据说,每个游戏都会自动设置自己要求的频率,一般来说这一项是不用改的。个人建议,慎用。



按键管理:动作或格斗游戏最需要这个了吧,尤其是一键出招,这个需要自己编辑按键组合,设好后一定要记得保存(重启游戏后只需读取相应的set文件就行了,否则就得重新设置)。另外,摇杆映射中的摇杆与十字键互换也很实用。



还有很多高级的应用,大部分alexwong大大的教程的都有讲,剩下的就请大家自己研究探索。


十、修改内存(以MHP2G改名字为例)

显示内存,这个选项不光是可以查看游戏状态下所有的内存数据,还可以进行修改,是一个非常强大的功能。进入到显示内存后,按键的操作说明如下:
  □键:指定地址(即修改最上面一行的第二组数字)
  ×键:默认为确定
  ○键:默认为取消/退出
  方向键(非编辑状态):上下左右移动光标
  方向键(编辑指针时):左右——移动光标,上下——改变16进制数值(0-9、A-F)
  △键:新增地址(不明白怎么用,最好别乱增加)
  L/R:翻页
  SELECT:历史跳转(跳转到最近10次修改的位置)

将要修改的名字(MHP2G中必须用繁体字),转换成16进制编码,可以用CodeConvert来转。

比如,人名为“猎人美眉”,用CodeConvert将四个字的16进制代码转换出来:
  猎=73 75
  人=4E BA
  美=7F 8E
  眉=77 09

但这样还不能直接使用,还必须将将16进制代码的前后顺序颠倒(别问我为什么),输入顺序前右调换后为:
  猎=75 73
  人=BA 4E
  美=8E 7F
  眉=09 77

将调换好的代码合并排列后,就是:75 73 BA 4E 8E 7F 09 77(按这个顺序修改游戏内存,即为“猎人美眉”)

然后就开始修改内存了,先修改人物头上显示的名字,具体步骤为:
  1、按□键,将最上面一行第二组地址,改为人物名字的起始地址01195E40;
  2、将01195E40行+0列的数值改为75(按X键进入修改状态,上下键改数值,左右键换位置,再按X键确认);
  3、按右键换到下一个地址(+1列),将数值改为73,然后再右移光标;
  4、从左至右依次修改,直到+8列,名字最多为四个字(占8个字段);
  5、如名字只有三个字,则+7和+8两个字段的值均为00(以此类推)。

下面是改好后的图(黄框里的就是这段代码,共8节):



然后搜索工会名片上的名字起始地址:011FD0F8(011FD0F0行+8列),重复上述操作,下面是改好后的图(黄框里的代码):



全部改好后,按O键退出。下图就是改好后的样子,猎人MM的名字变成中文了(当然名片里的也变了)。


  
其实,显示内存的修改流程和搜索数据很相似,区别在于,前者是指定到已知地址,后者是按数值来搜索地址。

以上,是我个人对CMF的一些应用心得,有不完善的地方,请见谅;如有误,请指正。

PSP3000金手指怎么用??

6. 劲舞团已经生机为4.1了,点卡只能冲进自己的帐户 有谁有新的刷MB方法

现在还有很多朋友不信可以免费刷点卡,我们的黑客联盟BUG版主上周投稿《电脑爱好者》月刊,但是他们可能怕涉嫌传播对9YOU的不利信息没有发表,只能在本论坛和子论坛里发表,黑客联盟论坛的副版主黑客信仰也已经考虑将我的黑客秘籍专门做版面发表,希望大家支持我们黑客联盟论坛。  下面介绍下刷点卡方法和原则。相信一经传出网络随之会出现不少抄袭者,请大家分清真伪,我们此前并没有发表过类似文章。对于不法抄袭者,我们黑客联盟论坛成员将会攻破其修改的帐号和密码,使其损失惨重。同时也欢迎网友举报提供线索,我们会确实后采取必要措施。  我们的原则是:我们的目的只是让网友会员省钱。分享软件破解的成功。请遵守以下规则:  1. 发表内容与本讨论区主题不符(讨论区主题请参阅黑客联盟论坛首页讨论区简介);  2. 转贴未注明,或原版权所有者拒绝转载的;  3. 在本论坛的讨论盗版软件、注册码、软件破解内容不准复制转载或则剽窃;  4. 软件破解内容只供本论坛会员分享,严禁外传与买卖。外传者本论坛不负任何责任;  5. 严禁用本论坛秘籍牟利,如卖卡,卖秘籍,发现封号;  6. 利用本论坛对他人(包括网友)进行人身攻击的;  7. 与政治、军事、国家机密相关言论;  8. 其他不符合各版公告(在各版发帖框内的“注意”栏内所显示)的;  9. 其他对本论坛或者其他网友有所损害的发言。  废话少说.言归正传 此方法适用于9YOU 任何 ON-LINE游戏(简单的说也就是需要冲RMB消费的9YOU网游)  大家一直用的BUG刷点的漏洞在10月17号被查到,随后9YOU把漏洞封了,9YOU比腾讯公司要马虎很多,最近新的漏洞代码又被黑客联盟的黑客们找到,方法和原来的不太一样,但基本步骤差不多,下面是我个人总结的刷点方法(一定要按步骤) [刷点步骤]  在9YOU劲舞团的冲值页面下,隐藏了一个叫5530285800资料处理中心的二进制数据文件。  此文件是服务器机器码文件(但是9YOU服务器不只一台,每台的机器码也不相同,目前只破解02号服务器的机器码),目的原本是用于9YOU管理员测试使用。大家知道劲舞团每次更新一般是在早上6点至8点,在这期间9YOU管理员会对本次更新内容进行数据测试,他们测试时就会通过相关工具使用到这个文件。当然我们大家是没有办法直接访问它的,不过我们只要在早上6点至8点期间以外的时间就可以通过下面方法来绕过直接访问!!  第一步:  准备一张没有用过的冲值卡(经过冲卡测试,5张10元的刷点成功3张,3张30元的全部刷点成功)。登陆充值页面充值: http://pay.9you.com/funpay/index.php  首先输入你自己的9YOU游戏帐号密码登陆网页  选择点卡充值方式,点卡类型同时支持实物卡充值虚拟卡充值  准备填写劲舞团充值卡卡号 填你准备的充值卡卡号 充值卡密码  好了,关键就在这里输入被冲值帐号和重复输入被冲值帐号这一栏请先不要填写你想要冲值的帐号 而是在被冲值帐号输入553025800,因为这个是劲舞团的一个系统数据号,说浅显点就是此处理数据  是我们利用RMB冲游戏币时就是往这个内部2号服务器上扣的.上面游戏币总金额以无限的金额显示当然  不支持冲值的,所以我们是没办法往里面冲值的!但是你每一次的冲值它都有记录是为了9YOU内部人员方便整理  每天冲值数量时直接查看553025800此内部数据文件就能直接显示本日的卖出游戏币金额.也就是点卡后台计费系统.但是就是人的懒惰终究是有负面的影响.以至产生了下面的漏洞!  用户登录帐号 点击冲值  接着会出来填写代码账号:千万注意!!先不能直接填你的账号!!!先填553025800。因为原本asp网页服务器端会把它当成账号来处理,但是这是02号服务器充值机器码文件,因此它会和服务器上此文件进行冲突!这是成败关键!  第二步:  充值卡卡号 填你准备的冲值卡卡号  充值卡密码 填你准备的冲值卡密码  输入被充值帐号 重复被充值帐号  然后点确定,开始冲值  这样会弹出是不是给账号553025800值,点“确定”  好了,asp动态网页开始跳转页面了,因为553025800号服务器机器码文件,所以系统会告诉你给  账号553025800冲值失败,这是理所当然的,产生冲突了嘛。(如图所示).  下来是最关键了(一定要记得按步骤完成):  第三步(关键步骤):点确定后,系统就会提示“你输入的帐号为后台计费系统,冲值失败” 这是因为你使用了二进制文件的原因,漏洞也就在这里,不予理会。然后按返回键,返回冲值页面。  第四步(关键步骤):  此时账号填你自己的账号,比如你的账号是12345,就写12345。按照通常的步骤进行冲值,系统提示冲值成功!  第五步(最最关键的步骤,就要成功了):  刷新页面,用你最快的方法刷新页面多少次就冲了多少倍点卡。  如果你冲的是10元的点卡,你刷新了10次,那么就相当于你冲了100块的卡 .如果你冲的是30元的点卡,你刷新了10次,那么就相当于你冲了300块的卡 .  如果你不会点刷新,那么按住F5键也是一样的,你可以先试一下。总之你刷新几次。那么你的点卷就反复几倍了。(下图是本人的号刷出的游戏币数量)  这是其中一部分  刷点原理]通过ASP页面处理充值信息,充值账户名称和服务器机器码文件冲突,让系统提示出错,利用网络延迟快速刷新页面,这样当你冲值的数据发送到九游冲值服务器时,系统会根据你发送了几次冲值信息来帮你冲多少点(刷新一次算一次,这里以3000点的为例,翻倍速度快)。  大家都知道9YOU的点卡是可以玩久游旗下系列游戏: 劲舞团 劲乐团 超级舞者 超级乐者 光线飞车 疯狂飙车 疯狂卡丁车 疯狂赛跑 劲爆足球/篮球/网球 仙剑online 风火之旅大富翁online 猛将 猎人MM游戏。  这个刷点卡方法适合上诉所有游戏游戏。  [注意事项]1.后一次一定要记得填你自己的账号,而不是二进制码文件553025800这样才能冲到你自己的账号上。  可以到http//303332343.qzone.qq.com察看刷MB教程

7. 怪物猎人二G 改名

显示内存,这个选项不光是可以查看游戏状态下所有的内存数据,还可以进行修改,是一个非常强大的功能。进入到显示内存后,按键的操作说明如下:
  □键:指定地址(即修改最上面一行的第二组数字)
  ×键:默认为确定
  ○键:默认为取消/退出
  方向键(非编辑状态):上下左右移动光标
  方向键(编辑指针时):左右——移动光标,上下——改变16进制数值(0-9、A-F)
  △键:新增地址(不明白怎么用,最好别乱增加)
  L/R:翻页
  SELECT:历史跳转(跳转到最近10次修改的位置)

将要修改的名字(MHP2G中必须用繁体字),转换成16进制编码,可以用CodeConvert来转。

比如,人名为“猎人美眉”,用CodeConvert将四个字的16进制代码转换出来:
  猎=73 75
  人=4E BA
  美=7F 8E
  眉=77 09

但这样还不能直接使用,还必须将将16进制代码的前后顺序颠倒(别问我为什么),输入顺序前右调换后为:
  猎=75 73
  人=BA 4E
  美=8E 7F
  眉=09 77

将调换好的代码合并排列后,就是:75 73 BA 4E 8E 7F 09 77(按这个顺序修改游戏内存,即为“猎人美眉”)

然后就开始修改内存了,先修改人物头上显示的名字,具体步骤为:
  1、按□键,将最上面一行第二组地址,改为人物名字的起始地址01195E40;
  2、将01195E40行+0列的数值改为75(按X键进入修改状态,上下键改数值,左右键换位置,再按X键确认);
  3、按右键换到下一个地

然后搜索工会名片上的名字起始地址:011FD0F8(011FD0F0行+8列),重复上述操作,下面是改好后的图(黄框里的代码):



全部改好后,按O键退出。下图就是改好后的样子,猎人MM的名字变成中文了(当然名片里的也变了)。


  
其实,显示内存的修改流程和搜索数据很相似,区别在于,前者是指定到已知地址,后者是按数值来搜索地址。

以上,是我个人对CMF的一些应用心得,有不完善的地方,请见谅;如有误,请指正。址(+1列),将数值改为73,然后再右移光标;
  4、从左至右依次修改,直到+8列,名字最多为四个字(占8个字段);
  5、如名字只有三个字,则+7和+8两个字段的值均为00(以此类推)。



下面有地址 你可以自己去看一下 比较详细

怪物猎人二G 改名

8. 跑青龙+师门+练会级要30到40需要多久 青龙30级能跑吗 一小时要多少钱 知道的教下

梦幻西游么?

30到40建议去海底迷宫.那里去你满经验.青龙只要帮里开了就可以跑.花多少钱?要看你的运气和你们服务器的商品价格.首先需要飞行7,飞行F,血色茶花,血珊瑚,紫石英,孔雀红,凤凰尾,鹿茸,地狱灵芝,等等吧,要在很多地方插7,比如:吴举人,王夫人,陈员外,CS村长,南极仙翁(去FC方便).自己体会下就很明白了.
呵呵,青龙就是用钱换经验和帮贡的.