硬核联盟的发展现状

2024-05-09

1. 硬核联盟的发展现状

2014年底,作为终端渠道获得金翎奖。 2015年6月8日,根据易观智库发布的《2015年第一季度中国移动游戏市场季度监测》数据显示,硬核联盟中国移动游戏渠道玩家覆盖率占比达到19.8%,排名第四,与360手机助手相差0.2%,小米占比为9.8%。

硬核联盟的发展现状

2. 硬核联盟的介绍

硬核联盟于2014年8月1日正式成立,英文名称为Mobile Hardcore Alliance(简称M.H.A),是由玩咖欢聚文化传媒(北京)有限公司联手国内一线智能手机制造商:OPPO、vivo、酷派、金立、联想、华为发起成立的。联盟的统一活动由玩咖欢聚文化传媒(北京)有限公司负责,硬核联盟指定玩咖为联盟官方媒体。硬核联盟又称安卓智能手机生态系统联盟12,以手机用户为本,助力手机厂商建设垂直生态系统,为移动应用和服务的开发者提供服务;以手机游戏市场的服务为起点,逐步开展至移动广告、O2O生活服务。212014年底,硬核联盟作为终端渠道获得金翎奖。

3. 硬核联盟的发展历程

 9月23日,由“硬核联盟”主办,玩咖欢聚协办的硬核联盟渠道说明会于成都“十分咖啡”顺利召开!国内一线智能手机移动终端品牌:OPPO、vivo、酷派、金立、联想、华为及业内上百家企业代表参加了会议。说明会上,硬核联盟首先对行业的现状进行了解读,行业面临着严峻的考验,随着移动互联网业务的火爆,推广成本上涨、推广渠道被垄断等问题的出现,而中小渠道的过于分散又使得CP的接入商务、运营压力变大、如何让CP与渠道顺利对接,彼此支撑形成良好生态圈成了一个难题,基于六大厂商建立的创新渠道:硬核联盟的推出具有无可比拟的强大优势。本次渠道说明会旨在向CP说明硬核联盟作为渠道的合作规则。会议明确了硬核联盟的五统一分、四不一才原则,并对硬核联盟的PR合作、服务范围、合作接入流程进行了说明,更对硬核联盟每月选定游戏的规则、推广资源的配置、首推产品的数据、硬核SDK的使用等做了详细的阐述。 4月24日,由硬核联盟主办,玩咖承办的2015年硬核联盟渠道战略发布会在京举行。 本次硬核世界渠道创新发布会上,金立、联想、华为、OPPO、vivo、酷派等智能手机厂商和CP,将共同发布硬核联盟2015年度战略。 8月1日,硬核联盟周年庆典——硬核之夜酒会在上海宝莱纳餐厅举行。本次酒会由硬核联盟主办,玩咖欢聚公司承办。此次大会,硬核联盟正式推出硬核SDK,发布了首期硬核榜单。 硬核联盟除了引进优质手机游戏资源更好地服务手机硬件用户,同时积极协助中小型手游开发商拓宽分发渠道,减轻中小型手游开发商面对推广成本日益上涨的压力。硬核联盟轮值主席张凡的致辞中提到联盟每个月都会挑选两款优质的手游产品,作为联盟共同重点推荐的内容。在过去将近一年的时间里,联盟首发游戏达到了2105款以上,总下载量超过20亿,渠道平均占比超过30%。每月重推游戏都是经过联盟成员共同推选而出,这推选标准包括产品本身质量、完整度等综合纬度,而硬核SDK推出后,硬核首推的游戏将重点参考硬核SDK在游戏封测阶段收集到的数据,以数据为参考依据,硬核联盟的重推规则将更加完善和具有说服力。硬核联盟将一直致力于为手游圈的共生共荣贡献自己的价值。

硬核联盟的发展历程

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