中国麻将分多少种?

2024-05-16

1. 中国麻将分多少种?

你好,很高兴能回答你的问题。麻将按制作材料来说有玉石的,有机玻璃的,塑料的,玛瑙的,铁质的(金属的),瓷质的,泥塑的,木质的,竹制的等等。按玩法的话具体多少种至今还没统计出来,因为各个地区的玩法都不同,牌数也不同,计胡方式也不同,南方和北方就有很大的不同。就象中国各地的方言一样,是有很大区别的。所谓十里一乡规,即使是同在一省份但不同城市的麻将玩法都不同,所以这个问题的答案应该是N吧。 最流行的也就是广东麻将了吧,推倒胡、四川麻将、上海麻将和台湾麻将也不错。【摘要】
中国麻将分多少种?【提问】
你好,很高兴能回答你的问题。麻将按制作材料来说有玉石的,有机玻璃的,塑料的,玛瑙的,铁质的(金属的),瓷质的,泥塑的,木质的,竹制的等等。按玩法的话具体多少种至今还没统计出来,因为各个地区的玩法都不同,牌数也不同,计胡方式也不同,南方和北方就有很大的不同。就象中国各地的方言一样,是有很大区别的。所谓十里一乡规,即使是同在一省份但不同城市的麻将玩法都不同,所以这个问题的答案应该是N吧。 最流行的也就是广东麻将了吧,推倒胡、四川麻将、上海麻将和台湾麻将也不错。【回答】

中国麻将分多少种?

2. 麻将的分类有哪几种?

  麻将玩法种类 麻将分类简介

  江南麻将  心皇麻将:江南麻将其中一个玩法。每家少拿一张牌,心中想象一张牌。心皇牌不能用来上牌或碰牌,只能用作胡牌。
  排列出牌:每家出的牌依次序整齐放在自己门前。曾放过的牌既不能上,更不能胡。
  上牌、碰牌的摆放:上牌的那一张横放,或是在求搭的两张中间。例如三四万上五万,则横放五万,或是把五万放三万和四万中间。碰牌则视乎由哪一家打出:由下家打出的,横放靠近下家的一张,上家打出,横放靠近上家的,对家则横放中间那张。
  福建麻将  活动百搭:开牌时将杠尾的一张牌翻开,该牌就是百搭。其中一张白板可以用作代替该张翻开的牌。 带弟百搭:若杠尾的张牌翻开是三万,则四万是百搭。“带弟百搭”指定序数牌九一相连而番子牌以东南西北中发白首尾相连,故开九万则以一万为百搭,开北则以红中为白搭。
  台湾麻将  十六张牌:开牌时每家取十六张牌。
  上牌、碰牌的摆放:与江南麻将相同。
  连庄、拉庄:连庄,即是连续做一次庄。每连庄一次便加上一番。闲家可以向庄家提出“拉庄”,即是暂不清还输给庄家的总数,留三分一作下一盘的博注。
  一炮三响:一家“出重”而三家齐吃胡。
  日本麻将  立直:在叫胡时拿出一千点筹码放在列牌区前,表示“立直”,其后不能再上或碰牌,那当然可以胡牌。
  排列出牌:每家出的牌依次序整齐放在自己门前。曾放过的牌不能胡。
  宝牌:分牌之后,把扛尾倒数第三墩上层的牌翻开,宝牌排列方式如下:1.万索筒,开出一万,宝牌为二万;开出八索,宝牌为九索;开出九筒,宝牌为一筒,如此类推; 2.风牌(东南西北):开出东,宝牌为南;开出北,宝牌为东;3.番牌(中发白):开出白,宝牌为发;开出发,宝牌为中;开出中,宝牌为白。若胡牌一家手上亦有该张牌,每张多算一番,有两张加两番,如此类推;举例:宝牌开出七万,胡出者用两只八万做眼,即加两番。
  上牌、碰牌的摆放:与江南麻将相同。
  美国麻将  查理士顿(Charleston):四家拿了牌后,依次序向下家、上家、对家换三张牌。庄家有权再来一轮查理士顿。
  开杠不补牌:故有一杠成独“眼”,两杠则无“眼”。广东麻将把“对子”唤作“眼”。
  百搭牌:百搭牌可碰任何牌成搭,四只成杠,五只成昆(Quint)。
  越南麻将  特别百搭牌:计有花、元、喜、合、筒、索、万、总、一皇、二皇、三皇、四皇、一后、二后、三后、四后共十六只。摸“花”加两番,并非百搭。“元”、“喜”分别当作箭牌或风牌,“合”可当番子牌;“筒”、“索”、“万”可当本门牌任何一子,“总”可当任何序数牌;“皇”、“后”当通天百搭,分一二三四等级。所有特别百搭牌可碰或上。碰时可能会发生抢碰,以两只真牌碰牌者优先。以一真牌与一百搭去碰时,则视乎百搭的级数决定优先权。
  菲律宾麻将  窗百搭(Window Joker):比福建麻将的活动百搭更进一步,除翻开的牌外,相连的两张牌及有相同数字的序数牌都变成百搭,番子牌则以西北中发白的次序决定相连的五张为百搭。例如翻开的是四万,则三万、四万、五万、四筒(饼)、四索(条)共五张牌皆为白搭;开红中,则中、发、白、东、南为百搭。
  南京麻将  花牌:南京麻将包括20张花牌,即把箭牌也算入花牌中,所以没有大三元,大四喜之类的胡法。
  掷骰:一般为两颗骰,掷两次,第一次由庄家掷,按点数逆时针旋转到的玩家掷第二次,从第二次掷骰的玩家那测从右以第二次的点数为起始抓牌。例如:庄家掷6点,择由下家掷,下家掷11点,择由庄家开始从下家第12敦开始抓牌。
  合肥麻将  断幺九:整付牌没有一九万、一九筒、一九条,以及东西南北风和各色花牌。
  八枝:胡牌时需要一门有八张以上。
  胡牌:不许吃牌,只能碰一对,必须有八枝。
  掷骰:用两颗骰,掷一次。以骰点的和作为开始抓牌的牌墙,以最小的点数作为起始敦数。比如4点加5点为“九自手”,从自己门前牌墙开始抓牌,但是从第4敦开始。
  成都麻将简介
  前不久成都举行了“寻找成都名片”活动,偶认为成都的名片是——麻将之都。
  麻将在成都开展的普及范围之广、群众热情之高举世无双,大街小巷、茶馆饭庄、公园商铺处处都有麻友奋战的身影。
  成都麻将规则的灵活性也是其它地区不可比的,分别有两人麻将、三人、四人。。。。至七人以上麻将。
  成都麻将主要规则:去掉所有的字,仅有筒、索、万三门花色;不能吃牌;数番:1、杠或四归一、对对和、杠上开花为一番;2、七对、清一色为两番;3、无番也可和,为P和;4、必须是清缺才可和。
  两人麻将:必须是清一色,不能吃、碰,打出的牌背面向上以使两人都不知对方打出了什么牌;
  三人麻将:可商量是否必须打清一色;
  四人麻将:为正常麻将;
  五人麻将:每方起手只拿十张牌;
  六人麻将:每方起手只拿七张牌;
  七人以上:每方起手只拿四张牌。
  另外:有一种“血战到底”打法,即和牌者只需声明自己和了,并不将自己的牌亮开,余下之人继续战斗,直至最后一人。
  四川麻将简介
  四川麻将采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。核心是打缺门,刮风下雨,成都计番,流局查卫生(查花猪)。
  四川地方麻将具有以下特点:
  1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。
  2.不可以吃。(动作面板上"过"表示放弃)
  3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。
  4.最后四张自动胡。即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程。玩家没有选择的权利。
  5.一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。
  6.刮风下雨。
  刮风(明杠):直杠和面下杠。
  直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。
  面下杠就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时候选择的杠牌。
  直杠,立刻收取引杠者1倍点数。
  面下杠,立刻收取其他未胡者1倍点数。
  下雨(暗杠)。
  下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。
  下雨立刻收取其他未胡者2倍点数 。


  转自寻乐网,原作者seekfun

3. 麻将在中国一共有几种打法?

江南麻将 心皇麻将:江南麻将其中一个玩法。每家少拿一张牌,心中想象一张牌。心皇牌不能用来上牌或碰牌,只能用作胡牌。排列出牌:每家出的牌依次序整齐放在自己门前。曾放过的牌既不能上,更不能胡。上牌、碰牌的摆放:上牌的那一张横放,或是在求搭的两张中间。例如三四万上五万,则横放五万,或是把五万放三万和四万中间。碰牌则视乎由哪一家打出:由下家打出的,横放靠近下家的一张,上家打出,横放靠近上家的,对家则横放中间那张。福建麻将 活动百搭:开牌时将杠尾的一张牌翻开,该牌就是百搭。其中一张白板可以用作代替该张翻开的牌。 带弟百搭:若杠尾的张牌翻开是三万,则四万是百搭。“带弟百搭”指定序数牌九一相连而番子牌以东南西北中发白首尾相连,故开九万则以一万为百搭,开北则以红中为白搭。台湾麻将 十六张牌:开牌时每家取十六张牌。上牌、碰牌的摆放:与江南麻将相同。连庄、拉庄:连庄,即是连续做一次庄。每连庄一次便加上一番。闲家可以向庄家提出“拉庄”,即是暂不清还输给庄家的总数,留三分一作下一盘的博注。一炮三响:一家“出重”而三家齐吃胡。日本麻将 立直:在叫胡时拿出一千点筹码放在列牌区前,表示“立直”,其后不能再上或碰牌,那当然可以胡牌。排列出牌:每家出的牌依次序整齐放在自己门前。曾放过的牌不能胡。宝牌:分牌之后,把扛尾倒数第三墩上层的牌翻开,宝牌排列方式如下:1.万索筒,开出一万,宝牌为二万;开出八索,宝牌为九索;开出九筒,宝牌为一筒,如此类推; 2.风牌(东南西北):开出东,宝牌为南;开出北,宝牌为东;3.番牌(中发白):开出白,宝牌为发;开出发,宝牌为中;开出中,宝牌为白。若胡牌一家手上亦有该张牌,每张多算一番,有两张加两番,如此类推;举例:宝牌开出七万,胡出者用两只八万做眼,即加两番。上牌、碰牌的摆放:与江南麻将相同。美国麻将 查理士顿(Charleston):四家拿了牌后,依次序向下家、上家、对家换三张牌。庄家有权再来一轮查理士顿。开杠不补牌:故有一杠成独“眼”,两杠则无“眼”。广东麻将把“对子”唤作“眼”。百搭牌:百搭牌可碰任何牌成搭,四只成杠,五只成昆(Quint)。越南麻将 特别百搭牌:计有花、元、喜、合、筒、索、万、总、一皇、二皇、三皇、四皇、一后、二后、三后、四后共十六只。摸“花”加两番,并非百搭。“元”、“喜”分别当作箭牌或风牌,“合”可当番子牌;“筒”、“索”、“万”可当本门牌任何一子,“总”可当任何序数牌;“皇”、“后”当通天百搭,分一二三四等级。所有特别百搭牌可碰或上。碰时可能会发生抢碰,以两只真牌碰牌者优先。以一真牌与一百搭去碰时,则视乎百搭的级数决定优先权。菲律宾麻将 窗百搭(Window Joker):比福建麻将的活动百搭更进一步,除翻开的牌外,相连的两张牌及有相同数字的序数牌都变成百搭,番子牌则以西北中发白的次序决定相连的五张为百搭。例如翻开的是四万,则三万、四万、五万、四筒(饼)、四索(条)共五张牌皆为白搭;开红中,则中、发、白、东、南为百搭。南京麻将 花牌:南京麻将包括20张花牌,即把箭牌也算入花牌中,所以没有大三元,大四喜之类的胡法。掷骰:一般为两颗骰,掷两次,第一次由庄家掷,按点数逆时针旋转到的玩家掷第二次,从第二次掷骰的玩家那测从右以第二次的点数为起始抓牌。例如:庄家掷6点,择由下家掷,下家掷11点,择由庄家开始从下家第12敦开始抓牌。合肥麻将 断幺九:整付牌没有一九万、一九筒、一九条,以及东西南北风和各色花牌。八枝:胡牌时需要一门有八张以上。胡牌:不许吃牌,只能碰一对,必须有八枝。掷骰:用两颗骰,掷一次。以骰点的和作为开始抓牌的牌墙,以最小的点数作为起始敦数。比如4点加5点为“九自手”,从自己门前牌墙开始抓牌,但是从第4敦开始。

麻将在中国一共有几种打法?

4. 麻将分为多少种?

麻将的由来:   麻将牌(又称麻雀牌)是由明末盛行的马吊牌、纸牌发展、演变而来的。而马吊牌、纸牌等娱乐游戏,又都与我国历史上最古老的娱乐游戏——博戏有着千丝万缕的联系。甚至是“血缘”关系。现在流行的棋、牌等博弈戏娱,无不是在博戏的基础上发展、派生、演变而来的。   古博戏始于何时,准确年代很难说清。据《史记》和其他有关文字的记载,博戏的产生至少在殷纣王之前。   我国最早的博戏叫“六博”,有六支箸和12个棋子,箸是一种长形的竹制品,相当于今天打麻将牌时所用的骰子。   据《颜氏家训·杂艺》所载,可知博戏又分大博、小博。大博的行棋之法已不可考。小博的玩法在《古博经》里有比较详细的记载。   其方法是:两人相对坐,棋盘为12道,两头当中为水。把长方形的黑白各六个棋子放在棋盘上。又用鱼两枚,置于水中。比赛双方轮流掷琼(即骰子),根据掷采的大小,借以决定棋子前进的步数。棋子到达终点,将棋子竖起来,成为骁棋(或称枭棋)。成为骁的棋,便可入水“牵鱼”获筹。获六筹为胜。未成骁的棋,就称为散棋。骁棋可以攻击对方的棋子,也可以放弃行走的机会而不动,散棋却不可。   麻将的转变:   汉魏以后,博戏发生了根本性的变化。博戏中的棋子脱离琼而独立行棋,向象棋方向发展,成为一种游戏。而博戏的琼变为五木,即五个木制的骰子,也独立成为一种博戏用具,称为樗蒲。以掷点分胜负。相传这又为曹植所造的骰子当时用玉制成,后改用骨制。变五木为两骰,立方体,其六面刻点,点数从一到六。所以当时又叫“双六”。   博戏到了唐代,骰子成为一种独立的博具。并且由两个骰子变为六个骰子。据《西墅记》所载,唐明皇与杨贵妃掷骰子戏娱,唐明皇的战况不佳,只有让六个骰子中的两个骰子同时出现“四”才能转败为胜。于是唐明皇一面举骰投掷,一面连呼“重四” 。骰子停定,正好重四。唐明皇大悦,命令高力士将骰子的四点涂为红色,因此直到今天,骰子的幺、四两面为红色,其余四面都是黑色。   自唐代后,用六个骰子合成各种名目以决胜负的戏娱方法,在当时称为骰子格。在骰子格的基础上演变而成的最完善的戏娱用具是宋徽宗宣和年间产生的骨牌(又叫宣和牌,即现在一些地区仍流行的牌九、牛牌、天九牌)。骨牌用象牙或象骨制成,变骰子的立方体为长方体,变骰子的六面镂点为一面镂点。骨牌有21种花色。每色都是由两个骰子的点数组合而成,因此骨牌中最大为12点,最小为二点。每色有两张或一张,共32张。   唐代中期,与骰子格同时,又有种叫 “叶子戏”的游戏出现。关于叶子戏的由来,说法不一。唐《同冒公主传》说,“韦氏诸宗,好为叶子戏。”这是最早的有关叶子戏的文字记载。此外还有几种说法:系叶子青所作;系妇人叶子所作;系唐贺州刺史与艺妓叶茂莲船上戏骰子格。这些说法似乎都牵强附会。其实,当时所称的“叶子戏”,并非一种成形的游戏。只不过是玩骰子格时记录输赢数值的纸片。这可从欧阳修《归田录》中得到证明:   唐人藏书,皆作卷轴,其后有叶子,如今之手折,凡文字有备检查者以叶子写之。骰子格本备检用,故亦以叶子写之,因以为名尔。   文中所谈的叶子,就是纸片,但这种并非游戏,只是记录数值的纸片,我们却可以把它看成是麻将牌的鼻祖。   麻将与赌博:   汉魏以后的博戏,往往以金银等财物相赌,而所用金银,大多皆为锭或块,小胜小负,零星剪割,殊感不便,于是便制造了马(也叫马子)。马子一般用犀角、象牙或竹片制成,条状,长短不等。两面都画上彩色标记。记明本马所代表的金银重量。比赛时,输赢先用马子支取,比赛全部结束后,再以所得马子来兑换金银。至唐代时,使用纸片代替犀角、象牙、竹片等,记明金银重量,十百千万,各以花色记其一至九之数,类似今天的钞票、纸钱。与今天麻将牌中的筹码功能大致相同。古时筹与马略有区别:筹只表示胜负的次数,不表示胜负数值的大小;马则算明数值。后世则不分筹、马,统称筹码。   马吊的出现:   到明代天启年间,本来作为游戏的附属品筹码,经过逐渐演变,成为一种新的戏娱用具,即马吊牌。   马吊牌是一种纸制的牌,全副牌有40张,分为十万贯、万贯、索子、文钱4种花色。其中,万贯、索子两色是从一至九各一张;十万贯是从20万贯到90万贯,乃至百万贯、千万贯、万万贯各一张;文钱是从一至九,乃至半文(又叫枝花)、没文(又叫空汤)各一张。十万贯、万贯的牌面上画有《水浒》好汉的人像,万万贯自然派给了宋江,意即非大盗不能大富。索子、文钱的牌面上画索、钱图形。   马吊牌由四人打,每人先取八张牌,剩余八张放在桌子中间。四人轮流出牌、取牌,出牌以大击小。打马吊牌有庄家、闲家之分。庄无定主,可轮流坐。因而三个闲家合力攻击庄家,使之下庄。   成吊牌名称的由来,历来说法不一。但根据此牌是从马子演变而来,牌面上所画又都与钱有关:文钱是钱,一贯是一千文钱,索是穿钱的绳子,即钱串;而且古时一千文钱也叫一吊钱,从中似乎可以看到“马”与“吊”的影子。若如此认识,马吊牌的名称的涵义便不言自明,翻译过来,大概是“关于钱的牌”。   现代麻将的形成:   在明末清初马吊牌盛行的同时,由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”(也叫默和牌)的戏娱用具。纸牌也是供四人打,由纸制成的牌长二寸许,宽不到一寸。纸牌开始共有60张,分为文钱、索子、万贯三种花色,其三色都是一至九各两张,另有幺头三色(即麻将牌中的中、发、白)各两张。斗纸牌时,四人各先取十张,以后再依次取牌、打牌。三张连在一起的牌叫一副,有三副另加一对牌者为胜。赢牌的称谓叫“和”(音胡)。一家打出牌,两家乃至三家同时告知,以得牌在先者为胜。这些牌目及玩法就很像今天的麻将牌了。这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌。   其后,人们感到纸牌的张数太少,玩起来不能尽兴,于是把两副牌放在一起合成一副来玩,从此纸牌就变成120张。在玩法上,除了三张连在一起的牌可以成为一副以外,三张相同的牌也可以成为一副。也就是说,上手出的牌,下手需要还可以吃、碰。这时牌的组合就有了“坎”(同门三张数字相连)、“碰”(三张相同)、“开杠”(四张相同)。此时的纸牌又叫“碰和牌”。   《红楼梦》第四十七回《呆霸王调情遭苦打,冷郎君惧祸走他乡》中,贾母、薛姨妈、王熙凤等斗的就是碰和牌。书中写道:   鸳鸯见贾母的牌已十成,只等一张二饼,便递了暗号与凤姐儿。凤姐正该发牌,便故意躇踌了半晌,笑道:“我这一张牌是在薛姨妈手里扣着呢,我若不发这一张牌,再顶不下来的。”……   二饼就是二文,文字门在马吊中已绘成圆饼状(见明潘之恒《叶子谱》),这里正是一个发出顶牌的例子。   与此同时,骨牌中也出现了一种“碰和”,将21种牌色每种五张合成一副。并且有了开杠、自摸加倍、相公陪打、诈胡受罚等规定。骨牌的这些打法和术语也由纸牌接受、继承下来。   大约到了清末,纸牌增加了东、南、西、北四色风牌(每色四张)。那时人们最常用的桌子是方桌,又叫八仙桌。八仙桌的名称是从就餐时可以坐八个人得来的。用于打牌时总是面向一方,这就限制在一方里不能坐两个人。逐渐地形成了玩牌由四人来玩的习俗,四人各坐一方。人们还从四方得到了启发,在纸牌中增加了东、南、西、北风。   至于三元牌中、发、白的增加,可能是人们对升官发财的向往。中就是中举(中解元、中会元、中状元,称为中三元),发即发财,中了举,做了官,自然也就发财了。白板可能是空白、清白之意。   后来人们发现在玩麻将时常常把牌拿完了,也没有人做成牌,感到扫兴。为弥补这个缺憾,于是又增加了听用。最初的听用只增加两张,逐渐发展增加为更多的张,直到发展为有绘的麻将牌。   但由于纸牌的数量一多,在取、舍、组合牌时十分不便,人们从骨牌中受到启发,渐渐改成骨制,把牌立在桌上,打起来就方便了。正宗的麻将牌从此开始。   至于说麻将牌名称的由来,现在无从考证。可能由发音讹变而来。吴人音“鸟”为diào,马吊牌就成了马鸟牌,麻鸟牌成了麻雀牌,再变成了麻将牌。   麻将牌形成以后,上至朝廷,下至平民,无不喜爱。平民百姓们也从打麻将中得到了乐趣。有一个牌运好的人写了一首诗道:   今日赢钱局,排排对子招。三元(中发白)兼四喜(东南西北),满贯遇全幺。花自杠头发,月从海底捞。散场远避,竹杠怕人敲。   有这样的好牌运,谁能不高兴呢?   由上所述,我们可知麻将牌形成的大致的轨迹。   棋→ 象棋(现行)   古博戏   箸→ 琼→ 骰子 → 骰子格   骨牌(现行)   (叶子戏)   马吊牌(纸牌)→ 默和牌 → 麻将牌(骨制)   麻将只有一百余张,打起来却丰富多彩,既斗智又斗勇。前人对参加打麻将的牌手曾有要求:“入局斗牌,必先炼品,品宜镇静,不宜躁率,得勿骄,失勿吝,顺时勿喜,逆时勿愁,不形于色,不动乎声,浑涵宽大,品格为贵,尔雅温文,斯为上乘。”这正体现了麻将娱乐本身的旨意和精神。

5. 中国麻将有多少种

麻将有多种多样的打法,有京式的、广式的、川式的、沪式的,甚至一个村庄内也可以有几种截然不同的打法,每个人都可以参与制定规则,每一次都可以有新的规则,而不必千篇一律地局限在一种固定不变的单一的格局和程式中。

中国麻将有多少种

6. 中国麻将按地区分哪几种

武汉麻将,广东麻将,杭州麻将,长沙麻将,四川麻将。

7. 中国各地方麻将的种类?

上海麻将规则:
“上海麻将”规则说明 

一、简介 
上海麻将必须至少从碰碰胡及以上的番型才允许和牌,番型简单易懂、节奏较慢、技巧性较大,有独特的花分设计和封顶(勒子)的规则。 

二、基本规则 
用牌 
筒36张、万36张、条36张、风字28张,外加春夏秋冬梅兰竹菊各1张共8张,一共136+8=144张。 

打牌 
游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。“碰”比“吃”优先。 

吃碰杠牌 
可以任意吃碰杠牌,吃碰杠牌后必须亮明,暗杠除外。 

庄家: 

第一局系统随机选择庄家。 
谁胡牌下盘当庄家,若流局则上盘庄家下盘继续当庄家。 
炮胡且一炮2响或3响,点炮者最近的一个胡牌者下家为下盘庄家。 
摇骰子: 
2个骰子,取牌方向为从摇骰子者逆时针计算2个骰子之和,取牌的位置按照顺时针计算2个骰子之和。比如一个骰子2、一个骰子5,那么总和为7,从摇骰子玩家的对家方向先挪走7墩牌后开始摸牌。 

漏胡 
若玩家A为叫胡的状态下,如下家B打出一张玩家A可以胡的牌而玩家A却放弃不胡,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能胡那一张的。除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。当有动牌后,那不能胡那一张的规则便解除。漏胡只针对1张牌,不针对一次性听的所有牌。 

一炮多响 
允许一炮多响,下一局点炮者最近的一个胡牌者下家为庄家。  

点炮 
点炮者输分,和其他人无关。  

抢杠 
如果抢杠,记分按自摸计,但由杠的支付,相当于杠的人付 3份,抢杠时如果还有承包关系,承包者也付3份。抢杠只应用在蓄杠上,即碰了牌后,自己摸上同样的一张杠牌时。 

承包 
如果吃碰杠一家或被一家吃碰杠超过 3 次(包括 3 次),则承包(包含反承包在内),承包时,点炮记分时,承包者付一份点数,若自摸记分时承包者付 3 份点数,例如抢杠按自摸计,抢杠时承包付 3 份。若两人各自相互有承包和被承包关系,那么重复计算。  

勒子 
1、相当于输分的封顶值,大过该封顶值以该封顶值计算。 
2、荒番、开宝、清碰、风一色可以达到2个勒子的封顶数,即双勒。 
3、风碰可以达到4个勒子的封顶数,即四勒。 
4、荒番、开宝可以将勒子数提升2倍。比如清碰+开宝为4勒子,风碰+荒番为8勒子。 
5、杠开和大吊车可以将不足勒子的牌型直接计算为勒子,达到或超过勒子按照原牌型计算。 

花 
1、春夏秋冬梅兰竹菊每个计一朵花,如果这8个花抓起即可胡牌,此时胡牌直接算两个勒子,如果抓满这8个后按其他方式胡牌,则其他胡法照算。 
2 、筒条万每有一个明杠计一朵花,每有一个暗杠计 2 朵花。 
3 、东南西北每有一刻(3个一样的算一刻)计一朵花,每有一个明杠计2朵花,每有一个暗杠计3朵花。 
4 、中发白每有一刻计2朵花,每有一个明杠计3朵花,每有一个暗杠计4朵花。 

三、牌型 
1、抓满春夏秋冬梅兰竹菊8朵花即可马上胡牌。此牌型叫做八花齐。 
2、胡牌只能胡碰碰胡、清一色、清碰、混一色、混碰、风一色、风碰的牌型。 
3、-杠开 ( 杠上花 ):杠牌后补张的牌如果能胡则为杠开,补张为最后一墩的牌的上面那张,补完再补最后一墩下面这张。杠开胡牌时积分不足勒子按照勒子算,达到勒子或超过勒子则也按照勒子算。 

-开宝: 扔骰子时 2 个骰子点数一样、点数为1、4为开宝,本局若胡则积分*2。若有开宝则积分按照*2计算,如果积分达到勒子则勒子数也*2。 

-荒番: 一局结束时为和局,则下局为荒番局。下局若有胡则*2,若下局不胡继续追加荒番,并且显示在下下局中,直到有人胡为止,每有人胡1次则荒番减1(例如:第1局和局,那么第2局为荒番(1),如果第2局同样和局那么第3局为荒番(2),如果第3局还是和局那么第4局为荒番(3),如果第4局有人胡牌则根据荒番结果翻倍,同时第5局为荒番(2),以此类推)。一旦游戏的4人中有任意1人离开,则荒番失效,荒番只应用于某4人坐下后无任一人离开。若有荒番则积分按照*2计算,如果积分达到勒子则勒子数也*2。 

-大吊车: 胡牌时其他牌都吃碰杠下 , 只剩一张牌单吊胡的为大吊车。大吊车胡牌时积分不足勒子按照勒子算,达到勒子或超过勒子则也按照勒子算。 

-碰碰胡: 即每坎牌都是三张一样的或碰杠下的牌。 

-混一色: 胡牌时是由同一花色的牌和风向牌构成的牌。 

-清一色: 即全副牌是一种花色。若胡则直接结算为1个勒子。 

-混碰: 即混一色的碰碰胡。若胡则直接结算为1个勒子。 

-清碰: 即清一色的碰碰胡。若胡则直接结算为2个勒子。 

-风一色: 即全副牌都是风向牌,可以是乱风向的牌。若胡则直接结算为2个勒子。 

-风碰: 即全副牌都是风向牌且是碰碰胡。若胡则直接结算为4个勒子。 
  

四、分数计算 

得分计算 
底分:每局的固定分数。2分 
花分:每朵花对应固定的分数。1分 
勒子:封顶值。10分 
底分+花分=输赢分数 

逃跑 
逃跑扣除15分。 
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四川麻将的玩法规则 



综述:该游戏完全按照成都麻将的现行部分规则执行,麻将牌只有筒、条、万三门;缺门可胡;点炮时点炮的一个人负责;胡牌时有杠加分;最后四张必须能胡必须胡;黄庄要查窖等。 

◆麻将一副牌共108张,筒、条、万各36张, 4人同时玩。 
◆胡牌情况:必须缺一门才能胡牌;任何一对牌都可以做将。规定如下: 
◆1分:平胡,即缺一门,四坎牌加一对将。 

◆2分: 

(1)对对胡,即每坎牌都是三张一样的牌。 
例: 111万 444万 222筒 999筒 66筒 
(2)抢杠胡,即在他人杠时抢牌胡 

◆3分: 
(1)清一色,即全副牌是一种花色 
例:123条 567条 234 条 888条 99条 
(2)幺九牌,即每坎牌都有一或九。 
例:123条 123万 789条 789万 99万 
(3)七对,即胡牌的时候是七对牌。 
例:11万 22万 99万 44筒 66筒 88筒 99筒 

◆4分: 
(1)清七对,即在七对的基础上,有两对牌是四张一样的。注意:此四张牌并不是杠的牌 
例:11万 11万 99万 44筒 66筒 88筒 99筒 
(2)清对,即一种花色的大对子。 
例: 111万 444万 222万 999万 66万 
(3)将对:即二、五、八的大对子。 
例: 222万 555万 888万 222条 55筒 

◆8分: 
(1)天胡,即刚码好牌就自然成胡 
(2)地胡,即刚打第一张牌就成胡 
(3)清七对,即在七对的基础上,有两对牌是四张一样的。注意:此四张牌并不是杠的牌 

◆另加分: 
胡牌时,每有一扛加1分;杠上花加2分;抢杠加1分; 
例: 
平胡(1分) + 带一根(1分) = 2分: 
123万 345万 222筒 999筒 66筒 
平胡(1分) + 一杠(1分) = 2分: 
2222筒 123万 345万 999筒 66筒 
平胡(1分) + 一杠(1分) = 2分: 
七对(3分) + 2根(2分)= 双龙七对(5分) 
11万 22万 99万 44筒 66筒 11筒 99筒 
大对子(2分)+ 一杠(1分)= 3分 
2222筒 111万 444万 999筒 66筒 
清一色(3分) + 一根(1分)= 4分 
123条 567条 678 条 888条 77条 
清一色(3分) + 二根(2分)= 5分 
124条 567条 789 条 888条 77条 
清一色(3分) + 一杠(1分)= 4分 
8888条 123条 567条 234 条 77条 

◆4、 杠牌顺拿牌。 

◆5、 打牌规则: 
(1) 庄家十四张,先出牌 
(2) 本盘胡牌者为下一盘的庄家 
(3) 可碰、可杠、不能吃,碰、杠后的牌要亮出牌面. 
(4) 别人打牌,引杠,再杠上花,算引杠者点炮 
(5) 自摸牌,杠上花,另外三家输 
(6) 点炮者输点,与他人无关 
(7) 一炮点两家以上,点炮的输的,但点炮者为下一盘的庄家。 
(8) 流局时要查有无听牌,没有听牌的人赔给有听者牌面最小可得的点数(按照最小分数计算。如:A、B无听牌,C、D听牌,A赔C、D;B赔C、D。庄家为上局的庄家。 (9) 最后四张牌,有能时必须胡牌。 
(10) 打牌时,在同一圈内,不能弃先胡后,但是加分可以胡。 











上面是普通四川麻将的规则. 
你说的一家胡了还要打等三家胡 是QQ血战场. 
规则其实是一样的.
·四川麻将(血战版)·

新都电子游戏涉及多个玩家的游戏系电脑自动分配玩家对局、公平竞争。如果游戏中出现掉线、异常退出等情况,该局将由电脑托管,直至该局结束,按正常结算。

一、简介

四川麻将(血战)采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。核心是打缺门,流局查卫生(查花猪);一局牌中,一家胡牌并不结束牌局,而是未胡的玩家继续打,直到3家胡牌或剩余的玩家流局。这样先胡的玩家并不一定获利最多。点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算。

二、基本规则

四川地方麻将具有以下特点:
1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。
2.不可以吃。
3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。
4.最后四张自动胡。即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程。玩家没有选择的权利。
5.一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。
6.流局查花猪、查大叫,流局指没人胡牌。流局处理:第一步:查卫生(花猪)手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给每个非花猪玩家8倍点数。第二步:查大叫没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫,最多3番,也就是8倍)。 
7.庄家:由每局开始时随机指定其中一个玩家为。 

三、计分 

番: 四川麻将各个番种都有各自的番数。 番用来算倍数(2的番数次方为倍数),最高为3番。倍数:倍数用来算分。1番对应2倍、2番对应4倍、3番对应8倍,最高为8倍。
结算:结算的最高输赢为:最高赢48倍,最高输40倍,但这样的情况极少出现。普遍的情况最高输赢是在24倍左右。
例如: 房间系数为200,胜利玩家A为自摸3番,则失败玩家每人将扣除200×8=1600。 而玩家A则获取=200×8×3=4800

房间系数为100,胜利玩家A为自摸2番,则失败玩家每人将扣除100×4=400。 而玩家A则获取=100×4×3=1200

房间系数为100,胜利玩家A为玩家B点炮0番,则玩家B将扣除100×1=100。 而玩家A则获取=100×1×1=100,其他玩家不扣分

流局要增加查花猪和查大叫的处理,参考上述规则中的第6点。

用户逃跑、掉线情况处理:
    用户出现逃跑、掉线等情况时,将由计算机接管该玩家的牌局自动出牌,直到该局结束,并将对该用户进行正常结算。由于计算机智能无法与人相比较,胡牌的几率也会相应减少,请玩家勿轻易逃跑!如果是特殊情况引发的掉线,可立即重新登陆麻将游戏接管回牌局。 

四、四川麻将规则的番种

基本番: (注意以下番型均不重复计算,只按最大番算。)

零番(1倍):
平胡(基本胡),一番,四坎牌加一对将。如23445677筒345789条。 

一番(2倍):
对对胡(大对子), 玩家手牌除了一对对牌以外,剩下的都是三张一对的,一共四对。如111222444万33399筒。 

两番(4倍):
清一色,玩家胡牌的手牌全部都是一门花色。如11333222456999条。 
带幺九,玩家手牌中,全部是用1的连牌或者9的连牌组成的牌。如111222333万78999筒。 
七对,玩家的手牌全部是两张一对的,没有碰过和杠过,如2244552299万1199筒。 

三番(8倍):
清对,玩家手上的牌是清一色的对对胡。 
将对,玩家手上的牌是带二、五、八的对对胡。如222555888条88855万。 
龙七对,玩家手牌为暗七对牌型,没有碰过或者杠过,并且有四张牌是一样的,叫龙七对。不再计七对,同时减1根。如:11222244筒557799万 
清七对,玩家手上的牌是清一色的七对。如11334466778899条。 
清幺九,清一色的幺九,如11123777888999筒。 
天胡,打牌的过程中,庄家在第一次模完牌后,就胡牌,叫天胡。 
地胡,在打牌过程中,庄家在打出第一张牌时,正好让闲家胡牌,叫地胡。 
清龙七对,玩家手牌是清一色的龙七对,叫清龙七对,如11224444557799万。算番时减 1根。 

另加番: 
杠上花: 1番,杠后自模胡牌(杠了之后补牌而胡) 。 
杠上炮: 1番,玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好时其他玩家胡牌所需要的叫牌时,这种情况叫杠上炮。即玩家杠了后补牌,打出,然后给其他玩家胡了。 
抢杠:1番,玩家在补杠时,补杠的牌正好让其它玩家胡牌,叫抢杠。
根: 1番,四张同样的牌算1根,胡牌时1根加1番。 
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北京麻将规则 
1.1 百搭牌的变化 
 
百搭牌被称为“惠牌”。百搭前导牌被称为“惠坯”。“惠坯”的确立与百搭前导牌不同,一局开始发牌完毕后,待补牌的第一张翻开,作为“惠坯”,然后此张不补,留在桌面上,补牌从此张的下一张开始。 
“惠坯”的功能和前导牌一样,用来确定“惠牌”是哪张,与百搭麻将中不同的是,如果“惠坯”是中发白中的一张,则“惠坯”是中的话“惠牌”为发,则“惠坯”是发的话“惠牌”为白,则“惠坯”是白的话“惠牌”为中。 
 
1.2 花牌的变化 
 
北京麻将中没有花牌,摸到中发白的话留在手中作为正常的牌处理。 
 
1.3 牌的总张数变化 
 
牌的总张数由144张变为了136张,去除了8张花牌。牌墙由原先的每边18墩变为每边17墩。 
 
1.4 和牌规则变化 
 
吃碰后只能自摸,不能捉铳。 
门清可以捉铳。 
可以抢杠和,算做捉铳,所以门清才能抢杠。 
如果手中有三个“惠牌”,则必须自摸,哪怕是门清。 
除了常规的“3(4),3(4),3(4),3(4),2”的和牌牌型外,还增加7对子的和牌牌型。 
 
1.5 庄家轮换规则变化 
 
庄家改为轮庄制,游戏开始时由东家做庄,然后依次轮到北家,西家,南家,东家……如果轮到庄家和牌(或荒牌),则庄家可以连庄,连庄的次数没有限制,当闲家和牌时,再继续按原顺序进行轮庄。 
 
1.6 荒牌规则变化 
 
荒牌即和局。与百搭麻将不同的是,百搭麻将是将所有的牌抓完后无人和牌算作荒牌,而北京麻将则不抓完,需要留下最后7墩牌即14张不抓,这7墩称为“保留牌”。这7墩牌只做补杠用,如果牌局中有人杠牌,则从“保留牌”的最后一张补牌,补完以后,“保留牌”的数量减少一张。 
当待补牌抓完,桌面只剩保留牌时即算作此局荒牌。 
 
1.7 增加烧庄规则 
 
烧庄指每局牌庄家打出第一张牌后,其余3家的选手也打出同样一张牌的话,北京的俗语称之为“烧庄”。如果第二轮还是烧庄,则产生2轮烧庄,以此类推,但是一旦“烧庄”中断,本局中此后如果再出现四人打同一张牌的现象,则不算作“烧庄”。产生“烧庄”后,则产生烧庄番数,烧庄番数的计算方法见算分规则。 
如果有烧庄发生,需要在算分界面中打印出烧庄产生的番数。 
 
1.8 增加互包变化 
 
互包指如果一家从另一家的那里吃+碰到3嘴以后,这两家在此把牌中就自动形成“互包”的关系,也就是说如果任何一家和牌了,则由另一家来支付其所有积分。如果这两家同时吃一张牌的铳,按和牌的积分差异进行互包。如果和牌者同时和两家形成互包关系,则此两家各付一份应得积分,即和牌者可得双倍应得积分。 
 
1.9 算分规则变化 
 
1.9.1 和牌牌型番数: 
 
 推倒和:即垃圾和,只要和牌时不是对对和,大钓,捉五魁,海底捞月,一条龙,七对子,杠上开花,清一色,豪华七对子,四惠牌,天和,地和这些加番牌型,就视作推倒和。(1番) 
 庄:庄家和牌或放铳时计此番型,闲家自摸不计此番型。(1番) 
 门清无惠:没有吃碰明杠过的牌型且手中没有惠牌。(1番) 
 对对和:和牌时的14张牌有4个“刻子”和一个“对子”。(2番) 
 大钓:吃碰12张牌,只剩一张单钓和牌。(2番) 
 捉五魁:和牌时只和嵌单“五万”一张牌的牌型。(2番) 
 海底捞月:拿到海底牌最后一张时和牌称为“海底捞月”。(2番)如果最后一张所出的牌给别人放了铳,也要给别人加1番,番型也是“海底捞月”。 
 一条龙:和牌时手牌中凑齐一种花色的 “1--9”为“一条龙”。(3番) 
 七对子:14张牌为7个对子的和牌方法叫“七对子”. (4番) 
 杠上开花:听牌时开杠补得的牌为自摸牌称为“杠上开花”(5番) 
 清一色:和牌的14张均为一种花色时称为“清一色”(6番) 
 豪华七对子:七对子中有两对一样的对子时称“豪华七对子”,“豪华七对子”不计“七对子”(8番) 
 四惠牌:摸齐四个“惠牌”时自动和牌。(8番) 
 天和:庄家在一局还没有出过牌的时候构成可和牌牌型时称“天和”,“天和”不计“庄”(10番) 
 地和:闲家在一局还没有出过牌的时候构成可和牌牌型时称“地和”(8番) 
 
1.9.2 计算公式 
 
一局结束后修改的积分数=总番数*底分 
 
总番数=(和牌牌型番数)+(烧庄番数) 
计算和牌牌型番数时: 
自摸:自摸者牌型番数*3,其他三家牌型番数*(-1) 
捉铳:和牌者牌型番数*1,放铳者牌型番数*(-1) 
 
烧庄番数计算: 
 
庄家:2(烧庄轮数-1)*(-3) 
闲家:2(烧庄轮数-1) 
互包关系对算分的影响:如果和牌者有互包关系存在,则和牌者的和牌牌型番数全部由互包关系的另一家来支付,如果和牌者同时和两家形成互包关系,则此两家各付一份和牌牌型番数,即和牌者可得双倍和牌牌型番数。 
 
互包关系不用打印在算分框的番型一栏里。 
 
1.9.3 算分实例: 
 
实例1: 
 
底分2000,庄家为东家,开局后有烧庄1轮,最后东家自摸,和牌牌型为对对和。 
算分结果为: 
 
牌型: 
 
庄:1番 
对对和:2番 
烧庄:1番 
 
各家得分为: 
 
东家:12000 [(庄1番+对对和2番)*3+(烧庄1番)*(-3)]*2000 
南家:-4000 [(庄1番+对对和2番)*(-1)+(烧庄1番)]*2000 
西家:-4000 
北家:-4000 
 
实例2: 
 
底分500,庄家为东家,开局后有烧庄3轮,最后东家放铳给南家,和牌牌型为推倒和,南家和北家有互包关系。 
 
算分结果为: 
 
牌型: 
 
庄:1番 
推倒和:1番 
烧庄:4番 
 
各家得分为: 
 
东家:-6000 〔烧庄4番*(-3)〕*500 
南家:3000 〔(庄1番+推倒和1番)+烧庄4番〕*500 
西家:2000 (烧庄4番)*500 
北家:1000 〔(庄1番+推倒和1番)*(-1)+烧庄4番〕*500 
 
从此例中可见,由于南家和北家的互包关系,所以导致东家所应支付的和牌牌型番数完全由北家支付,但是烧庄番数仍由东家支付

中国各地方麻将的种类?

8. 麻将分为几种

这个不好说哈 每个地方差不多都不一样 就拿我们四川来说 我知道的就有好几十中了 不同的地方规矩不一样