钢铁雄心4德国开局怎么玩

2024-04-27

1. 钢铁雄心4德国开局怎么玩

钢铁雄心4 是一款二战题材的战争策略游戏,在游戏中玩家可以选择一个国家进行游戏。一个好的开局对游戏的后续发展也是非常有必要的。有的玩家开局选择了德国,下面就为玩家带来德国的开局玩法介绍。
开局政策莱茵兰骗点数和地区,然后直接转科技线,憋够pp同时造荷兰以及中国广州军阀的宣称(错开一天可以省点数)然后这个时候造一搜最便宜的驱逐,把时间卡好让驱逐在宣称造好后一个月造好,然后适当造兵。稍微出点坦克来快速突破。造好同时宣荷兰广州,把荷兰的欧洲部分闪击完毕荷兰就会投降,然后海运精锐部队去荷属印尼,把快造好的那个驱逐基地设在印尼。等船和部队都到位了就用一艘驱逐护航两个途经海域,两队精锐(推荐每队各两个轻坦师)直接对广州的两个港口发动登陆,坦克打中国基本很容易,关键是夺取重要补给点,然后补给够了就大部队海运过去
一波带走广州军阀,好了现在你有用不完的橡胶,大量爆坦克和火炮用的钨,还有很多油了。剩下的缺口稍微进口点就有了,而且还夺取了大量的枪械,可以发给中国让他们抗日用。

钢铁雄心4德国开局怎么玩

2. 钢铁雄心4什么兵种最厉害

1 HOI4的营是部队的基本组成单位,每一个营都有一个主属性-兵种,具体的兵种由common\units\ 的各个文件规定,就是我们常见的步兵,山地步兵,陆战队等等,注意,战斗机、CAS和NAV bomber也是单独的兵种,总之,在common\units\ 下的文本文件中sub_units = {}中的,都是一个个单独的兵种。
2 每一个兵种的定义中规定了要组成这个兵种所需要的装备类型和数量。这也是HOI4比之前历代HOI变动最大的部分。如:
need = {
infantry_equipment = 100
}
表示这个营需要100单位步兵装备1才能发挥作用。
3 机械化或者摩托化步兵需要的装备有两种,一种是作战用,即infantry_equipment,提供软硬攻击和防御突破;另一种是载具,即mechanized_equipment ,提供移动速度和附加加成,例如装甲值和穿甲值。
4 一个兵种的具体战斗数值是由其基本装备决定的,与装备数量无关(基本确定)也就是说玩家可以修改兵种设定文件,让牵引式火炮营只需要1门大炮。。。能力仍然不变。同理,增加步兵营中步枪的数量并不能加强战斗力。
5 另外,注意,多装备兵种的战斗力由其基本装备的数值相加构成(大概意思)例如机械化步兵的属性就是步兵武器属性加步兵战车属性。
这就给了我一个启示,是否可以增加装备种类来提高部队属性。答案是可行的,例如,给步兵兵种加入anti_tank_equipment,根据属性相加原则,步兵营的反装甲能力大幅提高。同理,可以继续加入火炮、火箭炮。。。
注意:加入新装备时要同时加入essential代码:
essential = {
infantry_equipment
motorized_equipment
anti_tank_equipment
}
6 注意,以上是兵种的装备属性决定的兵种属性,重要的是,兵种设定文件中也有一些属性设定,如
#Offensive Abilities
soft_attack = 0.4
hard_attack = -0.5
关键的是,这里的数值是乘性的,即是说上文的代码中兵种的软功属性增加40%,硬功属性减少50%。
7 小小总结一下,玩家想修改一个兵种的属性的,可以通过添加装备或者设定
其兵种文件的设定数值。所以我加入了一种新的装备,人狼的盔甲,作为精英步兵的装备,给精英步兵提供了一些装甲值和突破值,仅供娱乐。
8 以上就是对兵种和装备修改的一些心得。加入新兵种和新装备的方法很多大神都写了教程,我就写几点加入新兵种和新装备的注意事项吧。
8.1 新兵种的图标设定是interface\subuniticons文件,陆军前线兵种需要设置地图图标、师团模板图标、北约兵牌等几项,支援营只需设定师团模板图标;空军海军只需设定地图图标。
8.2 新装备的设定需要制定新装备的大类和生产类别,否则不能生产,可以参考原版设定文件。有三点需要注意,
一是注意在原有装备大类中加入新一代装备可能会让师团模板自动选择新款装备。
二是在已运行的mod上修改的话,需要让游戏重新加载mod才能生效,即不使用mod启动游戏一次,再加载mod启动。。。。
三是在已经研发过的科技中加入新装备无效,必须是未研发的科技中加入,这样研发成功的同时,系统会刷新装备列表,这个小细节困扰了我很久(很可能火星)
9 最后一点提示,很多同仁都喜欢用ultredit修改文件,我也喜欢,不过HOI4会读取mod文件夹中一切文件,包括ultredit生成的bak文件。这就可能导致一些设置无效或者生产线里单位缺图片,个人的惨痛教训(很可能火星)

3. 钢铁雄心4怎么玩?

开局环境是2军工2民工,资源是4钢2钨,部队是四步兵营编制和6步兵营编制各一种,都很废。

77之前把兵放国共边境进行边境摩擦(有损耗无战斗,放着演习都行),可以先把重视建设~增加科研槽这条线的国策点出来,能增加几个工厂,可以换点钢。

边境摩擦能产出不少政治点,觉得军工产出太紧吧可以在造出一个军工或者点出重视军备国策之后选择自由贸易,然后拿民工换的钢(反正你就四个钢只能供初始的两个军工,不如直接用买的)

军工全部生产步兵武器就行,那点IC做枪都缺得慌……

77之后国共合作,会自动吞掉阎老西,配合校长打穿插就行了,上海和广州会有本子登陆,放进来吃或者堵着自己选择。打完伪蒙古国会自动归你,记得占胜利点之前先提前包一波饺子
打完本子之后东北到延安都是你的,然后就准备国共内战吧。

中国钨很多,但铝、石油和橡胶几乎没有的,走摩步只能靠合成油产出不现实,买的铝估计生产支援装备都不够,更别说空军了,而且空军也很吃橡胶和IC,所以走炸逼路线比较合适。

编制:
前期的编制就那个4步兵的8宽军团就行,十个刚好80宽。
后期点出哪个陆军理论忘了……能-20%陆军宽度,壕一点的话可以上四炮五步:3*4+5*2*0.8=20,相对有点贵,而且只有4速很慢。但对无装甲的火力奇高,不管是对本子还是校长都很强。对付一两只的部队基本上砰砰砰个一天就结束战斗。有三只这样的部队打穿插就很随意了。

钢铁雄心4怎么玩?

4. 钢铁雄心4 为什么所有大国都来打我

你说的情况可能有几个原因:
1 国家之间有传统盟友的说法,比如说美国和英法,虽然41年以前美国很小可能会入盟,但是美国如果被打了肯定会立刻入盟,这样你的敌人就不只是美国,而是整个盟国。
我曾经选过墨西哥,在家里憋兵,忽然宣战打没有暴兵前的美国,我很轻松推了美国本土,但是因为美国入盟了,所以迟迟无法谈判圈地,加拿大也跑来凑热闹干扰我专心灭美,很是不方便。
所以想要大国们不打你,你就要先避开他们的传统盟友。
 
2 你吞并领土造成的世界危险度太高,这样盟军对你的友好度都是负几百,这些人有极大可能性会对你宣战。这个是避免不了的,扩张太快盟军就会跟你过不去,但是轴心国和第三国际不受影响,你再高的危险度他们都不会管你。
 
3 你宣战了对方保障独立的国家。
比如说瑞士,基本上所有大国都保障他独立,宣它可能会被所有大国围殴。又比如说美洲的所有国家,美国都保障他们独立,谁宣这些美洲国家美国就干谁。宣了别国保障独立的国家被人家打,那也是自己找打。
 
4 有的历史事件很难避免的,所以要慎重选择。比如说你选了苏联,你和小胡子之间的战争几乎是不可避免的,那么你就要避免和盟军开打,免得树敌太多。你要是先跟盟军肛上了,一时半会儿又结束不了,而这时候小胡子又来找你宿命对决,你很可能就需要独自挑战世界了。。。。

5. 钢铁雄心4重型战斗机有什么用

钢铁雄心4重型战斗机的用处是拦截敌人的轰炸机。因为游戏中战略轰炸机的对空防御很高,同级轻型战斗机无法有效穿防,从而被敌方战略轰炸机扛着己方轻战威胁继续轰炸,而同级的重型战斗机却能轻易击穿同级战略轰炸机的护甲,更有效地拦截敌人的轰炸机。
重型战斗机航程极远且配备火力强劲的武器,航程远、对空攻击高,强大的火力能轻易击穿轰炸机的防御,能夺取轻型战斗机无法触及的空域。

钢铁雄心4重型战斗机的性能
很多人其实有个误区,觉得重型战斗机是个弟弟,低机动性会让重战被轻战在空中吊起来打,但实际上,就40年级的轻战、重战各1K架空域交战而言,战损比可以说是1比1,轻战的机动性、最高时速优势会被重战的火力优势所抵消,所以就凭战斗力而言,重战是和轻战五五开的。

钢铁雄心4重型战斗机有什么用

6. 钢铁雄心4为什么所有大国都来打我

 
  你说的情况可能有几个原因:
  1 国家之间有传统盟友的说法,比如说美国和英法,虽然41年以前美国很小可能会入盟,但是美国如果被打了肯定会立刻入盟,这样你的敌人就不只是美国,而是整个盟国。
  我曾经选过墨西哥,在家里憋兵,忽然宣战打没有暴兵前的美国,我很轻松推了美国本土,但是因为美国入盟了,所以迟迟无法谈判圈地,加拿大也跑来凑热闹干扰我专心灭美,很是不方便。
  所以想要大国们不打你,你就要先避开他们的传统盟友。
   
  
  2 你吞并领土造成的世界危险度太高,这样盟军对你的友好度都是负几百,这些人有极大可能性会对你宣战。
  这个是避免不了的,扩张太快盟军就会跟你过不去,但是轴心国和第三国际不受影响,你再高的危险度他们都不会管你。
  
  3 你宣战了对方保障独立的国家。
  比如说瑞士,基本上所有大国都保障他独立,宣它可能会被所有大国围殴。
  又比如说美洲的所有国家,美国都保障他们独立,谁宣这些美洲国家美国就干谁。
  宣了别国保障独立的国家被人家打,那也是自己找打。
  
  4 有的历史事件很难避免的,所以要慎重选择。
  比如说你选了苏联,你和小胡子之间的战争几乎是不可避免的,那么你就要避免和盟军开打,免得树敌太多。
  你要是先跟盟军肛上了,一时半会儿又结束不了,而这时候小胡子又来找你宿命对决,你很可能就需要独自挑战世界了。
   

7. 《钢铁雄心4》到底怎么战斗?

在要进攻的国家上建立一条防线,然后选取“进攻线”选项,向要进攻的国家领土上画几条进攻线,就可以了。
《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。

2014年1月24日,Paradox Interactive人气战略系列最新作《钢铁雄心4》发布了写实版二战记录预告片,希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中。
游戏的故事背景设定在第二次世界大战前后,反法西斯战争时期,默认时间是1936-1948年,如若战争还未结束还可以延长作战时间,直到战争结束为止。
在游戏中,玩家可以操纵世界上的任意一个国家参与史诗般的世界大战。在游戏过程中会发生许多历史事件,部分历史事件会有一定概率朝相反方向发展,比如刺杀托洛茨基、兴登堡号事件和艾米莉娅·埃尔哈特的环球飞行。

《钢铁雄心4》到底怎么战斗?

8. 《钢铁雄心 4》新手开局推荐哪个国家?

新手玩家们可以选择美国,相对来说是比较好上手的,用大家的话来说就是“无忧无虑”。卢森堡也是不错的选择,“种田系”玩家们可以选择先试试卢森堡来慢慢了解这个游戏。


而作为自建国来说,菲律宾东进可以和日本割据中国,或者先灭中国然后灭日本打苏联,印度和婆罗洲的稀有资源还有石油也是很丰富的,也可以西进拿下非洲,抢了英国法国意大利的殖民地。
南下离澳大利亚也很近,本土作为一个岛国只要有舰队在,不怕对方登录,最安全最好玩的了,想要玩自建国又不想把列强改掉,菲律宾应该是地理最优越的地方了,欧洲玩瑞典灭挪威芬兰做一个大国也是很好的。