B站二季度营收49.1亿元,净亏损20亿元!这是什么原因造成的?

2024-05-13

1. B站二季度营收49.1亿元,净亏损20亿元!这是什么原因造成的?

B站二季度营收49.1亿元,净亏损20亿元!这原因造成的:

1、一方面是因为b站收入成本较高,另一方面是因为投资合并外部公司后,人员的费用短期内都提升。可以说B站未实现盈利的同时,重心是重于加速商业化的发展,进一步降本增效。从目前的业务上来看,主要增长得最快的是广告和增值服务业务,这两项业务因为整体下滑的原因导致整体的营收过于低。
2、在新冠疫情等大背景下B站 二季度的广告营业收入明显下降。因为市场实现广告同比下降的这种趋势,使得整体的营业收入都不高。南京市盈收入最大的游戏业务也出现了大幅度的下滑。要原因在于b站上半年并没有什么新的游戏上线,而且旧的游戏也缺少爆款的形式存在。因此收入的下滑比较明显。但是B站所在的用户首次突破的3亿人,可以说是同比增长了29%,因此在未来的下个季度当中,收入一也会有所上升。

3、可以说b站二季度的营收缓慢的同时,与以往的报表相比,成本仍然是居高不下。而b站也进行了一系列的裁员,涉及到游戏内容等部门。大量的裁员也需要补偿金,因此人员费用短期的积累也使营业收入的支出增大。入广告主要在于直播和广告业务当中的激励分成。长期利润的牺牲换来平台的长期增长,这对于西藏的分城而言也是主要的线。
4、西藏持续收购投资新的游戏工作室,投资的过程当中必将使短期的资金无法得到回收。也使得这个季度的亏损扩大,研发人员的激增和股权激励费用也是二季度的支出增加。可以说通过多种方式,现在目前B项主要的业务还是来自于优质的游戏收入。

B站二季度营收49.1亿元,净亏损20亿元!这是什么原因造成的?

2. B站二季度净亏损扩大到了20亿元,去年亏损达到了多少?

68亿元。自从B站公布去年亏损数据后,B站用户直呼不可思议。主要原因在于逐年增加的B站用户量,优质项目层出不穷,何谈亏损啊?
有时,部分网站看似光鲜亮丽,实则面临着无法获得利润。从去年开始,哔哩哔哩降低创作者的收益。一方面是因为公司要节省开支,不断地提高内容质量。另外一方面是因为百万播放量和千万播放量不在少数,极考验着平台的承受能力。
然而,B站经过长时间调整,也曾不断地与多个平台深入合作,却未能达到效果。与此同时,B站与优质创作者签约,从而保障视频质量。

拍摄节目、维持软件运营,为员工和创作者发工资等都是B站支出范围虽然B站通过动漫获得知名度,但并不意味着平台始终以动漫获得流量。新时代背景下,众多平台全面开花,逐渐获得部分动漫独家播放权。以狐妖小红娘为例,曾经,该动漫出现在B站中,播放量相当可观。现如今,B站中,狐妖小红娘已停止更新,而腾讯动漫获得该动漫播放权。

随着版权知识的不断普及,众多平台无法上线盗版视频,平台只能参与作品竞标。如此一来,平台花钱购买版权,增加公司支出。再加上公司员工日常工资以及公司水电费,并伴随着租金,平台保持运营,盈利相当困难。

综上所述,用户虽看好哔哩哔哩,但始终无法阻止bili bili出现亏损。进入2022年,B站始终无法改变发展颓态,前两个季度,它亏损额超过40亿元。反观B站发展史,既要保留动漫为B站带来的稳定用户,又可以增加影视作品数量,尤其是观众喜闻乐见的电视剧或电影。

3. 二季度亏损20亿,B站的钱都花哪儿了?

二季度亏损20亿,B站这份财务报告引发了很多业内人士以及网友的关注。大家都在讨论照此下去,B站会不会倒闭。更多的网友则是在疑惑B站的钱到底都花哪儿了?我认为主要花在了以下几个地方:一是B站UP主的流量和广告分成;二是B站这两个季度大批量裁员,给了很多赔偿金;三是B站新增了股权激励措施,终止了许多游戏项目。接下来就来跟大家讨论一下B站的这个话题。

B站的钱大多数都是付给了UP主,之前B站的流量和广告分成一直是比较可观的,这也吸引着源源不断的人来B站当UP主。并且之前B站开通UP主的条件也很低,对视频的质量要求也不高,所以很多人都能从B站赚到钱。当分成给出去的大于广告收入的时候,它肯定就会亏损。如今B站面对亏损,采取的举措就是降低广告和流量分成的比例。

其实B站这两个季度有很多钱也是花在了赔偿金上,因为形势不好,B站从去年开始就大批量裁员。众所周知裁员是需要给补偿金的,所以说在裁员这一块上B站也是花费了很多钱的。再加上有裁员也有招聘新人,B站此次着重招聘的是研发人员,要挖到专业的技术性人才,必须要开出比较好的薪酬,所以B站的钱也同时是花在了招聘骨干技术力量上。

同时,B站还新增了股权激励政策,这意味着每年将给员工发大量的分红,所以B站的钱也是花在了激励员工这一块上。还有就是之所以亏损,还与其关闭了很多游戏项目有关,使得B站的总体营收降低了。虽然B站目前处于亏损状态,但是其并不着急,因为公司内部预计在2024年会实现收支均衡,继而盈利。

二季度亏损20亿,B站的钱都花哪儿了?

4. B站一季度调整后净亏损扩大85%,B站盈利是否遥遥无期?

不是。
网络平台会根据市场行情进行调整,尤其是给予每一位创作者的个人费用。B站作为受众群体较广的网站之一,经过一季度的调整后,导致公司亏损达到了85%。
对于一家较为成功的网络平台,长期亏损并不有利于企业发展,还会导致部分投资商对网站失去信心。然而,众多网友担心B站会一蹶不振,从而失去继续发展的信心。其实,一段时间的亏损并不会影响公司的整体规划,只是调整的细节变多了。更何况B站还具备着众多优势,这是许多平台可望不可及的水平。

第一大优势:内容B站作为靠动漫起家的视频平台,拥有众多动漫版权。此外,B站会和各大工作室进行合作,从而推出具有象征意义的动漫内容。B站手握大量的优质动漫,许多动漫爱好者会因此开通会员。这是B站获得收益的渠道之一,逐渐成为bilibili区别于其他网站的优势。

第二大优势:创作者的内容创新部分创作者会在全网开通账号,但是部分短视频平台对视频内容的时长进行限制,不利于发表长视频的创作者获得更高的收益。b站给予更多创作者充分的机会和环境,每位创作者都可以在网站上发布正规的视频,不再限制视频长短。同时,部分创作者会与B站签约,从而在B站上发布专属的创新内容。

个人认为某个网站上具有创新色彩的内容或文字时,该网站转亏为盈,只是时间问题。更何况趋于成熟的审核和发表机制,从而确保平台内容更加真实和高质量。再加上B站增加短视频连续播放功能,该模式能够留住更多的专属用户和新用户,从而完成变现。

5. B站三季度净亏超11亿元,造成亏损的原因是什么?

B站巨亏,我越来越看好他。
最近,B站的第三季度的财报出现了,B站进一步亏损,达到11亿元。
但是我据有关说明,B站的平均用户只有20多岁,是全平台用户最年轻的。看好它的股市股票。首先我们要了解一个概念,b站以及是当时年轻人最大的社交平台。这些用户充满活力乐于付费,是全平台最有活力最有知识的一个用户。
我们依然要知道,现在是一个买量的时代,钱才能买量,所以一时间的亏损并不意味着什么。在这个巨额亏损的后面,我们应该还要看到。逆战的复不管是月均活跃用户,日活用户都实现了大幅度的增长,特别是在付费用户方面。更是达到全平台最高的程度。
所以此消息一出,美股的b站股市并没有下降,反而随之而来的上涨。b站就像以前的微博,贴吧。知乎以及一大群社交媒体一样,统治了现在的年轻人。个人都在看好他,任何人都在选择他,阿里巴巴腾讯华为。所有的大佬都看看好这样一群未成年人未来,夺取未来的财富。
所周知,B站对应的这是外国的Twitter。一如。B站和Twitter一样,形成了两大视频创作网站。我们可以看到,我们未来年轻人富有朝气,乐于付费。敢于创作勇于争先的精神。他的多元化他的创造性他的天赋,他那无与伦比,就年轻人的朝气是我们可以看到的。所以我才说B站巨亏11亿,我依然看好他。这不仅仅是我个人的看法,也是大多数人的看法。比如说他在二次元氛围。二次元创造领域,视频领域生活鬼畜。等各个方面,它不仅是以前的二次元。它不仅仅只是以前一部分小众的二次元的乐园,更是我们现在年轻人。你等伊甸园。

B站三季度净亏超11亿元,造成亏损的原因是什么?

6. B站营收增长亏损扩大,盈亏平衡点何时到来?

 近日,哔哩哔哩(简称“B站”)发布了2021年第二季度的“成绩单”。不出大家所料,这一次B站又亏大钱了!
   大家知道,作为中国年轻世代高度聚集的文化社区和视频平台,B站从早期ACG内容创作与分享视频网站,发展成为现如今拥有超2亿月活用户涵盖多个文化 娱乐 领域的综合性平台,取得的成绩令无数人为之赞叹。可以说,它已经成为年轻一代的精神聚集地。
   然而,在B站快速发展的背后,也蕴藏着巨大的危机。在营收实现较快增长的同时,其净利润依然处于亏损状态,而且有持续扩大之势。投入的增长与亏损的扩大形成极大的反差,也就成为了B站最尴尬的事情。
       B站(图) 
    累计亏损高达70亿元 
   根据B站2021年第二季度财报数据显示,今年二季度,其营收约44.95亿元,同比增长72%;净利润为-11.22亿元,与去年同期亏损5.71亿元相比,净亏损扩大96.5%。
   实际上,B站仍处于以投入换增长的发展阶段,一直处于亏损状态。近三个年度,虽然其营收从41亿元增长到120亿元,然而净利润亏损额却从5.5亿元扩大到30亿元,累计亏损近50亿元。再加上今年上半年已经亏损约20亿元,截至目前,B站的累计总亏损额已经超过70亿元。
   从成本的角度来看,在其营收增长的同时,收入成本也在持续扩大。第二季度,B站收入成本为35.1亿元,同比增长74%。其中,本季度总运营支出为25.1亿元,同比增长107%;销售和营销支出、总务和行政支出、研发支出同比也均超过100%。
    四大主业: 游戏 增长乏力 
   目前,B站的主要营收业务包括 游戏 、广告、增值服务、电子商务四个部分。今年二季度,上述四大主业在总营收中的占比分别为27%、23%、36%和14%。
   在 游戏 业务方面,二季度实现营收为12.33亿元,与去年同期12.48亿元相比,略有下滑,增长乏力。
   在广告业务方面,二季度营收首次突破10亿元,达到10.5亿元,同比增长201%;
   在增值服务业务方面,二季度实现营收为16.3亿元,同比增长98%;
   在电商及其他业务方面,二季度实现营收为5.8亿元,同比增长195%。
       B站第二季度财报(截图) 
    体量扩张 机遇与风险并存 
   实际上,近几年来,B站为了打破自身的小众平台的束缚,加速大众网站步伐,斥重金“破圈”,谋求多元化发展,同时也促进了平台体量的快速扩张。
   不过,烧钱多、盈利难一直是国内视频行业存在的通病。尤其作为二次元文化的聚集地,小众文化与商业化的平衡,一直制约着B站的商业化进程。
   而B站的多元化布局,最终加大了业绩亏损。加速“破圈”也会失去自身特有的社区文化调性,面临与更大体量的视频平台同台竞争,也提高了丢失忠实用户的风险。
   此外,加速多元化也导致UP主质量参差不齐,给自身的发展埋下了一定的隐患,也给B站的运营和管理带来一定的风险。
    活跃数据增长强劲 
   不过,令人欣慰的是,在日活和月活数据方面,B站显示出强劲的增长势头。
   据财报数据显示,B站月活用户达2.37亿,同比增长38%;其中移动端月活用户达2.2亿,同比增长44%。同时,日活用户达6300万,同比增长24%。
   据报道,B站日活跃用户在近日已突破6500万,超越优酷,成为仅次于爱奇艺与腾讯视频的第三大长视频平台。
       2023年或出现盈亏平衡 
   目前来看,市场对B站未来的业绩发展仍然有充分的信心。
   在本期财报中,B站也对其今年第三季度的业绩进行了展望,预计该季度其收入将达到51亿元至52亿元。
   有券商机构预测,预计B站在2021-2023年所产生非GAAP口径净亏损分别为31亿元、22亿元和1亿元。这也就是说,预计到2024年,B站将实现扭亏为盈。
   考虑到变现潜力的提升,自由现金流也将获得改善,从2021年的净亏损30亿元改善至2022年的净亏损15亿元,那么,B站将会在2023年出现盈亏平衡点。(文/Jacky)

7. B站三季度营收32.3亿元,净亏超11亿元,对此你怎么看?

我国市场上存在着不同的视频软件,每一个视频软件都有各自侧重点。哔哩哔哩的侧重点是二次元视频,随着哔哩哔哩的流量越来越大,越来越多的视频爱好者在该网站上发布不同类型的视频。哔哩哔哩鼓励视频创作者拍摄视频,网站会根据视频内容给予拍摄者适当的补贴。然而,B站的第三季度营收总额高达32.3亿人民币,然而B站亏损11亿人民币。我觉得这是一家视频平台正常的发展需要,网站上存在着众多的影视爱好者,所以平台必须要和优秀视频发表者签订合同,保证网站内容丰富。

哔哩哔哩的发展十分迅速。作为一个专门发布动漫视频的网站,哔哩哔哩的发展十分亮眼。随着时代变迁,哔哩哔哩的运营人员发现其他视频也能为网站带来流量。因此,哔哩哔哩的运营人员会和优秀的UP主签订合约,并保证UP主有足够时间完成作品创作和拍摄。而哔哩哔哩也会与这些人提供流量和基础知识,最终保证网站拥有大量的精彩视频。

虽然哔哩哔哩网站上存在的大量影视节目,但是人们只想看到该视频平台优秀剪辑人员花费心血剪辑的精彩片段。随着社会生活的逐步提升,越来越多的人注重产品规划和效率提升。哔哩哔哩高效率的发展模式,最终哔哩哔哩成为许多动漫爱好者绝对不人心卸载的优秀网站。

综上所述,我认为B站亏损11亿人民币是一种极其正常的事情,每个公司都会拥有不同的发展规划,每个公司的季度营业额不尽相同,就会导致这家公司出现不同的亏损状态。我们衷心希望B站坚持住,不要因为亏损而放弃开发其他项目。

B站三季度营收32.3亿元,净亏超11亿元,对此你怎么看?

8. B站二季度营收26.2亿元创新高 月活用户同比增长55%

 本报记者 谢若琳
   8月26日,哔哩哔哩(以下简称“B站”)公布截至2020年6月30日的二季度未经审计的财务报告。财报显示,B站二季度营收再创新高,达26.2亿元,同比增长70%;不考虑员工股权激励成本及并购形成的无形资产相关的摊销成本,B站二季度调整后的非美国会计通用准则下(Non-GAAP)实现净亏损4.8亿元。
   艾德证券期货持牌代表陈刚在接受《证券日报》记者采访时表示,B站二季度在营收、日活及月活用户、 游戏 业务等方面的数据都有不错的增长,但仍旧处于亏损状态。与此同时,为了更好触达更多年龄层用户,B站在APP、品牌相关、移动 游戏 以及广告方面都加大了投放力度。
   B站董事长兼首席执行官陈睿表示:“2020年二季度,B站依旧保持强劲增长势头。月活与日活用户数同比增长均超50%,社区生态持续繁荣。视频作为当下最具交互性和影响力的信息载体,极大改变了人们表达与消费内容的方式,视频化有望成为未来互联网发展的大趋势。作为综合性视频社区,我们一定能吸引越来越多的用户及创作者走在视频领域的前列。”
    UP主投稿量创 历史 新高 
   数据显示,B站二季度月活用户达到1.72亿人次,同比增长55%。其中,移动端月活用户达1.53亿人次,同比增长59%。同期,B站日活用户达5100万人次,同比增长52%。值得一提的是,这些用户的日均使用时长高达79分钟。
   此外,二季度B站用户日均视频播放总量达到创记录的12亿次,同比提升97%;社区月均互动数达52亿次,接近去年同期的3倍。
   B站社区核心用户群体仍处于高速增长的轨道。截至二季度末,通过100道社区考试答题的正式会员数量同比增长65%达到8900万,并保持超80%的12个月留存率。
     与此同时,二季度,越来越多的内容创作者来到B站进行视频创作,月均活跃UP主数量达190万,同比增长123%;月均投稿量创 历史 新高达600万,同比增长148%。PUGV(UP主创作的高质量视频)已占B站整体播放量的92%。
   截至6月底,已有29万UP主加入“创作激励计划”,通过视频创作获得收益。新上线的花火UP主商业合作平台,也为UP主商业化持续创造更多机会。二季度,B站还面向创作者推出独立的视频剪辑工具。经过长期的生态建设,上半年首次投稿的UP主数量同比增幅达139%。
    营收同比增长70%超预期 
   财报数据显示,B站二季度实现营收26.2亿元,同比增长70%。同时,B站月均付费用户数1290万,同比增长105%。毛利率从去年同期的16%提升至23%,实现连续5个季度的持续增长。
   另外,二季度B站 游戏 业务收入12.5亿元,同比增长36%,占总营收的47.71%。公司独家代理发行的手游《公主连结Re:Dive》于4月份上线后,多次登顶AppStore中国区榜单。
   从收入构成来看,B站收入主要来源于四大板块: 游戏 、增值服务、广告及电子商务。其中, 游戏 仍是公司的主要收入支柱。二季度,公司手机 游戏 板块收入12.48亿元,同比增长36%。今年7月份,B站举办了首届 游戏 新品发布会“你的幻想世界”,对外发布11款 游戏 作品。目前,B站拥有超过30款高质量 游戏 储备,其中有11款已获得版号。联运 游戏 方面,B站还将和头部 游戏 开发商联运《原神》《哈利·波特:魔法觉醒》等热门 游戏 。
   在直播和大会员业务快速增长的推动下,二季度B站增值服务业务收入达8.3亿元,同比增长153%。大会员数量同比翻番,达1050万。
   广告业务方面,虽然宏观环境疲软,但B站的广告收入逆势增长,二季度实现广告业务收入3.5亿元,同比增长108%。
   截至2020年6月30日,公司持有现金、现金等价物、定期存款和短期投资总额为156亿元。值得一提的是,今年6月份,B站宣布成功发行总计8亿美元的可转债。
   在财报中,B站还对2020年三季度的收入情况进行了展望,预计将达30.5亿元至31亿元。上述传媒行业分析师认为,下一个五年,5G与人工智能技术的快速发展,将会给 娱乐 产业带来巨大改变;而移动设备的普及,将让“人人皆可创作视频”成为可能。在信息视频化的趋势下,B站正处于这一高速增长赛道的有利位置。