魔兽世界 盗贼 输出宏

2024-05-10

1. 魔兽世界 盗贼 输出宏

盗贼一般PVP都是用敏锐天赋的,点出暗影步和伺机待发(重置CD的那个)暗影之舞。
PVP输出的话尽量不要用宏,会占据你技能CD刷新的时间(就是用完技能很多技能图标会转一圈,俗称GCD,共CD)。PVP时候形式变化多端,你用宏绑定技能,很可能就造成一个技能打出以后另一个技能衔接不上,比如你打一个法师,一个技能打完了人家法师闪现走了回头冰住你,这时候应该交暗影斗篷或者徽章,但是你还卡在宏下个技能的共CD上,很可能就这样被一套打死。
所以输出不要用宏,但是还是有几个很有用的宏像你推荐下:
1,闷棍宏,这个宏的意义在于打潜行敌人,经常潜行进一定范围你可以看到敌人模糊的影子在你身边过去,这时候就用这个宏,直接能选上他闷棍住打先手。(这个宏要刚开始就一直按,一直到找出他为止,会自动选到身边能看到影子的潜行敌人)
#showtooltip 闷棍 
/cleartarget 
/targetenemy 
/cast 闷棍
2,自动攻击宏,这宏是为了有时候你打完技能能量不足,而后会紧跟着自动攻击别人,平A的伤害也不能忽视的。
#showtooltip 出血(换成你的主要攒星输出技能) 
/startattack 
/cast 出血
3,一些焦点宏,新手还用不上,等练习好了可以自己搜下BAIDU,很多的。

PVP还是靠自己摸索,多打,熟悉每个职业特点和技能,不能想着靠宏来简化输出,毕竟你打的是会思考的人,不是电脑程式BOSS,多练习才能提高。

魔兽世界 盗贼 输出宏

2. 魔兽世界盗贼宏

  盗贼没有输出宏的 给你贴个盗贼输出手法吧 比较全
  先说 几个盗贼的小常识

  1 盗贼副本输出命中第一 !

  2 盗贼伤害最大头的来源是  平砍!   平砍占据50%左右的伤害量,其他影袭,毒药,剔骨 等等全加在一起 也才占据50%  . 由此可见平砍的重要性!

  3 盗贼的毒药 !!! 当前版本 速效毒是垃圾!(后面再具体介绍毒药的原因)  最强的毒药是 至伤! 就是减少医疗并造成XX点伤害的那个毒!  副本毒药方案最佳 是2种:  a 双至伤 b 主至伤副致命(就是叠加5层的DOT毒)

  4 切割! 这个技能是神技!  提高你50%的攻击速度.  你想想,SM的嗜血也不过提高30%的攻击速度,而且CD巨长...  而盗贼一个切割技能就能提高50% 攻击速度,而且没CD ,可全程保持!!!

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  那么怎样提高盗贼的 输出呢 ?
  1 提高单次伤害量 . 更换更好的武器,更高的攻击强度,更高的破甲 都能提升你的单次伤害
  2 提高你的攻击速度.同样时间内,你能制造更多次的攻击,自然伤害更加高. 而且高攻速的同时带来的 武器特效触发, 饰品特效触发,天赋回能量 等等更加的提高你的dps

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  关于招架  格挡  闪避  偏斜
  招架  闪避  格挡  可以通过提高 命中 和精准和站BOSS背后或者侧面 来减少

  偏斜 固定几率是25% 不可被减少!!! 命中再高也是固定25%的偏斜几率.   但是我们可以提高精准来减少偏斜的量.
  举例:  你攻击1次  伤害1000。  被偏斜后,则你的攻击只能制造300伤害,其中700伤害被偏斜了.  这个就是偏斜的意思. 而且偏斜的几率是固定的25% !
  但是我们提高精准, 依然是1次伤害1000 ,被偏斜后能制造500伤害,其中500伤害被偏斜.  同样是攻击被偏斜,但是有精准的情况下,制造的伤害提高了...这个就是精准最大的作用!!!

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  关于盗贼宝石  -
  黄色10命中  红色10敏捷 蓝色 几爆几强度的宝石就OK
  如果你命中够了 ,那么黄色宝石可以适当换些10 急速的宝石上去. 其实最好的是破甲...但是没有+破甲的宝石啊...

  关于3.13 盗贼的属性
  第一急速  急速非常强大!!! 飞快的攻击速度,带来更多的伤害;带来更多次暴击的机会;带来更多的饰品 天赋 附魔特效   武器特效等等的处罚次数  DPS相会再一次的提升  .
  急速的缺点 :  急速越高,则收益递减!   打个比方:急速由0提高到100,攻击速度提高0.5秒 ; 急速由100提高到200,攻击速度却只提升0.3秒 ...同样都是急速提高100  但是效果却被打折了   这个就是急速递减!!
  所以急速堆到一定程度  就不需要堆了. 后面意义不大
  第二破甲    当前的破甲 灰常灰常强大!!!   破甲属性 是不递减的!!!  你的破甲属性越高,你打出的伤害数字就越高!

  关于暴击 ---面板上显示的暴击率 盗贼不需要关心...因为副本全BUFF +猫鼬特效+ 其他职业(狂战 野D 惩戒骑 争强Sm) 还有灰舌特效7%暴击 带来的暴击加成  足够让盗贼暴击过50%了   (双刀贼的面板暴击连30% 都不到...但是人家副本里的暴击率可不低  DPS超强)


  当前盗贼的流派 有2种 :
  1 极限急速流  最典型代表  就是急速蛋刀流,饰品用龙脊,走极端急速.自身装备300左右急速 + 切割提高50%速度 +双猫鼬 提高速度 +龙脊特效 325急速 +蛋刀特效450急速 +争强SM 风怒TT 提高20% 攻击速度 +SM应用提高30% 攻击速度 +急速药水400急速 2.8秒的攻击速度以零点几秒的速度挥动! 而且双刀对恶魔额外的200强度 还有蛋刀超高的攻击上限 都弥补了破甲的不足... 简直就是BT 中的战斗机啊!!!

  2 极限破甲流  最典型的代表就是  没蛋刀 但是有S4武器的!!! S4武器自带破甲. 使用S4双锤子.天赋锤精 提供15%破甲 +装备提供20% 多的破甲  ..破甲加成非常高   而且SW毕业 装备的急速属性也不低  . 随攻击速度慢一些 ,但是单次攻击伤害高     .  因为当前副本 没有好锤子武器,所以只能选择S4武器. 如果S4武器也没有,那么 极限破甲  大打折扣!!!   所以大多数都是急速 破甲综合流...


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  关于盗贼的输出 手法 :

  1  切割 ,全程保持住! 1星切割足以,5星切割也行. 只要全程保持住!
  2  终结技, 剔骨 没其他选择
  3  毒药 ,双致伤或者主致伤副致命.  解释: 因为现在毒药的原理是PPM机制!!!
  即 每分钟毒药的触发次数为固定次!!!   就是说 1分钟内你攻击20次 毒药触发3次,  你1分钟攻击100次,毒药触发依然只有3次 !!!!  太邪恶了...
  庆幸的是 致伤毒 不是PPM 机制...所以本来这个PK用的毒药瞬间成为最强毒药.
  4  命中! 至少260,此时的MISS在5% 左右 .因为盗贼双持武器,有命中惩罚; 而BOSS等级高于玩家也有命中惩罚...所以盗贼和狂暴战士 这样的双持武器 需求的命中就非常可观!!!
  5  最强饰品  是  薄片  灰舌   龙脊   3选其2 (更具你具体情况来选)
  6  技能释放时机 .  如果战斗时间长,那么技能早用早CD, 在BUFF比较多的时候就赶紧用掉 .  如果你们团队强力,战斗时间短. 那么大技能就不能随便用掉了!!!  要找BUFF最的时候再用.   比如双猫鼬 或者斩杀特效 ,饰品特效 ,或者其他BUFF  ...在BUFF最多的时候 放杀戮盛宴 !!! 此时的杀戮伤害巨大...比平时的杀戮伤害翻番啊..
  7 急速药水  不要再英勇的时候喝.  急速有递减,  英勇之前或者之后喝 收益最大...当然你追求极限DPS的时候..那么就在英勇的时候喝. 虽然效果低,但是好歹也有效果...
  8  冲动的时机  . 如果你自身急速不低   那么英勇的时候不要开冲动! 应为此时你的副手攻击速度飞快, 副手回能量也是飞快 足够你用的!!! 这个时候开冲动就是浪费技能了.
  9  喝屠魔药剂  DPS提升  比合计大 !

3. 魔兽世界盗贼宏怎么弄

关于宏命令嘛,给你找了篇文章你看看吧!~别忘了采纳!~文章很基础,学会了就可以自己做宏了!~一:基础教程 

  1.什么是宏命令? 
  玩过EQ的都知道一点宏的知识,比如组队时用来告诉队友你的行动,告诉目标等。最简单的比如puller 常用的: /v %t过来了,大家集中火力。 法师常用的: /v 我要催眠%t,大家不要打醒他 这些宏个性鲜明,是EQ的一大乐趣之一。 

  然而EQ毕竟是N年前的游戏,宏也比较简单,和它比起来。WOW的宏就复杂和强大的多了。它的函数就有上千种,如果都掌握,能实现许多匪夷所思的功能。 

  一个宏可以完成一个相对比较复杂的命令.比如战斗中发布命令,如果打字当然不算麻烦,但在战斗中却很要命.浪费了时间和生命.一个简单的宏便可以用一个键来完成这一切. 

  2.宏命令的设置流程: 
  首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。点New,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定的内容,然后点Complete。接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用… 

  3.下面就是怎样设置宏的内容了,简单的设置大家可以看我们网站上"基础"篇的宏介绍. 

  相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作 
  我们现在用一个宏把他们串起来: 

  第一行内容:“/Kneel” 
  第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” ” 
  这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…" 

  宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能, 

  只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令: 

  /Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起! 

  /Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了 。 

  %t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…” 
  如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…” 

  /Target 这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target (xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。 

  /in 这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞, 
  /say start! 
  /in 3 say 3s later 
  /in 6 say 6s later 

  二:进阶教程 

  一些有用的 Macro 

  1。允许你在窗口和全屏状态之间切换 

  /script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow")); 
  /console gxRestart 

  2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。 

  /p Sheeping >>> %t <<< 
  /cast Polymorph (Rank X) 

  3。作为一个术士,这是在队伍中使用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。 

  /assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字 
  /script PetAttack(); 
  /cast Curse of Weakness (Rank X) 

  4。从背包和袋子里切换身上的武器 

  /script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, ); 

  PickupInventoryItem( ); end 

  bag# - 使用哪一个袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包) 

  slot# - 袋子里的位置(从0至左上) 

  equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器 

  5。这个宏治疗队伍里你指定的人,如果你不在队伍中它会治疗你自己。然后会自动将目标切换回你最后一个敌人。它同时还会使用队聊提醒队友你会治疗哪一个人。 

  /script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then 

  CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to %T", "Party") else 

  TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end 

  6。加速任务显示速度 

  /script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000 
  /script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS") 
  /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now"); 

  7。消除等待接受任务的时间 

  /script AcceptQuest() 

  8。这个宏可以在路上自动护送玩家做任务。 

  /assist [player name] 
  /cast 法术(Rank X) 
  /target [player name] 
  /follow [player name] 

  9。切换主副武器,详情看第四条 

  /script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17); 

  10。在没有目标或者目标是敌人的时候给自己加增益魔法或治疗。 


  CastSpellByName("Spell Name(Rank X)"); 

  if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend("player","target"))) 

  then 

  SpellTargetUnit("player"); 

  end; 

  TargetLastEnemy(); 

  11。切换双手武器与单手+盾或者双手挥舞武器 

  /script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem 

  (4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem 

  (4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end 

  12。设定“真实鼠标视野” 

  /script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1); 

  想取消就再次输入。 

  13。切换近程技能栏和远程技能栏 

  /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2; 
  /script ChangeActionBarPage(); 
  /cast aspectofmonkey (just use the left click) 

  /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1; 
  /script ChangeActionBarPage(); 
  /cast aspectofhawk (just use the left click) 

  14。牧师对队友的一键加血,比如一号键给第一队友加血,二号键给第二队友加血,免除了还要鼠标确 

  定目标的操作。依次类推,从第一个人到最后一个 

  给队友1加血: 
  /script TargetUnit(GetPartyMember(1)) 
  CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy() 

  给队友2加血: 
  /script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy() 

  给队友3加血: 
  /script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy() 

  15。一键解决喂养宠物:这个宏会从最左边的袋子里的第一个位置拿出食物喂养宠物,如果所在的位置 

  没有食物,它会自动打开袋子。 

  /script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 1)) then 

  OpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end 

  16。术士宏 

  1)如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。 
  /script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else 

  CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end; 

  2)虚弱诅咒版本 
  /script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else 

  CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end; 


  17.先治疗自己,然后自动选中上次的敌人 
  /target Pugar //选择自己,假设自己的名字是Pugar 
  /cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次级治疗rank1 
  /script TargetLastEnemy(); //重新选择刚刚选择的敌人 
  /script AttackTarget(); //攻击,等同于右键点击敌人 


  18.对于一个术士很有用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击 

  ,跟着一个虚弱诅咒。 
  /assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字 
  /script PetAttack(); 
  /cast Curse of Weakness (Rank X) 

  19.等治疗完之后提醒别人注意下自己有可能被怪打,不加延时的话,就没这个效果了。 
  /p healing %T, need 3s, don"t run away 
  /cast heal (rank 1) 
  /in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^ 

  20.在路上自动护送朋友做任务。 

  /assist [player name] 
  /cast 法术(Rank X) 
  /target [player name] 
  /follow [player name] 

  三:高级教程 

  WOW的宏函数库可以去这两个地方查: 

 ]  http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml

 ]  http://www.wowwiki.com/index.php/World_of_Warcraft_API

  函数的使用比较简单,学习过编程的都比较容易上手,基本的用法是在函数前加/script 来使用。比如 
  /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X; 
  /script ChangeActionBarPage(); 
  就是将你的快捷栏翻到第X页。 

  函数库中有许多函数都是非常有用和方便的,比如一次打开所有包包: 

  /script OpenAllBags(); 

  配合关闭包包的函数,一次关闭所有包的宏也可以实现: 

  /script CloseBag(0); 
  /script CloseBag(1); 
  /script CloseBag(2); 
  /script CloseBag(3); 
  /script CloseBag(4); 

  怎么样,下次你卖东西的时候不会一个个开包关包了吧? 

  使用函数还不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用条件判断的,看下面这两个: 
  /script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if ( 

  UnitMana("player") >= 40 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end 

  据说这个包含if,then的宏可以让盗贼实现自动根据combo点数来使用技能(未测试),其中还使用了角 

  色MANA值的调用,恐怖吧?还有这个查找spell的宏: 
  function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank) 
  local spellId = 1; 
  local spellBook = "spell"; 
  local spellName, rankName; 
  spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook); 
  while (spellName ) do 
  if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank 

  ) ) ) then return spellId; end 
  spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook); 
  end 
  return -1; 
  end 

  里面可以自己定义function,还使用了while,do这样的循环,是不是让你想到了N种应用的可能呢? 

  遗憾的是,目前官方似乎没有提供延时的宏,所以在战斗中使用多种有延时的技能是无法实现的(无延时的技能可以实现同时使用),类似换其他武器-使用技能或法术-换回武器这样的功能也无法实现, 

  (所谓用宏实现剑盾战士换双手武器MS再换回来是行不通的),不过使用COSMOS的朋友可以用/in 来实现非战斗指令的延时,比如 
  /in 3 say hi 就会在3秒后说句hi。 

  /in 6 /script MoveForwardStart(arg1); 
  就会在6秒后向前跑。 

  虽然法术和技能无法用/in指令来延时,但这样已经很强大了,比如,你可以编出各种运动的宏,如兜后,转身等。PVP时估计是必不可少的。 

  下面是一个玩家写的双手武器战士自动逃跑的宏: 
  /script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown 

  (12);ActionButtonUp(12); 
  /cast Thunder Clap(Rank 1); 
  /script TurnLeftStart(arg1); 
  /in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun(); 


  使用这个宏的条件:在大包包第二格放了回复药,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式。 

  使用这个宏后,角色自动喝回复药,装备上盾,使用Thunder Clap(这三个动作同时进行),向后转180度后开自动跑步键逃走。其中技能等可以根据需要自己改。怎么样,是不是很夸张啊,哈哈。 

  还有一些有用的宏: 

  切换装备, 

  双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式 
  /script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12); 
  /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2; 
  /script ChangeActionBarPage(); 
  单手切换双手并换回第一快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式 
  /script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12); 
  /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1; 
  /script ChangeActionBarPage();

魔兽世界盗贼宏怎么弄

4. 魔兽世界盗贼抓贼宏。另问下宏技巧。

魔兽世界怀旧服盗贼一键宏
#偷袭抓贼宏#
/stopattack
/targetenemy
/ SetCVar("targetNearestDistance", 41)
/cast 预谋
/cast 偷袭
这个宏是所有盗贼的必备宏,隐身状态下搜索附近的目标,锁定目标的瞬间施放偷袭,很实用的一个宏(非敏锐贼没有预谋可以删除)。

故事背景(黑石之祸)
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请同样憎恨联盟的原高等精灵游侠,现任被遗忘者领袖希尔瓦娜斯以及其麾下的被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的部落中来。

5. 求魔兽世界盗贼消失接潜行的宏命令

魔兽世界盗贼的消失与潜行宏命令:#showtooltip消失
/施放[combat]暗影斗篷
/施放[combat]消失
/施放[nocombat]潜行。
一系列条件选项将可以被应用于以下斜杠命令:/cast,/use,/target,/focus,/assist,/stopmacro,/cancelaura,/userandom,/castrandom,以及/castsequence。


扩展资料:

魔兽世界秘籍
Iseedeadpeople=显示全部地图
Allyourasearebelongtous=立即获胜
Someodysetupusthebomb=立即战败

ItVexeMe=不会被判定获胜
StrngthAndHonor=不会被判定战败
Thereisnospoon=法力无限(修正)
WhoIJohnGalt=研发加速
ShapAndShiny=全部升级

求魔兽世界盗贼消失接潜行的宏命令

6. 求魔兽世界盗贼消失接潜行的宏命令

魔兽世界盗贼的消失与潜行宏命令:#showtooltip消失
/施放[combat]暗影斗篷
/施放[combat]消失
/施放[nocombat]潜行。
一系列条件选项将可以被应用于以下斜杠命令:/cast,/use,/target,/focus,/assist,/stopmacro,/cancelaura,/userandom,/castrandom,以及/castsequence。


扩展资料:

魔兽世界秘籍
Iseedeadpeople=显示全部地图
Allyourasearebelongtous=立即获胜
Someodysetupusthebomb=立即战败

ItVexeMe=不会被判定获胜
StrngthAndHonor=不会被判定战败
Thereisnospoon=法力无限(修正)
WhoIJohnGalt=研发加速
ShapAndShiny=全部升级

7. 魔兽世界中盗贼的宏是什么?

盗贼换武器宏:
#showtooltip 潜行
/equipslot 16 刺客之刃
/equipslot 17 铁片刀
/cast 潜行
复制粘贴吧!这个宏的作用是潜行更换主手武器为匕首,但是上面的武器名字需要更换成你自己的武器名,16是主手,17是副手。
#showtooltip 邪恶攻击
/startattack
/cast 邪恶攻击
/equipslot 16 铁片刀
/equipslot 17 刺客之刃
这个宏的作用是使用技能邪恶攻击时更换主手武器为剑,同上,武器名需要更换成你自己的。

游戏评价

正面评价
在美国评论专门站Metacritic上,来自各个媒体的57位知名评论家的评价。只有1家打出了60分(满分100),4家80分以上,9家满分,其他普遍盛赞达90分以上。
2009年《龙腾世纪:起源》的首席设计师 Mike Laidlaw 认为,网游制作必须要考虑魔兽世界对玩家的影响,忽视魔兽世界在网游市场上的份额和影响力都是不明智的。就像《雷神之锤》为FPS游戏定下了基本构架一样,魔兽世界也为MMO游戏设定了最通行的用户界面。

魔兽世界中盗贼的宏是什么?

8. 盗贼宏命令哪些好用

#消失宏#/Stopattack/Cast 消失关平砍消失,尽管我不确定它是不是那么有效,但我被自己的平砍从消失中拖出来已经不止一次两次了。#割裂/投掷绑定宏#/Cast 割裂/Cast 投掷割裂和投掷一键绑定,由于5码距离的原因,所以不不必担心2.3的宏规则修改导致它无法工作。当然如果你觉得割裂按起来别扭的话和破甲绑一起也不错,它存在的价值是节约了一个宝贵的键位。#饰品宏#/Use 13/Use 1413代表上方饰品栏,14则代表下方。对于和我一样只用使用型饰品的人来说,这很方便……#脚踢宏#/Cast [target=mouseover, harm, exists]脚踢; 脚踢不丢失当前目标的脚踢宏,优先踢鼠标指向的目标,如果你按住了左或者右键或者鼠标没有指向目标则脚踢当前目标。当你砍一个战士的时候他旁边站一个骑士在傻傻地读大圣光,你还等什么?还不快赏他一脚!#闷棍抓贼宏#/stopattack/targetenemy/script SetCVar("targetNearestDistance", 41)/施放 闷棍这个宏使用起来像极了一边狂按TAB一边按闷棍的操作。如果你是人类贼配合感知使用更是逆天,但对于种族是人类以外的,没加察觉并且没加强化闷棍的……我只能说抱歉,这东西对您没用……如果是人类其他职业开感知或术士队成员,可以把闷棍改成其他技能,比如人类牧师改成驱散……你会经常发现对手的贼被找出来后非常郁闷……恩?不信你去他们UT频道打听打听 - -##致盲宏#/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]致盲; [target=mouseover, harm, exists]致盲; 致盲不丢目标的致盲宏,结合了焦点命令,按住ALT盲焦点,其次盲鼠标指向目标,如果前两者条件都不够,那么盲当前目标。可以根据个人习惯把ALT改成CTRL或者SHIFT。#暗步宏#/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]暗影步; [target=mouseover, harm, exists]暗影步; 暗影步恩,同上。打个实战中的例子,焦点设置为一治疗者,那么他在施放一个治疗法术被你看到,直接按ALT+暗步宏出现在他背后给他一个脚踢……又或者逃命的时候找一对方成员离你的治疗比较近的,鼠标指向他暗步过去,没有人会知道下一个暗步你会走向谁……#自动攻击出血鬼魅还击乱七八糟一键绑宏#/Startattack/Castrandom 出血, 鬼魅攻击, 还击很多人都在找这样的宏,确实目前也只能做到这样了。但额外有点建议,就是依然要给鬼魅和还击单独设置键位好在特殊场合下直接使用他们。这个宏需要你在键盘上连打……非常累,对于玩了N多年的街机的我来说问题不大,但你想想,键盘和街机的微动开关耐用程度是一个档次的么?7次/秒敲在键盘上并不难,但我的键盘2键已经接近失灵了……每个在UT中听过我和影子玩贼的人都会对我们键盘的巨大声音留下深刻印象,甚至我们公会的人拿我开涮说别人用的是电脑我用的是算盘……#还击宏#/Cast [target=mouseover, harm, exists]还击; 还击
#绞喉/割裂#/Equip 主手备用武器名/Cast 绞喉/Stopattack/Equip 主手武器名/Cast 割裂/Stopattack
自动预谋宏 #show 预谋/stopattack/cast 预谋/cast 偷袭#show 预谋/cast 预谋/cast 绞喉如果不靠这些宏,那预谋这个技能用起来就相当麻烦。很多时候,我闷掉一个人后必须立刻偷袭另外一个对手,被集火时的消失偷袭也没有多少时间来完成。我发现预谋宏并不会激发公共冷却,因此非常好用,预谋绞喉宏也是同样的道理。2) 自动攻击,在打出血的时候开主动护符,一旦可以潜行就试图潜行后偷袭,如果在坐骑上就潜行。#show 出血/startattack/use [combat] 嗜血胸针/cast [nostealth] 潜行/cast [combat] 出血这个宏不仅仅意味着这些。如果我被飓风吹起三秒后,发现10码左右站着对方术士,一旦我落地后就会立刻跑向他,试图重新开始DPS3) 投掷/致命投掷#show 致命投掷/cast 致命投掷/cast 投掷如果可以,就致命投掷;反之则使用普通投掷武器。如果你想在致命投掷可用时仍然普通投掷,那可以把宏中的致命投掷改成其他进攻技能,比如割裂
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