《多多自走棋》:神法太强?恶魔战从容应对

2024-05-16

1. 《多多自走棋》:神法太强?恶魔战从容应对

 
    看精品攻略,作天胡棋手!大家好,我是你们的老朋友“天胡棋手“。 
   
   
    6月28日《多多自走棋》进行了新一轮的更新,其中有一个细节就是在本次更新之前,法师刚好被评为"每周弟弟棋子”从而获得了加强,而紧接着神族的降临,相信很多小伙伴已经笼罩在本周神法的阴影中。 
   一推波,一闪雷,对面棋子全死没。
   
   本文为大家带来由精英战转型而来的克制神法的套路: 恶魔战 。
   
    6战士: 狼人(3金兽人)、海民(1金币野兽)、末日(4金恶魔)×2、大鱼人(2金海族)、船长(4金人类)、狂战(4金冰川)。
    1萨满: 风暴萨满(4金币洞洞族)。
    1猎人: 海妖(4金币海族)。
   9人口全2星时,棋子总价值90金币。
    职业羁绊效果: 
   6战士:所有战士护甲加12。
    种族羁绊效果: 
   2人类:人类攻击有20%沉默敌人4秒。
   2野兽:所有棋子攻击提高10%。
   2海族:所有友军魔抗提高30%。
   1恶魔:唯一恶魔攻击造成50%额外纯粹伤害。
   
   1.核心棋子 末日审判官 
   
   肩负职责:承受伤害,血量压制,单体沉默,控制衔接。
   
   2.核心棋子 风暴萨满 
   
   肩负职责:先手控制,群体沉默,群体伤害。
    风暴萨满大范围的群体沉默效果,将是所有法师棋子的噩梦,自身拥有不错的血量,可以放在前排承受伤害回蓝,保证先手沉默; 
    末日审判官长时间单体沉默几乎可以在每一回合“废掉”一个棋子,放在第二排第二时间进场,保证不被人族沉默,自身血量极高,同时作为恶魔种族,攻击回蓝较快,完美衔接萨满的沉默,彻底废掉对方的核心输出法师。 
   
    1.什么时候选择恶魔战 
   当前版本神法强势,几乎每一局都可以遇到神法,因此,选择恶魔战总不会错。
    2.运营思路 
   
   (1)前期(13回合之前)
   正常打野上棋子,保持6回合上5人口,9回合上6人口,尽量凑齐3战士2野兽羁绊,攒钱不搜卡。
   前期过度棋子:剑客、酋长、岩灵、战神、大鱼人
   前期必拿棋子:狼人、海民
   
   (2)中期(13-21回合)
   13回合第一时间上7人口开搜,同时提升场上战士质量,保证6战士2野兽羁绊,40血以上存20金币,40血以下存10金币,若运气好连胜,可以在21回合上8人口。
   中期2星棋子:海民、狼人(必2星),剑客、酋长、岩灵、战神、大鱼人(优先上2星)
   中期必拿紫卡:船长、末日、风暴萨满、狂战士(1星即可上场,替换换岩灵、酋长、大鱼)
   
   (3)后期(21-35回合)
   最迟29回合上8人口,凑齐6战士2野兽2海族羁绊,可以保证不被法师一套带走,根据血量和棋子质量选择存10金币或20金币。
   中期2星棋子:狂战士、末日(必上2,否则伤害不足)
   后期必拿棋子:大鱼人、海妖(白嫖即可,不用可以搜卡,额外利息升等级)
   
   (4)决赛(35回合之后)
   36回合一定要上9级,此时保证双海族加双末日,否则很容易一波沉默错人就被融化。
   
    1.打法师等级很重要,一定不要被法师人口压制,尽可能要先于法师拿到风暴萨满,双末日的沉默十分关键。 
    2.与精英战不同,因为要上2个末日,为了凑齐双野兽羁绊,必须放弃熊德而使用海民凑成双野兽。 
    3.狼人2星即可,不要浪费金币上3星,且不要把疯狂面具给狼人。 
    4.双2星末日要远远强于一个3星末日,因此末日不上3。 
    5.控制衔接顺序为萨满沉默-双末日沉默-海妖石化,在三轮控制期间造成残血局面,给狂战士收割。 
    6.中期可以用冰川族的萨满背叛者,提高狂战士的攻速(特别是中期只有1星狂战的情况下),同时与风暴萨满凑成双萨满羁绊,先手变羊一个敌人。 
    7.大部分棋子2星即可,不要上头追3(海民和大鱼可以追3星),把额外的经济提升等级更有效。 
   
   (1)黑色为待命站位,蓝色为进入战斗后理想对位,红色为敌人法师站位。
   (2)萨满、海妖、船长要放在前排吃伤害第一时间开大(因为神法不存在双人族沉默,所以可以不用担心被沉默开不出大)。
   (3)狼人、末日、船长呈包夹对位,尽可能沉默更多的棋子(双末日一定要沉默到雷灵)。
   (4)大鱼人放后排,保证多开大招减甲,配合狂战收割残局。
   (5)此站位也有利于防止刺客切后排,最底排空出可以给刺客跳,让狼人、海民、大鱼吸收伤害,保证狂战士不被刺客秒杀。
   
   攻击装备:给狂战士,其中疯狂面具(攻速+吸血)和龙爪权杖(魔法免疫)一定要给狂战士。
   防御装备:给船长或者末日
   回蓝装备:给风暴萨满
   
    若能拿到海啸猎手+闪烁匕首的组合,可以使用海啸替代大鱼人,实现四轮控制衔接。 
   1.针对版本强势神法,容易苟烂分。
   2.精英战猎与冰川骑弱势的版本,棋子不容易被抢,阵容容易成型。
   3.战士一直过度平滑,不会被某一棋子卡住。
   中期面对刺客和光羽德鲁伊会打不过,容易被血入,因此,中期7-8人口时一定不要贪经济吃利息,提升棋子质量并锁血是打后期的关键。
   相关链接:
   多多自走棋进阶上分流派第5期:神法降临
   
    快快关注“天胡棋手”,获取更多战棋类 游戏 讯息、攻略~ 
   

《多多自走棋》:神法太强?恶魔战从容应对

2. 多多自走棋:神法凉了,这套阵容再次崛起,锁血吃鸡太轻松

多多自走棋新版本将先前大热的法师全部削弱,特别是法师Buff的削弱更为致命,神法也不再是版本热门阵容,如果不能保证自己天胡,神法几乎很难混到雷神的到来,即便是坚持到了雷神,但神法依旧有着许多天敌,总之,神法已经凉了,而另一套法师阵容再次崛起,锁血吃鸡简直太轻松了!
  
 地精(哥布林)法阵容相信玩家们都不陌生,地精法的优点在于成型快,一旦成型几乎稳稳前三,地精法前期可以轻松拿到连胜,不过,地精法也存在着一些缺点,中期的地精法非常弱势,不管是骑士、猎人还是战士,都可以轻松“血入”地精法,这可能是这个阵容的唯一劣势了!
  
 打法思路:
  
  游戏 开局不要吝啬金币,看到地精果断拿下,如果糊了坦克型战士也可以拿,但在四级时一定要拿够三个地精,把地精的buff做好,单靠这一个buff,基本十回合前都可以轻松连胜,当然,如果碰到对手天胡,那可能会中断连胜,不过这种情况并不多。地精拿牌的优先级:伐木者>霸天者>轰天者>追踪者,中期的地精法比较脆弱,面对绝大部分阵容基本都打不过,但因为前期的优势,此时你的经济是全场最佳,所以你可以肆无忌惮的读书,快速来到八级,这时候尝试搜一波飞机或炸弹人,一旦搜到了炸弹人,基本可以保证锁血前三了!
  
 介绍完地精,我们再来说说法师。如果说地精是前三的保证,那法师就是地精法吃鸡的关键,推荐魔力之源、光麟龙和龟甲长老,光麟龙必须上三,龟甲长老不强求,因为后期可以根据对面阵容换掉龟甲长老,而魔力之源只能随缘,二级够用,升三最好!
  
 最后就是站位了,这里要强调一点,因为龟甲长老和光麟龙都是直线攻击,所以优先站在角落,光麟龙其实是最核心的输出,因为光麟龙的技能属于瞬发,打到后期基本一个普攻就能放出一个冲击波,比龟甲长老的输出效率更高,需要重点保护!至于六个地精就比较随意了,伐木和霸天者往前排摆抗伤害,右侧放一个萃取者负责进场吸引火力,角落的追踪者也是这样,只要这些地精拖住对手的进攻脚步即可,输出交给法师就完事了,炸弹人千万不要放在第一排,建议跟在霸天者和伐木者之后,既能吸收伤害快速放技能,又可以确保不被对面的人类先手沉默,当然,位置一定要放在棋盘的中部,这样四格的范围基本就全覆盖了!
  
 不管怎么说,地精应该是当前“恰烂分”的首选,甚至优先级超过了奶德,只不过不少网友在八人口时容易上头,一旦搜几次不出炸弹人果断放弃,卖点血升到九级,炸弹人自然也就来了!

3. 多多自走棋六法师是哪几个

在多多自走棋游戏中,很多玩家都喜欢用六法师来上分,但是新手玩家可能不太清楚六法师是那几个,今天就来给大家介绍一下六法师。
六法师体系就是在食人魔法师、魔力之源、雷之灵、光鳞龙、焰灵法师、龟甲长老和凋零法师中任选六个组成的阵容。
食人魔法师:【激怒】使一个随机己方棋子攻速提高30%,持续30秒
魔力之源:【唤醒】每2秒为友方棋子增加8魔法值
光鳞龙:【光影】发射残影对路径上的敌方棋子造成150魔法伤害
雷之灵:【闪电新星】释放逐渐扩散至3格范围的等离子场对敌方棋子造成10到100伤害,距离越远伤害越高
龟甲长老:【龟派气功】蓄力最多3秒后发射冲击波对路径上的敌方棋子最多造成300魔法伤害
焰灵法师:【神灭斩】对1个随机敌方棋子造成500魔法伤害。神灭斩使用时自身攻速提升40%,持续30秒,可叠加2层
凋零法师:【凋零法球】发射在敌方棋子间最多弹射6次的法球造成200魔法伤害并使其在2.5秒内攻速降低65%
更多关于多多自走棋六法师是哪几个,进入:https://www.abcgonglue.com/ask/b984491615728248.html?zd查看更多内容

多多自走棋六法师是哪几个

最新文章
热门文章
推荐阅读